命运冠位指定国服版是一款RPG卡牌手游,基于著名的Fate系列而来。游戏拥有精美的日式艺术风格,让玩家沉浸在鲜活的角色和复杂的故事情节中。你将与画家达芬奇一同开启奇妙旅程,探索并收集历史遗迹。游戏内有真假两种手稿可供玩家交换礼物,任务关卡丰富多样,挑战不同职阶的英雄。回合制战斗系统结合实时技能释放,不仅让你体验策略布局的乐趣,还能感受到紧张刺激的战斗氛围。游戏汇聚了众多知名声优和顶尖画师,为玩家呈现出极致的音画享受。携手你的从者,勇敢迎接这场波澜壮阔的圣杯战争吧!
1、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG
在《Fate/GO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
2、Fate系列首款正版手游,100万字史诗描绘史上最大圣杯战争
《Fate/GO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定。
3、50多位知名画师参与英灵绘制,多达40位以上豪华声优阵容
《Fate/GO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音。
4、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤
在《Fate/GO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》 《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《Fate/GO》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
首先我们要理解对于新人来说最重要的是什么
一:懂得基本的职介克制关系,类似于口袋妖怪里的水克火,火克草,fgo里便是剑克枪,枪克弓之流。战斗界面和好友助战界面上方能直接查看克制关系。这是进行战斗的基础。
二:首要任务只有一个,尽量提升从者的等级,这也是这篇攻略的唯一核心,其余的高难本,技能运用,组队搭配,在萌新期都不算重要,战斗基本遵循有克制上克制职介,没有上狂战士职介或者ruler阶或者其他非七大职介之外的特殊职介。
升级攻略正式开始:
【1】进游戏,把你所有的友情点都抽光(1,2星战神只出现在友情池),凭个人兴趣去抽圣晶石(圣晶石抽卡无绝对必要),抽完卡池之后,检查你的仓库,强调!所有英灵都不要卖!不要卖!不要卖!务必都各留一位,这样是为了打更多从者的幕间拿石头,不要看着讨厌直接卖掉,此时进入第一个岔路口,能抱到大腿的请转到【2】,抱不到的转到【3】
【2】恭喜你,前五章的剧情内容对你来说毫无难度,你可以选择抱着大腿去打剧情(没错,这就是唯一的区别,嘎嘎),但这并没有什么卵用,你最后还是得去打种火(下面第四条中种火本的产出物,是一种专门用来强化提升等级的经验卡牌)。
【3】年轻人就先不要想着打什么剧情了,先去欺负种火吧。
如果有的初始号能从友情池获取大量种火,这可能能让你省去一开始刷取种火的阶段,直接跳到获取突破素材.
【4】从每日任务里找到这个东东,(如下图右),你的萌新期基本就蹲在这儿了。有好友支援的存在一开始就可以在30AP本里打,适应之后可以直接尝试去40AP,打的过就可以一直打40AP的种火本了,这里直接上高等级的裁定者或者狂阶的支援从者,没有大腿的也不用着急,这里前期基本用不到宝具,所以直接选取合适的非好友支援从者就可以了,有小拳头的是好友,没有的是路人(如下图左)。区别是路人没法放宝具,好友可以。
另外使用种火升级时已对应职介的种火使用为最优先,被强化卡牌的经验获取会比使用不同职介的种火要高。

【5】那么,你需要编制一些什么从者和好友支援一起打种火呢?所有带嘲讽的英灵都是可选的,因为你编制的从者的作用就是,顶适量的伤害,然后退场,空出指令卡位给好友输出。
举几个较为优秀的从者人选:

注意:新手的马修是三星,不影响。推荐优先提升马修的练度,乔尼亚斯与列奥尼达进本逐一释放集中目标技能顶伤害,库丘林闪避技能可以有效提升副本通过率,差一点过40ap种火的时候务必编上他。举几个较为优秀的好友支援从者:以个别狂阶从者为最优,如下,一般二技能满级的狂阶库丘林容错率最高,赫拉克勒斯以带图中礼装的为最优。这个礼装加这个从者就是所谓的雪碧啦!图中两位从者是最适合开荒使用的配置,装备礼装方面有月灵髓液的狂阶也可以作为优先选择的对象。

其次,所有的ruler职介的从者(除去复仇者外,ruler职介受到的伤害是二分之一,缺点是打的慢,在种火本里无明显克制职介),这里不再举例,编制举例如下

注:如果你有宝石翁这张礼装并且能稳定放出阿拉什的宝具(自冲能需要三技能突破,满突破宝石翁的大佬当我没说),那么,带上阿拉什,然后尽早炮灰掉。如果你没有可以用的NP礼装,建议先不要练阿拉什。
【战斗系统】
游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在命运冠位指定中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。
【任务系统】
主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。
活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务:包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。
【玩家互动】
游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。
v2.106.1版本
1、 部分文本优化
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