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异世代光与魔法最新版
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异世代光与魔法最新版

次时代的魔法冒险,一起战斗
需要网络 无广告
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游戏介绍

异世代光与魔法最新版是一款融合了策略和冒险元素的卡牌手游,展现出精致的二次元画风,角色设计独具个性。游戏让玩家置身于一个丰富多彩的奇幻世界,以北欧神话为背景,构建了一幅瑰丽大气的场景。你将化身为召唤师,招募各类英雄,组建强大的队伍。不同的阵容搭配能让战斗变得更具策略性,各式各样的副本等待你去挑战,伴随跌宕起伏的剧情,增加了游戏的沉浸感。从中世纪的神秘英雄到历史传奇人物,每一次互动都可能带来新的惊喜与体验。赶快加入这场光与魔法的冒险,见证小小英雄的伟大传奇吧!

游戏特色

【奇闻!中国1分钟等于威尼斯60秒—马可波罗】

丨组成中古探险队,从大航海前进罗马竞技场。

丨跨品类融合副本,Roguelike大富翁换着玩。

【我成功只因我有决心,决心躺下—拿破仑】

丨无间断冒险远征,撸猫爽领百万战利品。

丨与英雄亲密互动,资源奖励随机放送。

【可以靠实力,我偏要靠颜值—贞德】

丨收集史诗级英雄伙伴,斯巴达变你Brother。

丨解锁不为人知的故事,激活额外羁绊效果。

【别和他拼策略,尝试切他中路—瓦特】

丨轻策略自由配组,四保一全坦流任你开发。

丨养成五人活全家,资源不再限制你的玩法。

【谢谢你,我的公频红包超人—南丁格尔】

丨公频红包随机送,手速秒抢实现红包雨自由。

丨金币经验资源多,这年头靠聊天就能成长。

游戏评测

一直想找个挂机游戏玩玩,下了不少最后都删了,这个还在玩,不知道能玩到什么时候。怎么说呢,大部分挂机游戏太枯燥了,玩法少,内容少,没什么机巧,无脑搭配,纯挂机,请问这样有什么意思???挂机可以作为主要玩法,但应当适时增加一些次要的玩法填补主线的空白,像秘境走格子,还有爬塔的玩法就不错,还有比较休闲的小游戏玩法什么大富翁啊这些,总体体验也不算无聊,还能接着玩下去。在开放世界的玩法当中享受乐趣的模拟斩杀玩法,击败众多关卡。

更新日志

v8.0.0版本

更新内容如下:

==新增活动==

一、时空转盘

出现条件:开服8天,通关5-40

持续时间:8月10日9:00-8月17日5:00

1、时空轮盘

活动期间花费钻石或者时空宝券启动时空轮盘,每次启动轮盘必定获得奖池内随机一样道具,同时轮盘会抽取一定的能量凝结为钻石存储在轮盘中,召唤师大人每次启动轮盘都有几率获得钻石奖池中的部分钻石!

2、时空积分榜、时空天命榜

玩家每抽取一次时空转盘便会获得一点时空积分,每从时空轮盘中抽到1钻石便会获得一点天命积分。根据积分进行排名。每次活动倒数第二天的22:00进行结算,22:00-次日凌晨5:00仅展示,这段时间内玩家进行抽取时空转盘和获得钻石不算入内。活动结算后将排名奖励通过邮件发放。

3、宝玉兑换

活动期间,每次启动时空轮盘均有机会获得时空宝玉,时空宝玉可在商店内兑换珍贵道具。时空宝玉不会过期,可留在下一期时空轮盘重启时再进行兑换。

4、每日历练

活动期间内,每天完成特定任务可获得丰富奖励,任务每天5点刷新。二、异界裂缝

入口:公会大厅-异界裂缝

出现条件:开服8天以上,通关主线关卡5-8

持续时间:8月11日5:00-8月18日5:00

活动期间,召唤师大人每天可以进行副本挑战,挑战造成的伤害会累计至公会造成伤害,并按照公会造成伤害进行排名,排名越前的公会奖励越好。

挑战异界首领需要消耗次数,次数每日凌晨5点刷新恢复,每日可获得2次挑战次数。

异界裂缝会出现2只首领,召唤师大人击杀首领后会进行复活,首领每次复活都会提升自身的等级,当两只首领等级差>30时则会暂缓复活,需要优先击杀另一只首领。每个首领有对应的特性,针对首领调整阵容可以有效提升战斗效果!

按公会排名,每个公会对参与战斗的成员发放一份排名奖励,奖励丰厚不容错过!每次出刀可以领取一份参与奖励。如果成功击杀首领,本公会全体会获得一份邮件发放的击杀奖励。并可以完成各项成就领取成就奖励。

参与活动可以获取异界紫晶,可前往远航商船-异界商店购买道具。三、星陨矿洞

出现条件:开服15天以上,通关主线关卡6-4

持续时间:8月11日5:00-8月14日5:00

1.星陨矿洞每轮活动开启时间为3天。活动期间,探索副本可以获得丰厚奖励。

2.本玩法中,只能使用副本内的英雄进行挑战。玩家可以在【祭祀神座】中免费雇佣英雄,也可以在【英雄提升】中消耗矿产资源来雇佣英雄。

3.矿洞内分布着采矿井和蕴星草,激活后会持续产出星陨水晶和星源精华。请及时激活,并记得领取产出的资源。

4.星陨水晶和星源精华可在【矿产商店】、【英雄提升】和【恶灵净化】中使用。

5.在【矿产商店】中,可购买祝福道具来获得祝福效果,拥有多种祝福效果能更轻松取胜。

6.在【英雄提升】中,可对英雄进行升级、升阶。提升英雄等阶会同时提升英雄的技能等级、专属武器、圣器效果。全方位的培养英雄能更快通关。

7.清除掉地图内的天然矿石和蜘蛛丝茧会增加恶灵值。当恶灵值达到一定条件时会触发诅咒效果,增加副本挑战难度。恶灵值越高,受到的诅咒越强,副本挑战难度越高。

8.在【恶灵净化】中,有多种方式可以减少玩家的恶灵值。玩家可以根据需要自行选择。

9.星陨矿洞共有3层,在地图内找到“下行楼梯”后,可进入下一层挑战。

10.活动结束后,副本将会关闭。下一轮活动开启,会重置探索进程和奖励。

选择好自己的英雄小队后可进行关卡闯关,闯关成功将会获得奖励。闯关失败后可重复挑战。每通关2次关卡可获得1次免费刷新次数。四、公会联赛

入口:公会大厅-公会联赛

出现条件:开服22天以上,通关主线关卡15-1

持续时间:8月14日5:00-8月28日5:00

公会联赛玩法共持续两周,第一周的第一天为报名时间,其余六天为海选赛。第二周为淘汰赛和冠军赛。海选赛期间,报名的公会每天随机两两对决,直到最后一天后决出胜负和积分排名前64名的公会进入淘汰赛。淘汰赛期间,64个公会拆为8组,每组第一 名进入淘汰赛。冠军赛期间,通过8进4,4进2,2进1的方式角逐出冠军公会。

公会对决中,采取据点战的形式,玩家上阵三个队伍(英雄不重复),自行选择据点上阵双方在备战期入驻防守队伍。对战期则进攻双方的据点获取积分;玩家可选择入驻大据点和小据点,大小据点被敌方摧毁后获得的积分不相同,大据点可获得得积分更高;除大小据点外,玩家还可选择入驻备战池,而后会长与副会长可在备战期在大小据点中,进行备战池队伍的上下阵操作;备战池结束前一个小时,若有报名玩家还未进行过上阵操作,则系统将自动把该成员的高阶竞技场阵容进行上阵;若备战期结束,据点防守阵容还未填满,则将自动上阵备战池内的队伍,队伍数不足则填补系统队伍。玩家可以进攻敌对公会据点,选择其一队伍进行挑战。每个防守队伍设定为9点守备值,进攻方挑战胜利则扣除所有守备值,该队伍被摧毁;进攻方挑战失败则只扣除防守队伍1点守备值,防守队伍守备值为零时,该队伍被摧毁。对决过程中,一方据点全部被摧毁后,该方依旧可以继续进攻另一方据点。

获胜判断条件:交战期结束后,积分较高的一方胜利,若积分相同,则将对比双方战损情况决出胜负;公会联赛内,所有英雄等级统一为250级+命运水晶等级/5;公会联赛中无天启圣器的基础圣器加成,但所有英雄按照其职业默认装备职业圣器,享有玩家自身职业圣器等级的圣器属性和圣器技能;其余系统加成保留;当战斗超时时,挑战者为失败方,防守者为胜利方。五、元素神殿

活动入口:天域-碧空环旅

出现条件:开服43天,通关19-1

活动时间:8月14日5:00-8月17日22:00

活动开启期间,每天获得5次免费次数,消耗次数可选择挑战不同天数的元素Boss。每个元素Boss具有元素属性,玩家可通过元素星象获得不同元素,并且通过元素之间的克制关系挑战Boss,获得更高的挑战伤害。

前三天挑战为单Boss战斗,第四天挑战为多Boss战斗,第四天开启排行榜,第四天的排行奖励将在结束后以邮件形式进行发放。注意,元素神殿不可上阵佣兵和试用英雄。

==优化调整==

1、公会联赛:

(1)、新增阵容预选功能,玩家可在报名期上阵阵容,活动开启后阵容将自动上阵备战池;

(2)、赛程时间调整,备战期调整为5点~16点,对战期调整为16点~23点;

(3)、战斗结算界面新增当场公会积分变化和个人获取的守备值变化;

(4)、防守上阵新增快捷下阵按钮;

(5)、我方据点/敌方据点界面新增下滑提示;

(6)、大据点守备值上限调整,小据点不变详情见游戏;

(7)、击败队伍、摧毁据点的积分数量调整,详情见游戏;

(8)、挑战次数增加购买次数,且购买次数越多,价格越高;

(9)、公会报名人数调整,现报名人数10人即可成功报名活动;

(10)、我的队伍新增跳转功能,可快捷查看对应据点详情;

(11)、部分ui界面调整及优化;

(12)、公会联赛即将迎来侦察兵挑战玩法,游戏过程中,玩法界面会出现敌方侦查兵,击败可获得公会积分和个人奖励。当摧毁敌方三个大据点时,会引来敌方侦查首领,击败可获得公会积分和全体奖励。

2、命运神迹:界面显示优化

3、英雄进化:界面显示优化

4、战阶-领主1星:任务更改。修改前:(1)参加一次空岛激战;(2)在一次空岛激战活动中达到白银四。修改后:(1)查看一次神秘树界面;(2)激活一颗神秘树。原先已完成的玩家,依旧保持完成状态,未完成的玩家则需完成新任务。

游戏截图

异世代光与魔法最新版
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游戏视频

游戏信息

  • 包名
    com.tencent.tmgp.ysdgymf.ym
  • MD5
    CDA304454AA9D924E2E2B6EC54CCCF36
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