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手机原生120帧和模拟插帧有什么区别

作者:泡泡 时间:2024-06-25 16:14

手机原生120帧和模拟插帧有什么区别呢?最近很多小伙伴都注意到有部分手机开始支持原生120帧,那么原生120帧和所谓的插帧120的区别是什么,这其实在用户体验上来说原生120帧体验感要好上非常多,手机原生120帧与模拟插帧的主要区别体现在帧率生成的方式、性能影响、画面质量以及用户体验等方面。以下是具体的区别。

手机原生120帧和模拟插帧有什么区别

帧率生成方式:

原生120帧:手机屏幕硬件支持每秒刷新120次图像,直接由屏幕硬件产生120帧的流畅画面。

模拟插帧:通过独立显示芯片在两帧画面之间插入过渡帧,将原本只有45、60帧的画面提升至90、120帧。这实际上是一种软件层面的帧率提升技术。

性能影响:

原生120帧:对硬件的负载较低,因为屏幕直接产生120帧画面,不需要额外的计算或渲染。

模拟插帧:虽然能在提升游戏流畅度的同时带来核心发热部件功耗的降低,但仍需要消耗一定的计算资源,对手机的整体性能有一定影响。

画面质量:

原生120帧:由于帧率是屏幕硬件直接产生的,因此画面质量更加稳定、真实,不会出现抖动或撕裂的情况。

模拟插帧:在某些情况下,特别是在高帧率的情况下,插帧可能会导致画面抖动或撕裂的情况。

用户体验:

原生120帧:由于帧率更加稳定、真实,用户在日常使用或游戏中能获得更加流畅、自然的体验。

模拟插帧:虽然能在一定程度上提升游戏的流畅度,但可能会因为画面抖动或撕裂等问题影响用户体验。特别是在对帧率要求较高的游戏中,模拟插帧可能无法完全满足用户的需求。

原生120帧与模拟插帧在帧率生成方式、性能影响、画面质量以及用户体验等方面存在明显的区别,相信大家看完就知道了,最后祝大家生活愉快!

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