《权力与纷争》是一款基于美国作家乔治·R·R·马丁的小说《冰与火之歌》的游戏。游戏中,玩家扮演的是一位贵族家族的领袖,努力争夺铁王座的控制权,以及在世界上各种复杂和危险的旅程中找到自己的盟友和敌人。
游戏的核心机制是由政治、战争、情感附加元素组成。游戏的世界是由数百个领土组成,其中贵族家族居住在各自繁荣的城堡和城市中。为了取得更多的权力,玩家需要在政治上与其他家族联盟或战争;在管理领土和资源方面领导家族,以让他们繁荣;在战斗中, 玩家可以选择跟从别人,或者只有你自己的家族。
与此同时,玩家还需要注意符合史诗式的故事中角色的目标和心理特点,以及处理家族内部的冲突和事件。正如小说和电视剧一样,你将与其他角色展开完整的对话,并在非正式的活动中接触到他们。
总之,《权力与纷争》是一个充满复杂的政治、战争和情感的世界,玩家将尽情体验其中的各种元素。您可以在此游戏中与家族成员、敌人和盟友交互,并发现世界的各种秘密和危险。如果你喜欢探险、冒险和复杂的游戏,那么《权力与纷争》绝对是一个很好的选择。
玩家在游戏中扮演一名法维拉大陆的年轻领主,你将拥有一块自己的领地和众多英勇的侍从,需要从零开始建设城市、生产资源、招募军队……领主们可通过购买土地扩大城市面积,并自由建设和摆放城市中所有的建筑。还可以通过建筑生产资源、获得金钱、招募士兵、进行贸易以及城市管理,来决定城市的未来发展。
同时,你还可以选择加入金钱、工业、军事三大派系中的一个,获得派系特色加成,提升资源获取速度,让居民们过上安稳富足的生活。不止如此,领主们还将加入强大的联盟,在一步步壮大的过程中,与其他大大小小的领主一起,或合作,或斗争,从而真正打造出属于自己的帝国。
1、社交领域和神秘探索与数百名玩家在游戏中展开竞争。部落系统提供了多种游戏模式
2、每个派别都有自己独特的技能,丰富生动的伙伴和令人激动的英雄故事
3、丰富的社交情怀互动,热血的江湖组队厮杀,铸就扬名天下的争霸之战。
4、战略游戏和无穷乐趣,五大派系,数十座独特的建筑,数不清的酷牌技能
5、从绿林荷花沼泽,一路到雄伟的寺庙,并肩战斗,集结你的队伍,召唤你的英雄
1、盾卫
(1)强力近战防御强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。
(2)战术指令:无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。
2、潜行者
(1)特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源,在与盗宝者的战斗中,派遣潜行者有几率获得额外的神秘包裹作为奖励。
(2)战术指令:鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提升100%,移动速度提升100%,持续10秒。冷却时间40秒。
3、弓箭手
(1)基础远程单位,攻击力较高但生命值很低。
(2)战术指令:远射:在战斗中点击使用,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间35秒。
4、攻城车
(1)近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。
(2)战术指令:快修维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,一共最多回复90%的生命力。冷却时间60秒。
5、浩劫法师
(1)强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。
(2)战术指令:天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的天罚伤害提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。
6、投石车
(1)强力远程单位,它会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快攻城略池的节奏。
(2)战术指令:精准投弹:在战斗中点击使用,点选技能后可以选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并且在接下来的15秒内进入填弹状态,无法移动和攻击。冷却时间45秒。
7、重骑兵
(1)强力突击单位,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,但重骑兵的无视嘲讽只在野外战斗中有效,而在玩家攻防战中无效。
(2)战术指令:陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。
8、长枪兵
(1)基础近战单位,各项属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
(2)战术指令:热血:在战斗中点击使用,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。冷却时间15秒。
1、兵种怎么配置?
(1)对战强盗类
因为打强盗是在平原的战场打的,所以这里建议不需要太多的兵种,因为兵种集中,能够有着比较集中的火力,这样对消灭敌人有着非常不错的帮助,这里主要建议的是用三类兵种:弓箭手、骑兵以及盾卫。
(2)兵种的配置比例,盾卫我们带十到十五个左右就差不多了,基本上都能够抗住强盗后排的第一轮攻击的,而骑兵差不多二十个左右就可以了,因为骑兵有一个冲锋的能力,所以可以用来直接冲散对面的后排,而剩下的弓箭手就是用来保证我方的输出了。
2、强盗营寨
(1)强盗营寨区别与强盗的地方,就是打强盗营寨需要攻城,而因为等级比较好的强盗营寨的城堡都是比较的深的,所以这个时候就不推荐带来骑兵打,因为骑兵的速度比较的快,容易和队伍脱节,会比别的兵种更快的深入到腹地,这样容易因为没有帮手的原因,而被对方守城的士兵现行打死。
(2)而因为强盗营寨是有着城墙的,所以这里带上两辆投石车或者是攻城车,来攻破对方的城墙,来把城墙上的远程兵打下来。
3、打玩家
(1)打玩家和打营寨还是有着一定的差别的,比较玩家的城堡基本上都是有着一定的布阵的,不过投石车和攻城车肯定是要带的,投石车建议带两三个这样,然后在配上一个攻城车。
(2)士兵上就是需要带上盾卫,数量可以多一点,要保证在投石车打破围墙之前,能够抗住远程兵的伤害,而且如果有法师最好带上,要不然就是弓箭手多带一点,最好就是带几个潜行者,不过这个是要在能够保证一定能打过的情况下,这样能够让我们获得更多的物资。
4、攻城
这个就是联盟的攻城是,每个人都可以带五队兵进行攻打,这里推荐带两队的弓箭手或者是法师,因为在前期的时候,比较 需要远程兵来清理对方城墙上的士兵,然后一队攻城车或者是投石车,能够在到了中段的时候,击破对面的城墙,最后就是带一队盾卫了,能够在攻入城之后,吸引火力。
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2、更多的兵种和丰富的设施,你都需要慢慢的升级强大,让你的势力更强才能迎接更多挑战
3、更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化身文明领主,开疆扩土
4、创造梦幻美丽的东方神话修身养神,剑锋驰骋搏击自由,开始PvP模式竞技战场等
5、军事建筑则包括训练所、军营、军医院、弩炮塔、城墙、城门等。玩家不仅可以在军事建筑里完成对士兵的招募、存放、治愈等,同时也可以通过弩炮塔这类防御建筑保护城市、抵挡敌军、对敌方的人形单位造成伤害
v1.5.235:
优化游戏体验
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