《地下城堡3魂之诗》是一款黑暗魔法风格的角色扮演手游,提供先锋、异士、支援和护卫四种职业供玩家选择。先锋侧重个体伤害,具备高暴击、攻速和闪避;异士主打群体伤害,拥有净化、麻痹等特殊技能;支援专注于治疗与保护团队;护卫则以防御和控制为主,能够施加眩晕、失明等效果。玩家可以根据个人喜好自由选择职业,并且游戏内设有跳槽功能,不喜欢当前职业时可随时更换。游戏中丰富的职业设定和灵活的职业转换机制为玩家带来了多样化的游戏体验。
寒冷,是这里永恒的代名词,无法驱散,无法躲避,入骨的冰寒无处不在。银月之辉照耀的雪色盛景之下,又藏着多少血色的晦暗呢。

一、重点层数
秘境八最重要的特色就是寒冷,与此伴随着的还有虚空魔最喜爱的食粮——恐惧。本次秘境的重点也将围绕这两点进行讲解。
首先还是金色敌人们的出现层数,秘境八比较固定:第5、10、15、20、25、40、45层。奖励较多,尽量不要跳过。
老规矩,路上所有受困野兽不要怜悯,直接绕行,省时间省光,太香了!
第2层,第24层,第44层,会遭遇虚空魔足迹,选择跟随会与虚空魔强制战斗,消耗光但不会提高由印记导致的虚空魔阶段。选择无视则会随机增加80或者100点虚空印记,每层遭遇的虚空魔等级会逐渐提高。可以说是无法避免的战斗了。
这里放上第2层也就是首次遭遇的虚空魔等级作为参考。


第6层,首个岔路口,三条岔路重点分别是木柴、资源和出口。除了出口外另外两条路到终点均会返回,可以放心拿完资源再出口前往下一层,每条岔路都有着无法绕行的怪,光不够的招魂师可以根据情况酌情选择。

作为秘境中唯一的木柴获取点,需要注意的一点是这里的木柴并不是一定会掉落!

第6层的岔路遭遇如下:
左侧:4雪狼+2熊+4食尸鬼,终点巨魔掉落木柴+1
中央:2女妖+4食腐鬼+2鹿精,搜寻+30虚空印记+1200魂+100银币
右侧:4狼法+4狼战+4食尸鬼,终点为出口。
在路上见过了被寒冷风雪所淹没的灵魂后,我们来到了本次秘境最重要的补给点:木屋。木屋一共也有4座,分别位于第11、21、31、41层。

进入木屋后需要消耗之前岔路获得的木柴或者100光烤火取暖,这里就体现出木柴的重要性啦!毕竟100光可不是什么小数目呢。
调查木屋后会发现屋子里有两个过道,每次只能选择一个。进入里屋若你拥有圣物死神之火,可以摧毁魔晶降低虚空魔阶段,如果还处于第一层则可以清空所有虚空印记,也有可能遇到卢文;
查看神龛可以选择一个迷之物,礼杯可以增加异士伤害(法师队狂喜),烛火则可以降低行动间隔。在之后的木屋中获得重复的迷之物则可以提升其品质。
第16层,第二个岔路口。遭遇如下:
左侧:2女妖+4食腐鬼+2鹿精,搜寻+30虚空印记+1200魂+100银币
中央:4狼法+4狼战+4食尸鬼,终点出口
右侧:4雪狼+2熊+4食尸鬼,终点巨魔掉落木柴+1

第29层,有个消耗60光点燃的火堆,小首领前最后补给点,可以选择回血或者魔盾,性价比而言个人觉得比较亏,建议忽略。
第30层,小首领,雷霆巨人。他的难度大概或许和他的描述一样简单?
具有护甲、魔盾全部耗尽时行动间隔延长30%的自我负面光环。可以根据其特性适当根据自身情况调整配队进行攻破。小回血让他的攻破时间略微加长了,要注意自己的光哦!
第31层的木屋和第32层的神像连续补给,可以说是秘境良心了!趁此机会直接把状态拉满吧!
第33层,秘境最后的岔路口。遭遇如下:
左侧:4狼法+4狼战+4食尸鬼,终点出口
中央:4雪狼+2熊+4食尸鬼,终点巨魔掉落木柴+1
右侧:2女妖+4食腐鬼+2鹿精,搜寻+30虚空印记+1200魂+100银币
第40层的金色怪物食尸鬼虽然属性并无特别,但他的名字引起了我们的注意:“失败的试验品”。特殊又不特殊的他,背后又有着怎样的故事呢
之后一路经过木屋和最后的虚空魔足迹,我们就要面对最终的首领了。首次抵达第50层,会看到以下这一幕,剧情后会直接战斗,无法调整阵容,记得预先调整哦!
二、最终boss——虚空梦魇
吸收大量恐惧的虚空魔终究吞噬了宿主,成为更加独立,也更加恐怖的存在,自由、强大、可怕,诞生于噩梦以恐惧为食粮的它,终将成为所有人的噩梦
1、英勇的进攻探寻奇妙的内地,丰富多彩的探险主题活动,任意的副本挑战
2、职业也没有以前明了,战斗界面虽然画风相关,但是确实有点粗糙,地图很大
3、升级自己的战斗实力,学习不同的剑术,完成更多的关卡任务
4、任务索引有一部分是没有的,野怪随机移动很好。资源和建筑成长阶梯很粗糙
5、在这个黑潮之下,终究是有着无数人在此陨落,只有真正的强大者,才能生存下去
6、选根据小范畴的企业兼并战事来提高综合国力,在渐渐地启动大的战事,一步步扩大
1、前中期还是挺好玩的,在有限的资源里思考如何破局。后面有了攻略,实在打不过就去抄作业,就算是抄作业也还要博概率,再往后就是无止境的收菜。3后期就是一个立绘游戏,不是收集癖晚期都很难坚持下去。
2、玩的还挺舒服的,养成内容丰富,而且上限高,至少我有动力上线收菜,坚持收菜能得到提升,而不是一眼就看得到头的养成上限,出新角色逼你抽了才能提升。玩法上不评价了,挺多BOSS蛮恶心的,但是无所谓,30w打不过我养到40w,40w我打不过养到50w、养到60w再打,我就硬收菜,不卷不凹,我就等沙子等魂域。
v1.3.90版本
- 新增再生者「拂晓审判」;
- 新增活动「庇护所之围」;
- 新增外传奋战者之章·亘古之忆;
-「灵魂之墓」开放新的层数;
-「魂域」开放新的层数;
- 新增限时活动「乐享百抽庆周年」;
- 新增「塔罗牌」活动;
- 新增「剑胆琴心的谢礼」;
- 新增「比比奇的每日赠礼」活动;
- 新增「卢比多的回馈」活动;
- 再生者暗鸦「雷鸟」技能新增效果:额外伤害、紫雷之力;
- 再生者罗拉娜「暗影之境」技能新增额外伤害效果;
- 再生者北方的预言者「毒泉」攻击属性修正;
- 装备「暗夜侍者」新增可穿戴再生者:拂晓审判;
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