太极熊猫小米版是一款极具创意的手游,结合了先进的3D引擎和真人动作捕捉技术,深受玩家喜爱。游戏以出色的打击感为核心体验,配合精美且独特的画面风格,将美式漫画与东方水墨艺术完美融合,带来视觉上的享受。在角色创建阶段,玩家可以选择不同职业,每个角色都拥有个性化的技能与强大的战斗风格。从新手指导到庞大任务系统,游戏设计充分考虑了玩家的需求,保准能够快速上手,同时感受到如同端游般丰富的内容。是华丽的技能特效还是流畅的打斗动作,都让这款游戏展现了强烈的竞技快感,让每一场战斗尽显激情与惊喜。
【3D端游爆炸体验 视网膜级视觉盛宴】
继承了蜗牛10年3DMMORPG端游研发经验,将端游引擎技术运用到手游开发中,打造视网膜级精美画面,让手机也能玩出PC的即视感。经典的单人PVP实时竞技、多人PVE战役、端游RAID、50VS50服务器实时对战、坐骑争霸、巅峰竞技联赛等玩法都得到完美实现。
【真人动作捕捉技术 超震撼打击快感】
采用1600万像素真人动作捕捉技术,角色的每一次出招都高拟真度的再现了专业武术演员的动作精髓,只需适当调整技能释放顺序就能轻松实现浮空连招,让你一秒爱上战斗。
【千种神装策略搭配 灵魂组合自由玩转】
多种套装系统,每一种套装都有各自的传说和特异属性,丰富的套装搭配属性和能力强大的灵魂连接属性给你自由的养成空间。合理的装备搭配会给你意想不到的效果哦!千种灵魂装备自由搭配,终极神装轻松养成。
【百变武神炫酷助战 专属卫队狩猎BOSS】
推出近百种英雄形象的武神助战系统,武神可以帮你冲锋陷阵,也可以赋予你独特的稀有技能,甚至可以组成强力的阵法来帮助你轻松斩获胜利。战斗过程中可任意切换武神,与心目中的英雄并肩作战,配合上游戏中炫酷的法宝技能,让你感受前所未有的战斗体验。
《太极熊猫》中公会boss玩法可谓是一大特色,前期玩家和公会的小伙伴齐心合力享受着打败boss的快感,获得丰厚的奖励。然而没过多久就体会到了boss的反击,随着boss的不断成长,它的杀伤力也在不断提升,很多时候还没打就莫名的被秒掉,那么问题来了!如何能够利用好三次击杀boss的机会从而得到一份满意的伤害成绩呢?下面记者团淡初就与大家分享下怎么在boss战中打出高伤害。
首先分析boss的攻击手段,除了强大的分身以外,其余的都和武神哈迪斯类似,当然威力肯定是比不了的,目前来说它的致命攻击有三种:
1.分身前的秒人(指的是开场分身出现前的攻击,也就是玩家莫名被秒的原因,下面简称秒人攻击)。
2.被分身打中,群殴,然后控到死。
3.腾空吸附,一旦被吸中,只能乖乖被控且承受持续的高强度伤害。
这三种攻击手段都是有着解决办法的,首先谈谈腾空吸附,毫无疑问只要不在它的攻击范围就没问题,战斗中只要注意不要正好走到它的范围中就可以。

至于分身群殴,方法有两种:一种是跑,不要被打中就行,分身的攻击速度很慢,躲的话很容易,坑爹的是有时候刚好躲分身的时候躲到boss的吸附范围,所以躲避的时候仍然要谨慎。第二种就是队友拉仇恨,这时分身会追着你的队友,这时只要不和队友在一起就行了。

最后就剩下boss开场的秒人神技了,小伙伴肯定经常开场被秒,躲也躲不掉,确实,从躲避的角度讲此攻击无解,但是从硬接下攻击的角度讲目前就有两种方法:
1.躲进哪吒的罩子里面,但是要注意的是等到它的分身出来必须走出罩子躲分身,因为这时那个神秘的攻击已经结束了,如果一直在罩子里反而容易被分身控死。
2.使用冰鸟的稀有技能硬抗(5秒内减少百分之80伤害)。至于使用时机,在boss的血量条出现的时候开启就好。在这与分身出来的期间可以随意攻击它,当然,血量肯定会减少,但只要属性不是很差都不会被秒。

下面谈谈如何才能打出高伤害:打出高伤害的前提是得活命,所以就得注意躲避前面提到的boss开场几个比较NB的攻击。既然现在已经到了三组武神的时代,那么就把对boss的输出分为三个阶段:
1.一组武神阶段:以增加存活率和反击为目的,这个阶段的输出其实是有限的,因为boss开场的攻击都比较猛,所以玩家肯定是先考虑如何躲避攻击和活命。当boss最初的分身消失以及停止悬浮在空中吸附攻击的时候也就标志着第一阶段的结束。
2.二组全力输出阶段:当前面提到的第一阶段结束,boss会进行一连串简单的攻击,因为这些攻击并不致命,这时玩家就可以冲上去对boss进行群殴了,一般都会选择变身汉克进行输出。那么汉克状态消失也就标志着第二阶段的结束。
3.三组苟延残喘阶段:为什么要这么说呢?因为每次击杀的时候第二阶段是最主要的输出期,这时你的两组武神不出意外应该全部扑街了,那就只有依靠三组武神的输出以及自己的技能输出了,每次到了这个时候打完一套技能基本武神和自己就挂了。
所以每次遗迹巨魔活动只需明确自己的目标:第一阶段保命和观察形式,第二阶段全力输出,第三阶段能打多少是多少,最后你的成绩一定会令你满意。

最后介绍一下击杀boss各阶段场上所必须的武神:
第一阶段:哪吒
第二阶段:汉克,有印记的哈迪斯,哪吒(没有印记可以用瑞兽,但是哪吒必须要有)
第三阶段:自己前两组用不到的输出最多的武神
简单解释一下:第一阶段的哪吒是为了躲避boss的秒人攻击,自己和队友三人只需要躲在罩子里等到boss的分身出来就可以躲过致命的攻击,简单方便。第二阶段带汉克,毫无疑问是为了输出最大化,哈迪斯的印记共享,三人只需一人携带即可,至于哪吒,第二阶段boss同样有秒人攻击,没有哪吒有时汉克输出不了多久就会被秒,所以用哪吒的罩子罩住boss可以更安心的全力输出。

通过以上介绍可以发现,遗迹巨魔活动考验的是一个公会的整体实力,同样也考验一个公会的凝聚力和默契程度,和年兽不同,个人再强没有对友的配合能够打出的伤害依然有限。这就是上面并没有说个人要带什么武神而是介绍场上必须要存在哪些武神的原因,希望玩家们能有所帮助和启发。
v1.1.87版本
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