三日战争官方正版是一款备受玩家喜爱的即时战略手游,曾被称为战争2061。这款游戏以其独特的科幻卡通风格脱颖而出,通过精美的场景建模和细腻的细节,为玩家带来沉浸式的视觉体验。在游戏中,玩家将担任指挥官,根据战局灵活运用兵种,策略性地部署人类与机械、飞行与陆地的单位。游戏采用创新的画格子操作,简化了玩法,使得战略布局更加直观,同时还融入了多样的建筑和功能性升级,提升了军队的战斗力。不仅包含闯关模式,还增添了探险内容,让游戏体验更为丰富。感兴趣的朋友快来挑战自己的指挥才能,构建属于你的军事帝国吧!
1、利用战场中的各种因素来发挥军队的优势,让军队的伤亡数量逐渐减少;
2、游戏中的兵种设计非常丰富,各种类型的士兵都能直接组合,打造一支全面的军队;
3、大量的战役等你参加,你可以进入不同地图中进行战斗,快速完成一系列作战任务。
黑鹰联合

1、人海
最简单粗暴的兵种,也是前期开荒最强力的兵种。
常见的有陆战队+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是无法对空,高输出以及恢复速度奇快。
陆战队+防空卫队
解:曾经的版本防空卫队也有射程加成,现在的版本没有了。导致强度直线下降,局限性高,只能排在后位了。
陆战队+超能战队
解:基础伤害不俗,成型快。但同样的,射程短板只能斜击。上位替代炮兵实用性比其更加高效。
2、陆军机械化
成型较难的部队
常见的有猎狗轻坦+蝮蛇导弹车
解:猎狗高减伤配合护甲血量插件以及冥思,抗性极高,恢复速度中等。蝮蛇除对建筑伤害欠缺以外输出也是很高的,不止对空,对地也很高。
犀牛重坦+赛博光棱
解:犀牛重坦的高血量与护盾。光棱的高输出。但大多情况下都是纯重坦或者纯光棱,纯光棱上限极高,但如果被夹击或者偷袭会瞬间暴毙,恢复速度极慢,容错率极低。
3、空军
前期唯唯诺诺,后期重拳出击,中期划划水
空军往往就是纯兵种作战,少量混编。
解:黑鹰联合的空军,分工明确。飞行兵前排,蜂鸟战机欧皇机(配合阿托品高达50几率闪避),飞鹰战机高输出也足够肉不至于被秒(对空特攻除外)。
白熊阵线

4、人海
与黑鹰联合不同,白熊的配置均有所变化
常见的有动员兵+国土防空兵
解:比黑鹰联合更加全面的人海战术,补足了对空,对地伤害不俗。美中不足的是射程达不到最远,只能斜击。
动员兵+霰弹炮兵
解:极其手短的组合,无对空。虽然对人类特攻,但效果不佳没多少人玩,只是介绍一下。
动员兵+磁暴装甲兵
解:听说,你喜欢造建筑?磁暴对建筑的高伤对于喜欢造防线的人来说是个噩梦。高暴击高爆发,同样缺点无法对空。
5、陆军机械化
白熊对于陆军机械的选择就较少了
常见的有纯T型移动堡垒以及纯V8火箭车
解:移动堡垒的自修以及坦度,不是很低的输出导致纯堡垒也是一种打野无损打人让对方很头疼的部队。火箭车与光棱同理高输出但是身板脆怕偷袭。
6、空军
相较于黑鹰联合,白熊的空军更加的干脆,输出,输出,又肉又输出。
解:纯喷气空卫兵:飞在天上的人海,专治各种不对空的花里胡哨。纯K2直升机:打的就是你后排输出单位。纯K37轰炸机:又肉又打你贼疼,缺点不对空。
Q:为什么都是两个兵种,而没有三个或者更多?
A:科研卡以及部队特性激活限制了更多的混编部队,当部队种类大于等于3是科研卡会非常的杂乱导致就是刷不出来自己想要的,部队特性的激活则限制了你部队的强度,往往4队一样的能发挥更大的实力。
Q:那么如何过度到后期呢?
A:陆战队与动员兵永远是前期开荒主力。除人海 全拿人类外,基本各种阵容都是前3级基地拿人类,4级看情况是还拿人类还是拿重武,5级以后就看需不需要超武了。
1、开启海陆空战役,成为优秀的指挥官,赢得一场场刺激的战役;
2、利用战场中的各种因素来发挥军队的优势,让军队的伤亡数量逐渐减少;
3、维修改造军事基地,搭配出强大的兵种阵容,迎接敌人的进攻;
4、大量的战役等你参加,你可以进入不同地图中进行战斗,快速完成一系列作战任务;
5、游戏中的兵种设计非常丰富,各种类型的士兵都能直接组合,打造一支全面的军队;
6、建造空中、陆地单位,研发战车,制作航空炮弹以及坚固炮塔。
1、士兵的种类也多,战略方法相当合适,满意程度也是最高,需要时间研究对策,方法使用特别灵活
2、即时战略的玩法,在这里解锁不同的士兵,打造强大的军队,开始热血对决,不断进行地缘争夺,展现出强大实力,进行不同阵容搭配,发挥出属性能力,快速击败对方,完成多样挑战
v1.39.209954版本
【撤离模式改版】
○第一攻势改称“初级攻势”,第二攻势改称“高级攻势”,第三攻势改称“黑石攻势”
○高级攻势改动:
--取消本攻势黑石礼包,减少黑石商店的商品类型
--星星满后可以选择不提升到黑石攻势
--开战前攻打其他四合院要双倍石油
--四合院中间的荒原狼会掉落游思
--开局的随机冥思变成2张
--主基地可以升到9本(但英雄等级上限不变)
○黑石攻势改动:
--参加需要门票200黑石(残局也需要),门票会100%汇入本局奖池
--可以选择直接回退到上一攻势,每月不限次数
--中心高台附近的两个逐血之牙替换成中立巨炮
--胜方可以收回90%自己贡献的黑石奖池,然后按身份和活跃瓜分剩余黑石
--败方没有任何黑石分成
【联盟模式改动】
○筹码下注
--盟主和指挥官会获得得三次下注筹码的机会(分别在第二天15点、第三天12点和第三天24点)
--可以下注给自己联盟或者仇恨值最高的敌对联盟
--仇恨值通过消灭敌方和占领地块的方式获得
--下注给敌对联盟可以获得额外的对敌增益效果
○胜负判断
--发射的是胜方,另外两家中下注胜方筹码多的是第2名
○奖池瓜分
--最终发射结算时胜利方会先收回90%自己贡献的黑石
--剩余的黑石奖池,将按照下注给胜利方的筹码比例进行瓜分
【新增功能】
○团长账号代理
--战团长可于设置>账号界面生成代理密码
--战团成员可于战团界面输入代理密码接管团长账号
--代理状态下无法打开抽卡、背包及战团界面
○萌新兵种重置
--新手邮件中增加3个逆转录酶,有效期30天
--可以使用逆转录酶重置指定兵种的局外养成等级,并返还所有消耗的作战指南(以通用作战指南返还)及异构化酶
○自选代理地块
--持有二号补给可使用,可以输入指定的中立地块id,代理作战时将会把这些地块纳入自动代理的范围内
【其他调整】
○要塞增强
--要塞未激活状态下驻守部队的攻击伤害从20%提高至50%
--激活状态下驻守部队造成全额伤害,并且要塞每次被部队或载具攻击会反弹300真伤
○撤离调整
--成为国王骑士时,会再额外获得一次冥思三选一的机会,其中一张卡必然是紧急号召,如果未解锁则为二选一
--国王可拆除盟友建筑的范围覆盖更多中心区域,并且前三次拆除不消耗弹头
--孤岛求生的冥思效果,分基地守军数量增加提高至60
--高级攻势及黑石攻势内分基地血量提高,分基地升级会额外提升守军强度
○冥思重置改动
--重置后冥思结晶返还比例提高至50%
--每个账号有一次免费重置冥思的机会
○赛季奖池改动
--排名1~3的战团每个获得总奖池的7%,4~6名获得5%,7~9名获得3%
--剩余的55%将于战团决赛开始时直接汇入决赛奖池
如今策略类的手游相当火爆,尤其是《三国志:战略版》,策略类手游不仅提供了丰富的游戏体验,还培养了玩家的战略思维和决策能力。无论您是喜欢快节奏的即时对抗,还是慢工出细活的回合制博弈,都能在这个领域找到适合自己的游戏。小编推荐了一些有趣好玩的策略游戏,快来挑选一款心仪的策略类手游,开启您的智谋之旅吧!
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