蜀山传奇oppo版是由沙意信息官方授权、OPPO游戏中心独家运营的正版仙侠手游游戏。还原蜀山世界观,玩家将扮演修真少年,体验御剑飞行、斩妖除魔的修仙之旅。核心玩法包括:门派选择、技能修炼、法宝炼制、渡劫飞升等经典修仙元素。游戏提供丰富副本挑战和秘境探索,搭配法宝系统、心法符文等深度养成内容,让玩家感受从凡人到修真大佬的成长乐趣。多元化的门派体系和自由探索玩法,为玩家打造了一个充满东方玄幻色彩的修仙世界。OPPO版针对ColorOS系统进行深度优化,带来更流畅的修真体验。
游戏再铸帮派新玩法,仙蕴晶石,血印密纹附加,提升玩法;
传奇与智慧的大比拼,英雄本色的战略雄姿;
晶石融合提炼,玩家战力无上限突破;
血印密纹附加,提升玩家属性加成;
漫漫修仙路,遥遥正道行,蜀山传奇仙蕴石惊世而出,打造游戏帮派全新玩法,为蜀山弟子捍卫人间正道带来全新力量。
【三释一道一儒】
作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。
释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。
第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大R可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。
3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不管是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。
【两释两道一儒】
2D阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。
硬伤是身法太慢,D的身法很难堆过对面释,但是D的血量成长不是R可比的。
成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。
阵法应用:烈火,奇门,四象,八卦。
烈火的情况把2释放两边,2D1R放中间。中间是纯输出D和纯输出R,前排一个半输出半肉D,两边两个纯肉S。
对阵对方烈火的话主要看中路的穿刺和身法,对阵对方212阵的话主要看两边的肉释能不能扛住伤害和中路能否快速解决对方1人。
一般选择中路2穿刺1点爆发或者2穿刺1群,两边用1横排1群或者1穿刺1群。
奇门和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以选择5群法宝最大化伤害。
【两释两儒一道】
2R限制了阵法站位上面R必须在后排,优点是平衡,爆发输出强,特别是在60级以后到70级之间,输出增益的效果凸显的时候,2R成为爆发极强的存在,身法略快过2D组合。
但是弱点是怕穿刺和群,比较儒的血量成长太低,很容易被对面穿刺出翔来。
阵法应用:最爱烈火,2R的高爆发配合中路身法一致,基本是秒人的节奏,2边2S可以选择天璇加神禹,或者选择不要主动法宝(大RMB玩家一般必须要主动,因为大RMB玩家的释也有不低的输出)。
用奇门,四象等阵法就分散了爆发力,但是反而适合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法宝的情况,所以也不是绝对。
v1.15.76版本
本剑仙掐指一算,今日宜更新此版本:
1、战斗界面增加因行动数耗尽,天道抹杀或终结之力导致战斗结束时的特殊胜利与失败展示;
2、战斗界面增加行动数消耗展示;
3、部分技能效果调整;
云王者荣耀
36.89 MB v5.2.1.4990108 简体中文
云鸣潮官方正版
57.93 MB v2.8.1 简体中文
重返未来1999
1.90 GB v3.0.5 简体中文
斗罗大陆猎魂世界
2.89 GB v2.1.5 简体中文
元气骑士oppo版
574.56 MB v7.5.0 简体中文
奶块4399版
1.34 GB v8.0.1.1 简体中文
元气骑士全角色全皮肤解锁版
545.57 MB v6.8.0 简体中文
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616.38 MB v1.31.600 简体中文
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1015.35 MB v8.0.0 简体中文
永恒部落手游
33.30 MB v1.0.2 简体中文