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独特3D画风 顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
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人族
人族也是我们初始分配到的种族。尽管是新手种族,我们仍然都很疑惑,究竟人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,尽管我们在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去。
人族的优势:
1.新手种族,简单上手,人们对于人族的军种使用也比较了解,打法也是比较长期的磨炼,这尽管算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
2.人族三军种均可复生,这能够说是人族最大的优势,因而人族的医院是一定要首先竣工的,由于里面会源源不绝地躺满伤号。并且全复生意味着人族勇于在自己地盘宣布任何的挑战,即便是对方的地盘,也能够把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损能够进一步减小到更低。
3.人族军种遍及数量很多,有利于迎击单体进犯较高的单位。
4.人族三军能够具有士气爆炸,因而一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球相同扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会十分强力,越拖越厉害。
5.人族具有全家园仅有的奶妈,持续作战才能最强,这在PK或许攻城方面都能够起到奇效。
6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,合适新手掌握游戏的规矩,这和第一条基本相同不再赘述。
人族的劣势:
1.人族的部队受士气影响,简单叛逃,这点尤其在前期影响十分大,后期前排能够免疫士气赏罚,可是后排仍然很惧怕各种aoe神通呼唤袭击。因而这是一个十分大的缺陷,甚至超越了士气爆炸的收益。
2.人族的复生又是优点又是缺点,复生意味着你不方便解散这些军种,尤其是金银卡部队,由于稀有糟蹋,而一起这些医院的士兵又会占有你的兵位使你即便具有资源也没有时间成本去制作新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,可是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。
3.人族的军种过于臃肿,进犯功率十分低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开端绕圈,主要说的便是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也相同,前面走到方位后面就得往外边挪,才能找好射击方位,所以这些走位都是在糟蹋输出的机会和时间。
4.人族部队站位太巨大,基本塞不下太多的部队,矮人或许巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和进犯功率低下相辅相成的。
5.人族各方面均衡从另一个角度说也便是没有特征,没有特别亮眼的尖刀部队,一切的都是中规中矩,也正因而,难以出彩。
矮人族
矮人族能够说从各方面讲都是名副其实的第一种族,通过一系列的改善,5个军种都有了十分长足的进步,基本都能够独当一面了。并且和人族巫妖族相比较都占有了满足的优势。
矮人族优势:
1.机甲坦克不受士气中毒限制,能够最大程度发挥自己的功用。
2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间迸发力十分强,一起金卡后还有一些辅佐迸发输出的军种特性和英雄特性相配合,能够在开局短期内打残对手。
3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战才能强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着进犯的功率十分高。
比起人族臃肿的剑士简直一半部队无法马上参加进犯,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的进犯作用十分好,简直每个扳手或许机甲都能够找到对手,当然机甲的AI有点智障,可是不影响他们单兵迅速接火的才能。
4.攻城才能相对其他种族有显着的优势,坦克,火箭炮都很合适对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1.矮人的机器无法复生,这是十分重要的制约出场率的要素,当战役两边旗鼓相当的时候,往往机器的伤亡会更沉重一些。
2.子弹打空后会有十分巨大的空当期,超越一半的攻速下降简直意味着束手就擒,因而假如子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很沉重。
3.部队容量小,单兵作战强,可是也意味着不简单接受损伤溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价简直无法接受,而剑士或骷髅兵则毫无害怕。
容量小意味着,往往对于多容量的前排进犯的功率不会很高,会形成损伤溢出,尤其是火枪,因而简单被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe进犯能够很好的缩小这个距离,但并不是不存在。
4.三种人型生物都被士气影响,简单逃跑,种族特性会下降一些劣势,但仍然存在,尤其是扳手。
巫妖族
众所周知,要转巫妖族需要具有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就愈加迫切想要知道巫妖族究竟有什么特征,能不能用,好不好用。
一言以蔽之,巫妖族便是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,尽管每次pk成果都必定是同归于尽。
巫妖族优势:
1.一切部队无士气赏罚,能够战役到流尽最后一滴血,作战功率最高。
2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战役的一半时候用尸身和蜘蛛添加持续战役力,黏性更强,耐力更耐久。
3.军种所占的面积遍及较小,挨近方形,便于排兵布阵,一起能够上阵的部队数量也最高。
4.战后能够用魔法复生呼唤单位,能够快速刷兵,复原才能强。
5.能够有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,搅扰才能强。
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物能够接受治疗能够复生,因而作为主力能够循环使用,一起又不会逃跑。
巫妖族劣势:
1.一切部队没有士气迸发,也没有子弹辅佐,所以全族迸发才能弱,前期形势比较严峻,常常坚持不到战役的后期就已经大势已去了。
2.全族一切部队进犯速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺少迸发力的巫妖族愈加前期乏力,常常在还手之前已经被敌人打了一轮迸发。
3.骷髅战士,法师,祭司无法复生,因而作战伤亡比较大,而作战时又没有迸发力,最好的成果也不过是同归于尽,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战役。
4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,并且需要等待对面的尸身呈现,对修建类机械类或许本家内战作用十分小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺畅刷到想要的部队,且保证存活。
5.面临非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因而会显得比较软弱。
6.一切部队没有对损伤的减免,除了蝎子有魔法减免,因而全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。
种族转换
剑与家园种族转换需要玩家到达相应的爵位:矮人族解锁(男爵)、巫妖族解锁(伯爵)
转换方法:进入自己的城市,点击城堡后进入,可以看到种族转换选项,点击后可转换已解锁的种族。
种族克制
现在游戏开放的种族有:人类、矮人和巫族。
人类是常规的冷兵器军种,有医治牧师。矮人是机械火器单位,抑制人类。而巫族则是魔物巨兽,抑制矮人器械,相同的巫族也被人类所抑制。
1、欢迎各位新领主加入《剑与家园》,小编特地为各位新领主准备了最实用的福利,三分钟读完这篇攻略,能让各位领主快速的在游戏中中找到正确的发育捷径。
2、刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。
3、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
4、艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;(现版主已对艾薇儿相关技能进行加强,详情可见往期更新公告。点我传送)
5、安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
6、阿瓦隆哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。
7、除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总 结。
①英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
②资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;
③建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;
④兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;
⑤地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;、
⑥主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;
⑦荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。
v1.26.76版本
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 卢恩碑谷拓展
2. 其他优化与调整
世界征服者4无限资源版
161.35 MB v1.20.0 简体中文
植物大战僵尸2破解版
1001.61 MB v12.5.2 简体中文
当代人生破解版
451.76 MB v1.10.8 简体中文
猛鬼宿舍官方版
53.50 MB v17.2.1 简体中文
重返未来1999
1.90 GB v3.0.5 简体中文
猛鬼宿舍内置作弊菜单版
83.06 MB v2.5.17 简体中文
铁锈战争无限金币版
29.63 MB v1.15 简体中文
同桌三国斗地主最新版
87.30 MB v2.2.43 简体中文
文明6破解版
108.29 MB v1.2.0 简体中文
世界盒子7723自带模组版
314.56 MB v0.50.6 简体中文