《过关攒将》是一款卡牌战争游戏,融合了独特的策略玩法与丰富的卡牌系统。玩家通过不断闯关,收集并培养强大的武将卡牌,组建个性化的战斗队伍,与其他玩家展开激烈对抗。游戏注重策略性与收集乐趣,吸引了大量玩家参与。如果你喜欢策略对战和卡牌收集,不妨下载最新版本,体验这款精彩的游戏。
1、搭配武将和英雄来组成阵容,展现排兵布阵的天赋。
2、利用好兵种克制的关系,能够对敌军造成更大伤害。
3、抓住时机施放武将的技能,甚至有机会能扭转战局。
1、武将系统目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足
2、攻城略地当武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性
3、游戏中还有着丰富的任务和剧情,玩家可以通过完成这些任务来了解游戏世界的故事和历史
4、游戏还有多种玩法和系统,如装备系统、道具系统、竞技场等
5、过关攒将的游戏内容丰富多样,游戏中有着各种各样的关卡和敌人
1、多线作战:能够并向不一样目标涉足,完成多线作战,开展更复杂和放松的大战。
2、各种各样任务需要玩家去完成,能够走为上计,还可以解救群众。
3、精致界面:游戏的场景很细腻,包含各种角色,武器装备,地貌等各个方面都十分比较满意。
4、策略性好:因为游戏包括了策略塔防游戏玩法,因而策略性特别强,针对爱思考的玩家而言尤其强烈推荐。
1、过关攒将的游戏评价非常高。游戏的玩法十分有趣,融合了策略、战斗和卡牌收集等多种元素,给玩家带来了全新的游戏体验。游戏的画面精美细腻,角色设计和场景设计都非常出色,给玩家带来了视觉上的享受
2、不断的和其他的将士一起进行奋战,能够在广阔的地图上不断的开启各种征战
v5.21.0版本
新增领导型武将“刘禅”
「峥嵘」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自己回合外攻击伤害+1000;计谋伤害+500;恢复率+100%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「同乐」:(1)出牌阶段若未打出过牌,可发动距离+2的【乱其军心】,发动后你获得〈混乱1〉,回合限2次(2)被你造成〈混乱〉目标物防和谋防被穿透420。
「委政」:可将至多2牌加成630交给4距内友军,该友军可立即打出其中一牌,回合限4次。
「斗蟋」:可弃至多5任意牌(包括【蛊】)选择3距内目标,X为弃牌点数总和×1.8倍(向下取整),目标需至多弃5任意牌直到点数总和达到X或无法弃牌,你获得目标弃牌,若为友军或弃牌点数总和达到X获得你弃牌,敌军结算完后无手牌则+〈混乱1〉,回合限3次。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)求援距离+2(3)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草。
「慵逸」:若出牌阶段未打出过牌则负载+590且在回合结束恢复590兵力。
新增马岱皮肤“深入敌后”
普通:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定1目标。
神将:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定2目标。
人脉调整:
刘禅加入张苞、关兴的人脉。
刘禅加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云、糜竹的人脉。
刘禅、暮诸葛、姜维、廖化、陈到组成新的人脉。
刘备、诸葛亮、姜维、廖化、暮诸葛调整为刘备、诸葛亮、法正。
官职调整:
新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属):
(1)兵力上限+16%
(2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍
(3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】
新增6级官职“征事”:
提升触发事件的概率
新增3级官职“练士史”(特殊事件获得):
(1)获得双倍经验效果时提升为三倍
(2)该官职没有战功需求
新增3级官职“市令”(特殊事件获得):
(1)可触发交易事件
(2)该官职没有战功需求
新增5级官职“外市丞”:
可触发交易事件;
交易事件消耗道具减少10%
新增7级官职“大通蕃使”:
(1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20%
(2)略微提升触发事件概率
新增7级官职“狗头军师”:
当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200
新增7级官职“廪牺令”:
(1)兵力上限+14%
(2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240
(3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛
新增7级官职“武政大夫”(后勤官职):
全军加成
造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍
官职调整:
1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。
2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。
3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。
4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。
5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。
6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。
7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。
8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。
9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。
10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。
规则调整:
1.前两次进入"极限挑战"将免费“关卡重置符”。
2."军师联盟"前期也不会出现"暮诸葛"、“司马徽”。
3.进入赛季后将立即获得“赛季官”,用再靠升官获得。
功能优化:
1.设置里面增加显示范围增加“稍大”选项。
2.行动提示中加入显示当前回合数。
3.获得道具时"全"标记识别是否为全档。
4.优化在托管中沼泽中发动消耗移动力或「点石」的技能。
5.神将录里面如果是已经获得的武将则显示该符合该武将当前状态的头像,比如皮肤和神将状态。
6.巅峰值查看界面加入"未得专家"筛选项,已经获得专家的武将加入勾号标记。
7.武将筛选界面加入"神将录激活"选项。
8.优化拥有「获骥」时托管装备坐骑时的策略。
9.「挡护」「倾国」询问时显示当前目标【闪】的数目。
10.当“极寒之城”打出其他防具牌替换【冬衣】增加确认提示。
11.“刺客精锐”托管中自动发动改【七星刀】。
12."角色信息"面板的技能展示中加入了"描述"和"信息"两个勾选项。
13."角色信息"面板关闭后将保留之前的选中页。
武将"曹操"调整:
「挟天」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+400,计谋伤害+200,敌方回合时技能伤害+80%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「望梅」:(1)机动+2(2)梅花手牌可当【急行军】打出,回合限1次(3)每次成为【急行军】目标则攻击与计谋伤害+260持续至本回合结束,若本回合首次则攻击次数+1。
「奸雄」:(1)受到伤害时可获得伤害牌(若黑牌恢复400兵力)与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给3距内角色(2)可弃1牌使得5距内敌方目标发动黑牌、伤害50%、范围5的【讨贼檄文】,回合限2次。
「铁索」:范围2内每1个友军则自身攻击伤害和物防+X(=380,若为异性友军则翻倍),同时该友军攻击伤害和物防也+X。
「魏武」:可弃1-3牌发动,回合限1次,根据判定花色全军获得效果持续至本回合结束,若弃牌达到2且花色相同则按弃牌花色:黑桃攻击伤害+730、(3牌)〈猛攻1〉;红桃计谋伤害+365、(3牌)情报+3;梅花移动力+11、(3牌)「骑袭」伤害×1.5倍;方块军费+180、负载+360、(3牌)恢复180兵力。
「借谋」:(1)当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失120粮草,自己获得120粮草,回合限5次(2)谋防+150。
平衡性调整:
1.「挑衅」效果(2)调整:对无〈嘲讽〉目标攻击伤害改为自然伤害(新增)且+700(原250)且需额外打出一张【闪】。
2.法正「寻机」调整:若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【火牛阵】(原【伤害计谋牌】)。
3.法正「骤袭」调整:「谙野」获得【闪】改为【火牛阵】(原【滚木袭击】)。(2)【火牛阵】(原【滚木袭击】)伤害+620。
4.田丰「牢狱」调整:"牢狱"状态兵力上限置为4000(原3000)。
5.管亥「肆虐」调整:当没有手牌时移动消耗-1,且可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害×2倍的【攻】,回合限2次。
6.黄忠「强弓」效果(2)调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】和攻击伤害+675(原490);【箭如雨下】距离+1(新增)。
7.「穿杨」调整:当对距离3以外目标攻击(投石、弩车攻击无效)或【箭如雨下】时,X=你与目标距离和攻击距离的最大值(原攻击距离),攻击伤害增加(X-3)×200;【箭如雨下】伤害增加(X-4)×200(新增)。
8.「瓮城」「设瓮」调整:增加对【讨贼檄文】也生效。
9.朵思「祭祖」调整:不再受到技能伤害加成,改为固定伤害。
10.张苞、张梁人脉效果调整:判定点数+8达到13则获得判定牌和(原判定成功获得粮草150)。
11.蒲元「熔铁」调整:出牌阶段选择4距内有武器或者防具的目标,随机弃掉武器或者防具,然后目标获得弃装备牌点数×81(原96)粮草(若敌方减半),回合限1次。
12.“决战虎牢” “历练神将”适当降低敌方强度;“界桥之战” “南北夹攻”适当增加敌方强度。
13.夏侯涓「月姬」调整:当场上有其他非建筑(新增)友军时获得效果。
14.董卓「软甲」调整:(1)受到伤害减半(750关以后加入)/免疫所有伤害(1500关以后加入),除非对方装备了【七星刀】(2)有【七星刀】目标对你造成攻击伤害×3(原2.5)倍。
15.董卓2500关以后技能调整:去掉「披甲」,新增「枭雄」。
16.部分关卡的固定武将/小兵后期会提升为4级兵种。
17.辛宪英「知险」调整:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得100(原50)粮草。
18.辛宪英「谏叛」调整:(1)受到友军【任意攻】时,可将其转移给5(原4)距内(非建筑)目标,转移后伤害+915(原750),回合限4次(2)若友军攻击目标中有你,则该次攻击不消耗攻击次数,每名友军回合限1次。
19.辛宪英「洞变」调整:回合限1(情报等级达到6则+1,达到12则+2)次(原情报等级达到9则+1)。
20.朱雀「火鸟」调整:当前地图随机召唤7(原8)只『火鸟』和(原7){烈焰陷阱1},并且每损失10%兵力数量+1,回合限1次。
21.潘璋「军市」调整:摸牌阶段结束时将牌堆8(原7)牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,其他牌加成400(新增),相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。
22.孙策「霸王」新增效果:(2)可发动武力高的一方先出牌的【单打独斗】,回合限3次(3)【单打独斗】距离+1。
23.孙策「猘儿」调整:可弃掉A点牌+1550(875)护甲
24.孙策「猘儿」专家技能调整:回合摸牌中将2-5(原4)点的红桃或黑桃牌改为A点。
25.魏延「直捣」调整:累计不超过初始600%(原750%)。
bug修复
1.修复「弥辣」改牌后显示异常。
2.修复「跋扈」影响了自然伤害。
3.修复「石阵」影响了牌堆。
4.修复「泯焱」次数重置问题。
5.修复无名武将出现9技能的情况。
6.修复托管后还能撤销移动。
7.修复【传国玉玺】的异常。
8.修复刘协、华佗、左慈人脉可能失效。
卡牌手游画面虽然不是那么精美,但胜在玩法上,想要赢得胜利不仅要靠运气,更要出色的智慧,这些卡牌手游不仅为用户提供了紧张刺激的对战体验,还通过引人入胜的故事剧情和精美细致的画面设计增强了沉浸感。下面是主流的卡牌游戏,无论您是喜欢经典IP改编还是寻求创新元素,这些游戏都是相当不错的!
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如今策略类的手游相当火爆,尤其是《三国志:战略版》,策略类手游不仅提供了丰富的游戏体验,还培养了玩家的战略思维和决策能力。无论您是喜欢快节奏的即时对抗,还是慢工出细活的回合制博弈,都能在这个领域找到适合自己的游戏。小编推荐了一些有趣好玩的策略游戏,快来挑选一款心仪的策略类手游,开启您的智谋之旅吧!
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和战略类游戏相比,战棋类游戏以其深度的策略性和复杂的战斗系统吸引了大量玩家,尤其是在移动平台上,这类游戏通过优化的操作体验和丰富的剧情内容为玩家带来了全新的挑战。其杰出代表就是备受好评的《火焰之纹章》系列,当然,现在也有不少优秀的战棋游戏,下面这些游戏都是经典好玩的战棋游戏,感兴趣的小伙伴不要错过!
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手游时代,什么类型的游戏最多?三国类手游不敢说第一,但至少也是排在前几名了,各种抽卡、战略类游戏是三国类游戏最多的地方,之所以这么多是因为三国题材的手游因其深厚的历史背景和丰富的角色设定,早就深受玩家喜爱。而且三国类手游不仅提供了精美的画面和引人入胜的故事背景,还融入了策略、角色扮演等多样化的玩法元素,谁不爱玩?
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