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大秦帝国之帝国烽烟腾讯版
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大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

历史策略手游
  • 版本:v13.17.0
  • 大小:731.86 MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费
  • 更新:2025-05-20
  • 官网:点击进入
  • 厂商:深圳欣欣互动科技有限公司
  • 分类: 策略 塔防 消除 建造
需要网络 无广告

游戏介绍

《大秦帝国之帝国烽烟腾讯版》是一款获正版授权的战国沙盘战略手游,突破传统SLG框架,打造全即时制万人同图争霸体验。游戏以1:1比例还原战国七雄版图,玩家将扮演诸侯城主,在无缝大地图上发展城池、训练魏武卒等真实兵种。独创"随控随战"系统实现实时战术指挥,支持闪电突袭、地形伏击等多样化作战方式。名将养成体系涵盖白起、廉颇等史实名士,配合动态天气与昼夜系统,完美复现长平之战等经典战役的战场变数。从内政建设到外交博弈,从单城经营到合纵连横,这款集策略深度与操作爽快感于一身的作品,让每位玩家都能书写属于自己的战国霸业史诗!

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版特色

1、不断成长

随时都有炮火声响起,选择你的英雄随时就能开战,开局是小士兵,不断的成长

2、烽烟狼火

战火连连,烽烟四起,这个年代所有的土地都已经分崩离析,人们不断的战斗

3、制定策略

战前需要你制定完美的策略和计划,了解你的敌人们,寻找军师为你出谋划策

4、即时战斗

采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家拥有更多的时间来施展自己的策略

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版阵容搭配

【前排】

盾兵:晋鄙 公孙衍 田穰直 魏冉

补位:子岸 嫪毐 龙贾 朱亥 乐羊

戟兵:田单 禽滑厘 匡章

补位:田婴 李兑 公叔座 聂政

轻骑兵:樗里疾 公子虔

补位:车英 燕太子丹 宁越

重骑兵:赵奢 倪良

补位:蒙武 庞暖 蒙恬 百里遥 蒙骜

游骑兵:李信 王龁

补位:毛遂 苏代 市被 白圭

战车:惠文后 姬狐

补位:司马错 阿房女

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

优先上晋鄙之后看是否还需要其他盾系武将,没有金将可以上紫将的乐羊、朱亥、嫪毐等。在对于略地或是pvp时对方有骑兵时,可以上戟兵中的田单,田单本身也可以与盾兵进行混搭,前排步兵系武将其中优先学习援军秘策、叫阵,保护我方后排,骑兵系武将分类组合居多,可以轻骑队、重骑队、游骑队,分别击杀敌方不同后排,且骑兵队中多是以冲阵为主,优先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敌方后排干扰输出,所有远程单位一旦被近身无法攻击到一定范围内的敌军。骑兵队buff性武将,倪良、王龁,前者牺牲少许普攻伤害,增加大额的战法伤害,后者是增加了闪避概率以及攻速,提升骑兵存活和杀敌效率。骑兵队佩带技能辅助类型武将可以带回复技能鼓舞,厉兵秣马,饮马,有能力可以用赵奢的拆解粮道不绝,王龁的拆解铁马阵。也可带buff技能提升整体实力蒙武的拆解绝尘,燕太子丹的拆解悲歌,重骑队可以考虑带市被的披坚执锐作为反甲反弹伤害。战车目前主要效果属于克制盾兵、戟兵,本身兵种特性有溅射效果,战车武将的惠文后、姬狐 两者都可以混搭进盾兵队中,前者作为抗线套盾,后者控制减甲都有妙用。

【后排】

弓箭手:范雎 寡妇清 聂嫈 陈轸

补位:楼缓 田月娴 栎阳公主 苏历 公孙闬

弩兵:秦弄玉 慎子 尸子

补位:庸芮 甘龙 景监 赵蔓

策士:赵姬 荧玉公主 相里勤 宣太后 邹衍 李悝

补位:叶阳后 公孙龙 魏美人 孟胜 惠施 尹文 胡非子 邹忌

弓骑兵:赵威后 义渠骇

补位:触龙 虞卿 赵豹

投石车:魏章 项燕

补位:郭开 甘茂 昌文君 随巢子

弩车:公子华 君王后

补位:乐乘 甘罗 邓陵子 燕姬

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

后排武将搭配上还是要细分来说可以分类为中程和远程,中程兵种主要是弩兵、策士、弓骑兵,策士中李悝套盾效果对于任何战场都有极大帮助,也是必须获得主力武将之一,有能力的可以给李悝佩带群疗辅助技在套盾的cd期也可抬血线,减少团队伤亡率,还可带荧玉公主的拆解技举旗清减益效果并降低战法伤害,上兵伐谋对于吃技能cd武将优先佩带,加快触发速度和效率。尸子因为本身技能弱与君王后拆解技,索性直接拆解获取单体控制技能擒贼擒王擒贼擒王优先可以控制敌方高谋略武将,大部分高谋略武将多是策士,限制性比较大。远程兵种主要是弓箭手、投石车、弩车,走极限输出最大化,范雎是远程队首选,有能力的可以拆解君王后的力挽千钧给范雎,作为核心buff将,魏章是作为器械攻城必带首选,提升攻城值对于团队提升极大,辅助技可以带提升器械攻速或攻城值技能,有能力必带毁墙辅助技前提是只攻城的情况下。后排兵种可以组合搭配控制队(荧玉公主、宣太后、秦弄玉)、群伤队(相里勤、聂嫈、项燕)、减益队(君王后、邹衍、陈轸)等等。

兵种深度解析(忽略英雄技能)

直接上图

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

1、盾兵、戟兵、战车为前排。战车虽然伤害加成很高,但也最被针对。盾兵是典型的减伤型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有骑兵的情况。考虑到骑兵突破后戟兵可能不能很好地针对,盾兵似乎更胜一筹。混编也是比较好的选择。

2、弓、弩、策为步兵三大后排,三者伤害加成相当。弓兵无人针对,攻击距离远,可集火秒人,但需要保护。弩兵存在暴击,伤害加成比较单一;策兵受针对较多,无法普攻。两者针对目标重叠,且被骑兵突击均有可能被针对,比较旗鼓相当。弓作为后排相较而言更为合适,可与其他后排混编。

3、弓骑兵不同于一般骑兵,单独说。其没有优先攻击目标,不能冲锋,与弓兵相比不怕近身,且伤害加成高。与策士相比,受到针对一样,但胜在攻击距离更远,似乎是较为理想的后排。

4、三大骑兵种中,重骑与游骑对器械的加成相当,均能直接切入后排秒掉大杀伤器械。重骑对后排的弩也有针对,游骑被针对同战车,重骑明显更优一层。轻骑更适合用于切后排的策士等。

5、最后是大杀伤的两个器械。投石车相较弩车伤害更高,但近身无法攻击,最容易被骑兵切,且有一定的命中率。弩车比较理想。器械在无骑兵时是优于步兵后排的。

更新日志

v13.17.0版本

新增两位星宿武将、新增“世族鼎阁”功能。

新增“鬼谷子”星宿技能: 自身护甲值降低X百分比,使敌方器械类(战车,投石车,弩车)造成的伤害降低X百分比;并且每隔X秒使我方步兵兵种施加闪避概率提升X百分比,持续X秒。(鬼谷子施加的闪避可以闪避技能与普攻)。

新增“骊姬”星宿技能: 使我方全体谋略降低X百分比(骊姬自身不会受到影响),自身谋略增加X百分比,当骊姬被敌方单位攻击时,敌方随机X个单位造成X秒违命效果。(在违命状态期间释放主动技能,技能不会产生任何效果,并使该技能的本次冷却时间延长X秒)冷却时间X秒。

新增“世族鼎阁”

功能介绍:

- 每日活跃奖励机制:世族成员每日完成简单目标,即可领取世族积分,世族赛季进度,武将技能升级道具,武将升级经验道具,银元宝。

- 新世族福利:赛季赛季进度达到一定条件可以在府藏内获得各种道具,购买礼包可额外获得红包道具(铜锦、银钥、金函)用于在世族鼎阁三瑞界面发放。

- 赐府兑换领礼:可以消耗世族积分用于在赐府内兑换3.5武将,后续还会加入更多的武将与道具。

游戏截图

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游戏信息

  • 包名
    com.tencent.tmgp.dqdgxxhd
  • MD5
    25269AEDC507D18492E1B9DFAF784D4E
  • 敏感权限获取说明
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    允许应用请求安装文件包。
    连接WLAN网络和断开连接
    允许该应用与WLAN接入点建立和断开连接,以及更改WLAN网络的设备配置。
    控制近距离通信
    允许应用与近距离无线通信(NFC)标签、卡和读取器通信。
  • 备案
    粤ICP备18044389号-6A
  • 版号
    ISBN 978-7-498-06858-3

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