《笑傲江湖》是一款根据经典武侠小说改编的游戏,游戏以高度还原原著为目标,加入了现代化元素,采用3D技术打造精美的画面和丰富的场景细节,人物形象栩栩如生,色彩鲜艳且风格独特,充满江湖风趣。战斗系统精致,包含丰富的技能、武器和多种战斗风格,玩家可以根据喜好组合技能、配合攻击,体验不同的战斗乐趣。例如,刀具重击范围短,剑则轻盈灵活,攻速快;双刃、长柄武器等各有特点。社交系统强大,玩家可组队参加活动、建立帮派,进行领地争夺战和实时竞技对战,增加了游戏的互动性和趣味性。
【生活:真实江湖,妙趣横生】
NPC羁绊:游戏中散落世界各处的众多NPC,或沿街吆喝、或啃耳八卦,点染出浓浓的人间烟火味。但他们绝不是简单的人肉背景,NPC们具有各种情绪和不同的AI,不仅外部环境比如天气、昼夜的变化会影响他们,也会因为玩家的一些行为而产生情绪变化,与玩家进行新奇互动或开放隐藏任务。
【剧情:天地为局,大有玄机】
真武侠再续前缘:拥有金庸IP授权的《新笑傲江湖》手游包含了诸多经典的原著故事:令狐冲思过崖面壁习得独孤九剑、东方不败黑木崖夺取教主之位等。除此以外游戏还在其基础上还进行了动态延伸,玩家可亲历江湖阴谋,探索一个更加丰满的真实武侠江湖。
【外观:百变造型,随心而动】
捏脸塑身:游戏外观自定义中有脸型、五官、发型、妆容、体型等五大部分共十多个部位可定制,组合搭配方式无数,同时还上线衣橱系统,提供丰富的衣衫外观资源,玩家可以定制脸型、五官、发型、服饰等细节特征,真正做到“千人千面”,江湖路上不再撞脸撞衫。
华山:剑力迅捷 近战爆发
华山派不仅经过百年形成了完整独特的剑术体系,在经过历代高手千锤百炼之下,让剑术越发精妙,招招透着正合奇胜险中求胜的意境。
新笑傲江湖手游将华山剑术精髓传承,并根据剑力迅捷与近战爆发两大特点衍生出「剑宗」与「气宗」两大流派。「剑宗」近战爆发、超高机动,可以快速接近敌人出其不意完成重击;「气宗」则更注重远近距离的自由把控,为同阵更多职业降低输出难度。
武当:剑气纵横 反制为上
武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。
武当流派分为「真武」与「太极」,「真武」远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一;「太极」则远程大范围持续输出,霸体反击,以守为攻,反控敌人,起到后发先至的效果。
日月:近战爆发 肉盾续航
每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力感到畏惧。
在近战爆发、肉盾续航这一特色上,玩家可以通过「寂灭」、「通明」两大流派驰骋江湖,「寂灭」能够为玩家带来持续输出、残血爆发的状态,在「通明」中可以亲身体会免伤复活、控制吸血的独特打斗。
恒山:团队治疗 可医可攻
迤逦云霞的见性峰「北岳剑派」的发源地,门派人不仅有着救死扶伤的能力,同样在攻守之间实现突袭与重击。
恒山派武功以守御见长,在守御间隙递出杀招,独特的门派技能花生万物,可在瞬间提升所有技能的效果,达到出奇制胜的目的。恒山派既可以成为团队的治疗核心,也可持续输出,在流派上分为「菩提」与「万花」,「菩提」注重治愈、净化团队,「万花」为远程输出、消耗控制。
无相:大开大合 御控双全
“北崇少林,南尊武当”在美誉在《新笑傲江湖》手游中完美传承!无相门属于正统外家,修的是刚猛硬派的气力,渡的是普度天下的禅礼,万物皆可改化的武道宗礼与禅武不二的精神是门派屹立的根本。
无相派以拳术与棍棒为作战方式,其特点为大开大合、御控双全,并衍生「金刚」与「达摩」两种流派。「金刚」的血厚防高优势成为整个团队的强力护盾,为其他职业创建集中输出的机会;「达摩」的灵活的应变能力与为团队全员提升伤害的天赋能力,加速战斗进程。
一、职业武学开启条件
1、玩家可通过1级时的主线任务获得第一个职业技能,并在5级时开启职业武学系统,同时开启武学潜修。
2、玩家等级达到65级时即可开启心法系统
二、职业武学系统介绍
1、武学潜修
武学潜修可以提高武学技能的威力,同时也是提高角色功力的重要途径之一。除了消耗一定数量的修为和铜钱外,武学每升一级都有相应的角色等级限制。
修为获取途径:侠客派遣、四季商会、冥想试炼、江湖商店
2、心法
①玩家达到65级即可开启心法功能,参悟心法境界可以提升角色的各类属性,境界等级越高,属性的提升程度也就越高。
②消耗一定数量的正气丸即可参悟心法境界。正气丸可通过冥想试炼、影位奖励获得。
③心法境界等级越高,属性的提升越高。当四个心法境界点全部参悟后,即可通过消耗一定数量的通犀丸,进行突破,增加大量属性。通犀丸可通过影位奖励获得。
三、心法天赋
1、参悟心法境界不仅可以获得属性,还可以获得天赋点数。消耗天赋点数即可点亮天赋技能,并对其进行升级。
2、天赋共分为两套体系,可根据自己当前体系进行选择。但是只有非战斗状态下才可切换天赋。
3、每套体系天赋最多可编辑4个套路,可根据不同战斗环境自行搭配。切换天赋体系会同时切换武功技能。
4、如果天赋选择不理想,可以通过重置功能进行重新分配:
5、89级之前重置均免费,89级之后每次重置将消耗易筋散道具。易筋散通过四季商会、帮贡商店、侠义商店获取。
一、国风美学再升级,清韵江湖自成一格
作为国民级的经典武侠作品,自然要赋予饱含中国特色的展现形式。这一次,我们尝试在优化游戏视觉的过程中,大量的参考了古今优秀的国画作品。让整个江湖看上去就像是一副清新写意的山水画卷,营造出丰富的意境和效果。大胆的将国画的气韵与年轻二次元的清新观感相融合并且运用到游戏中,给人耳目一新的全新体验。美术大大们在用色方面也做了摸索创新,尝试以环境元素为基础,并吸收国画中的矿物质的石色与植物颜料的水色。将国画12种传统色谱:胭脂,朱砂,朱磦,曙红,花青,三绿,三青,藤黄,酞青蓝,钛白,墨黑,赭石,作为主配色灵活运用在游戏场景设计中。以用色淡雅,画面清新,诠释了“一笔一墨一痴醉,一招一式一江湖”。当然,只有色彩还是不够的,在游戏构图上果断摒弃了写实的配色和光影体积之后,游戏整个画面就更注重于氛围感和故事性的表达。采用强烈的对比色和局部高饱和度和明度的颜色,加上黄金比例的构造分隔,可以将玩家的视线直接锁定在画面的视觉中心。在技术层面上,游戏运用了首次在手游领域亮相的metal2(ios平台)以及vulkan(android平台)两项技术,为游戏首创的独特国漫风格渲染提供了支持。使用Forward Shading、多线程渲染、支持标准物理校正的PBR系统,不仅让角色的服装更像“穿”在身上而不是单纯的贴图,也让游戏的画面效果成功融合漫画手绘风格和真实物理光影
二、全新体验乘风而来,云聚各路江湖少侠
1、江湖战场“沙海争锋”
沙海争锋是本次测试开放的一个新的限时活动,单人或组队均可进行匹配。活动内分为2个阵营:四海会与千山堂。每个阵营15人,游戏开始后,按时间每次刷新3个物资车(每个阵营各一个,中立一个),少侠可以杀死敌对阵营的人来占领物资车。物资车到达终点后即可获得阵营物资进度,进度率先达到100%的阵营获胜。 若时间截止,双方的进度均未达到100%,那么依据当前物资进度,多的阵营获胜。胜利阵营可获得首胜奖励,同时根据个人评分情况,发放参与奖
2、抢夺先机“龙岭迷窟”
这是一个组队的玩法,每天13:30-0:30,半小时刷新一次。活动开启后,地图随机刷新若干入口,每个入口进入队伍数量有限,入口达到人数上限将无法进入,每个队伍至少3人,进入后需要击败场景内的普通怪、精英怪,达到指定进度后,可解锁首领怪物,击败首领后结束副本,副本内会有采集宝箱和一直移动的盗宝怪,限时成功击杀还可获得额外奖励
三、师徒系统 再续情义
各位少侠期盼已久的师徒系统将会在本次测试中上线,很简单,当世界等级达到62级后,32级及以上的玩家,就可以进行拜师了,62级及以上的玩家,可以进行收徒。每位少侠只可以拜一人为师,但可以同时收4个徒弟。与师父或弟子共同进行师徒玩法,可以获得更多的奖励。师徒系统专属玩法包括传道授业、锦衣玉食、同心一意。这些都需要师徒一起配合,齐心协力才能完成
四、笑傲愿景,承载每个人的江湖梦
再次谈到江湖的未来,我相信每个人对它的期待都会各不相同,或是刀光剑影,或是闲庭信步,但总有一天为了争夺领土,江湖烽烟四起。谁能主宰这个江湖,插上属于自己的旗帜?我们都在拭目以待着。新笑傲江湖不仅仅是给各位少侠呈现的江湖,它也承载了项目组每个人的江湖梦想
1、新笑傲江湖是哪个?新笑傲江湖和渠道服怎么区分?新笑傲江湖官服礼包码有吗?本页面提供了新笑傲江湖下载,经典端游改编制作,为你打造一个极致纯正的武侠世界篇章。更多不同的熟悉人物登场,最具特色的武侠世界,不断成就属于你的热血打斗场景之旅
2、六大门派自由蜕变,身段百变万化,享受完全不同的人生
v1.0.280.0版本
【年度帮会战·群英巅峰】
【面谱化形·诡道奇谋】
【大型团本·同尘试炼】
【冥想试炼·五岳砺剑】
【全公平1v1竞技·无界竞武】
【沧溟历战·跨服鏖兵】
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