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过关攒将
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过关攒将

上演跨越历史的名将争雄
  • 版本:v5.20.2
  • 大小:218.25 MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-03-17
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:重庆极娱游科技有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-09947-1
  • 备案:渝ICP备20005079号-2A
  • 分类: 卡牌 策略 战棋 三国
  • 包名:com.chuangguansha.cgs2
  • MD5:37fdd07fafdced7d1acbc2b5b0b0a342

游戏介绍

《过关攒将》是一款卡牌战争游戏,融合了独特的策略玩法与丰富的卡牌系统。玩家通过不断闯关,收集并培养强大的武将卡牌,组建个性化的战斗队伍,与其他玩家展开激烈对抗。游戏注重策略性与收集乐趣,吸引了大量玩家参与。如果你喜欢策略对战和卡牌收集,不妨下载最新版本,体验这款精彩的游戏。

过关攒将游戏玩法介绍

1、搭配武将和英雄来组成阵容,展现排兵布阵的天赋。

2、利用好兵种克制的关系,能够对敌军造成更大伤害。

3、抓住时机施放武将的技能,甚至有机会能扭转战局。

过关攒将游戏内容介绍

1、武将系统目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足

2、攻城略地当武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性

3、游戏中还有着丰富的任务和剧情,玩家可以通过完成这些任务来了解游戏世界的故事和历史

4、游戏还有多种玩法和系统,如装备系统、道具系统、竞技场等

5、过关攒将的游戏内容丰富多样,游戏中有着各种各样的关卡和敌人

游戏特色

1、多线作战:能够并向不一样目标涉足,完成多线作战,开展更复杂和放松的大战。

2、各种各样任务需要玩家去完成,能够走为上计,还可以解救群众。

3、精致界面:游戏的场景很细腻,包含各种角色,武器装备,地貌等各个方面都十分比较满意。

4、策略性好:因为游戏包括了策略塔防游戏玩法,因而策略性特别强,针对爱思考的玩家而言尤其强烈推荐。

游戏评测

1、过关攒将的游戏评价非常高。游戏的玩法十分有趣,融合了策略、战斗和卡牌收集等多种元素,给玩家带来了全新的游戏体验。游戏的画面精美细腻,角色设计和场景设计都非常出色,给玩家带来了视觉上的享受

2、不断的和其他的将士一起进行奋战,能够在广阔的地图上不断的开启各种征战

更新日志

v5.20.2版本

新增攻击型武将“关兴”

「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。

「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。

「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。

「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。

「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。

「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。

新增孟获皮肤“南蛮之王”

普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。

神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。

人脉调整:

1.关兴与张苞组成新的人脉。

2.关兴加入关羽、关索的人脉。

3.去掉贾诩和徐晃的人脉。

4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。

规则调整

1.「泯焱」加入机动无名技能库。

2.巅峰专家5名也可以获得奖励。

3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。

4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。

5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。

关卡调整:

新增关卡“八门金锁”

(1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。

(2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。

新增关卡“界桥之战”

(1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。

(2)「骑袭」伤害×2倍。

新增关卡“决战虎牢”

(1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。

(2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。

(3)技能距离-3。

“华雄来袭”华雄调整:

去掉「缴获」

新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4)

新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%)

「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现)

「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现)

“敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。

“火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。

“军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。

“巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。

调整皮肤效果:

平衡性调整:

1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。

2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。

3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。

4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。

5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。

6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。

7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。

8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。

9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。

10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。

11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。

12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。

功能性优化

1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。

2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。

3.优化进入赛季的UI表现。

4.城池界面显示下一级的升级奖励。

5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。

6.新增「天崩」托管发动。

7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。

8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。

9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。

10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。

bug修复

1.修复主公的托管策略没有保存。

2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。

3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。

4.修复"太常"官职效果未生效。

5.修复「锋锐」显示牌序不对。

6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。

7.修复「诏书」受到距离加成。

8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。

9.修复箭塔出现1兵力的情况。

10.修复猎豹发动了投石攻击。

11.修复「三式」造成的卡住。

12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。

13.修复「擒纵」造成的卡住问题。

游戏截图

过关攒将
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