《奇门之上》是一款根据国漫改编的动作冒险游戏,玩家通过探索丰富剧情和挑战无极幻境,享受热血战斗体验。游戏支持多人对战模式,让玩家与朋友们共同冒险。快来加入,开启异能觉醒之旅,体验精彩的游戏世界。游戏中采用随机性事件作为玩家成长的考验,随时都可能发生的战斗则是不容错过的精彩时刻。3D立体建模让角色质感更加真实,搭配上流畅的人物动作设计,仿佛一招一式都能够溢屏而出一般,马上加入奇门之上手游先睹为快吧。
新手资源运用攻略
大家好,欢迎来到仙师学院。洞天福地,仙家道府;夜幕骤至,魔神将出。救世间与水火,扶大厦于将倾。剧情模式,身临其境;守护模式,运筹帷幄。奇门试炼,阵法天生;八卦战场,谁主浮沉。终究是奇门如潮人如水,一入无尽几人回。
不知不觉,已经经历过《奇门之上》几次测试,看着游戏功能逐渐完善,奇门之上逐渐变成2D之上,甚是感动。游戏即将迎来新的较大规模的测试,我在此砖引玉,带来一篇面向萌新的攻略。一家之言,登不得大雅之堂。不足之处,欢迎指正、补充。
奇门之上游戏共有五个主要角色,每个角色又有三个不同风格,不同风格的被动技能和属性也有所不同,技能大相径庭,故此,游戏共计15个角色可供选择,各有优劣,都可尝试,每个角色下有不同的色系可以更改,类似炫彩皮肤。
奇门之上游戏货币主要分为红魂(类似金币,可通过刷副本、完成任务等获得)、白魂(类似钻石,充值、签到、完成成就,或者官方白给)。
奇门之上游戏的守护模式、无尽模式、奇门试炼单人及组队模式下的游戏内容基本一致,只是怪物强度有所不同。
剧情模式是奇门之上游戏的主线,通关每一章的“上”关卡会增加灵力上限(即体力上限);完成任务里的剧情任务;分别使用五位不同的角色通关剧情章节也可以解锁相应的剧情片段,获得魔方、红魂之类的奖励。
最重要的是,通关剧情模式的简单[第四章]下才可以解锁游戏的全部主要功能。(差不多剧情模式肝到第3-4章,就可以去感受无尽模式的乐趣了,虽然看起来差不多,但是由于装备的可重复收集+可以解锁装备的随机额外特性,会带来更足更有挑战的乐趣)
同时为了保护大家的肝,提示一下,右上角点击灵力,可以进行灵力储存,不用担心满了或者影响自己休息.
守护模式类似于塔防模式,主角类似民工的存在,几乎没有输出,只能靠塔。可选取带冰冻、减速类的角色,首推侯淑彦,主要靠防御塔输出,角色协助作战。(PS:购买了防御塔一定要放)。
奇门试炼奖励较为丰富,是符咒升级材料的主要产地。共有四个大阵,一个大阵通关十次后可解锁该大阵的更高难度模式,奖励更丰富。
关于“休生伤杜,景夕惊开”的阵法选取,可遵循游戏推荐,也可以尝试组合,笔者对此探究较少,现在只是确认三次选择一样的门可以多获得一定量的装备合成材料。
无尽模式是奇门之上游戏的核心玩法和乐趣所在。
每层无尽需要消耗灵力进入,共有三关;每五层无尽为一个阶段,在第5、10、15……层的无尽都有相应的大BOSS,猴、鹿、麒麟等不一而足。
击杀大BOSS可获得黄金宝箱,其中阴阳币是游戏中的另一硬通货,其价值介于红魂和白魂之间,并且可以在游戏内获得,可以用于购买装备、技能符篆等(良心策划,钱包减肥的速度变慢了一些呢)。
因为无尽模式有着排行榜系统,可以彰显实力(我绝不是眼馋排行榜的道具奖励。)故此重点描述无尽模式的个人心得及部分游戏理解。
奇门之上游戏角色属性的提升途径主要有两大类,我将之分为站街属性和关内属性(有DNF那味了),其中站街属性的提升主要依靠角色、神魂、灵器、技能符篆。
重点来啦,介绍下游戏的核心养成(打不过必看!)
1.升级(有的萌新都不知道神魂可以升级)
神魂搭配种类繁多,当下共计十六种神魂,金色神魂是毕业神魂,可在神魂界面点击进入吞掉绿色、白色神魂升至10级开启祈福模式,继续强化该神魂,祈福需要消耗紫色神魂。
对于自己重点培养的神魂,祈福优先选择魂阵强化-中间那个(每张神魂符阵强化上限30阶,一套神魂上、中、下不同的三张神魂的符阵强化可以叠加,最高90阶)。
如果紫色、金色神魂足够多再去进行神魂注灵(会生成一条属性,性价比略低,属于资源充足再考虑项目)。最右侧的神魂升级极不推荐。
总结:金色神魂永远的神,紫色神魂也是珍惜资源。即使开始没有中意的金、紫神魂,为了其属性(单个+神魂套)加成,也可以先提升白、绿,等有了金色神魂再将之前的神魂献祭,吃卡的经验会完全返还。
但是注意,已经被提升的卡去换祈福和升阶和没提过的卡效果一样。
良心策划设计了点金笔,即紫色可生金色,第一个点金笔,登录即得。
灵器其实就是通常意义上的装备,装备升级需要消耗昆吾沙及相同装备的装备碎片(不要担心做出重复装备了),昆吾沙获得途径较多,副本、商店、任务……都可获得。
装备的获取主要依靠背包装备合成,阴阳币购买,提升角色好感度(专属装备)获得。装备合成需要消耗较多的红魂,前期缺红魂的小伙伴记得刷本别太追求速度,多打几个怪,多刷点材料,毕竟,猥琐发育,不要浪。
装备分为9大类,而每个人只能装备5件(不同角色的装备是通用的)。根据不同的装备特性,进行选择,装备升级可以提升面板属性或收益。
属性增益类(或有减益状态)
提高收益类(用于前期开荒)
特效触发类(含专属装备)
装备种类繁多,无论获得与否,都可以预览属性,根据自己现有的装备,选择自己的流派。
其中开荒流的装备在无尽模式的前期低层数很有用,可以让角色更快成型。
在中后期(打怪有刮痧的感觉时),换上自己的核心装备。除非需要控制较低血线,新手建议携带双鱼温玉,保证血量健康。
在无尽模式里的试炼,10层后可以掉落解封锤,对于装备进行特性解封(10个对应属性的解封锤),增加装备特性。第一次解封必然成功,之后如果再次解封到该特性,会返还30%材料。
技能符篆是对于技能的强化,个人推荐几个比较万金油的:附灵·驱魔、附灵·强攻、附灵·疾咒、八卦·攻击、祝福·双咒。这些万金油技能符篆如果有了就培养吧。当然其他的技能符篆也各有长处,根据特性自己选择培养程度。
升级符篆需要符篆石,每级需要100符篆石,符篆等级上限为41级。符篆石主要获得途径为魔方、商店购买、奇门试炼。
(吃瓜群众:“为什么你叫10啊?好奇怪的名字。”嘿嘿,因为有人叫89啊)
有朋友(无中生友)说我站街属性讲完了,该讲讲关内属性了。还有老说无尽模式的流派、套路是什么。根据官方要求,我不能胡吹自己常玩的套路。(什么嘛,明明我的就是最强/傲娇)。
小吹一下,自娱自乐,发病前兆,大家莫怪。其实关内属性顾名思义就是关卡内的战斗属性。游戏里角色15个,只能选取一个;神魂16套,共计48张,只能装备5张;装备上百件,只能装备5件;残影上百个也只能拾取15个培养。技能符篆几十张每个技能也是只能使用一张。说套路的选择、流派的选取实在太过繁多,哪个最强、哪个最好用,我敢说,下一秒就有人敢打我脸。我只能将自己总结的一点小经验、技巧分享一下。
残影在关卡外可以用青魂升级(挑战任务获得),提升属性。种类划分与装备类似。
残影的选取最好选择互相配合的,举个例子属性攻击和攻击是不一样的,自己进本的角色技能是什么伤害类型,一定要确定,主要靠什么打伤害。
比如,我用袁子玉的初出茅庐,就可以尝试选择火攻、暴击、爆伤残影,残影的选择,最好是选择一两个可以回血的残影,保证血量,毕竟保命要紧。
如果我用慕容雨晴的少年得意(慕容雨晴的第二个角色),那就可以选择走普攻路线,攻击类的残影就要多手收集。套路多多,欢迎开发。论坛攻略很多,不一定哪个好,自己喜欢的,用着舒服的,就是最好的。
关卡内残影可以重复拾取,部分单纯加基础属性的残影可以堆叠到100,在其堆叠到20个时,会触发残影解封,3选一,增加其一条属性特性,根据需求选取(不选取就没法继续拾取)。而其余残影的堆叠上限为15个,在第5个时就会触发解封,仍是3选1,选择所需特性。有人问,我选错特性、或者说用了不好用怎么办?这时可以将该残影全部丢弃,重新拾取,到第5或20个时就又可以解封,重选特性了。
无尽模式开荒套:
无尽模式里的小彩蛋:
刷无尽的一个较为万金油的思路,前期带着开荒套,多积累金币,收集材料,中期换成核心装备,尽量开宝箱,凑齐所需残影,后期实在打不过的时候,放下手机,眺望远方,等待大部队的到来,开启新的残影格和等级上限。
言至于此,意犹未尽。一入奇门深似海,从此头发是路人。(纪念一位不愿透露姓名的梳子),这篇攻略更多是新手向的,篇幅有限,以后可能会写一些更具体的思路,一起进入这光怪陆离的奇门世界。仙师学院,欢迎你的到来。
1、动作战斗也非常真实超强的打击感带有ACT的元素在其中,让人打上瘾停不下来
2、奇门之上采用动漫改编而来,还有庞大的世界观让玩家可以冒险,更是用众多文字还原了动漫的剧情,当然还在次基础上新增了原创剧情,让玩家更有创新感,这里还有超级多新奇的武器等待玩家挑选战斗,提升自己的实力,带来别样的乐趣
v2.0.1版本
近期更新内容公示:
10月18日
1.添加先行体验角色--慕容羽
通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。
2.神魂调整
(1)融儿【2件套】效果调整:
首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%
60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"
(2)灼妖【2件套】效果调整:
60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"
(3)司徒【2件套】效果调整:
60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%"
(4)晴天【2件套】效果调整:
"受伤时失去层数"调整为"每次普通攻击失去层数"
3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值降低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。
10月16日
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"
"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%
2.火系神魂数值调整;机制调整将于明后天更新
(1)夕朱【2件套】效果调整:
60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"
(2)融儿【2件套】效果调整:
60阶调整为"额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变更为0.3%"
3.装备分解功能优化,分解后获得的材料统一计算后发放。
4.体力上限优化,调整为按照玩家剧情模式通关角色的数量提高上限,初始体力上限为16,每个通关角色可提高8点体力上限,最多可提高40点。
5.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。
6.青城活动开启,同时开放青城商店,任务和对应礼包,欢迎各位仙师参加。
10月12日
1.新手引导优化;礼包展示优化
2.buff描述错误修正
10月11日
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态
"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"
2. 道中行-袁子玉技能调整
"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"
2.部分神魂属性调整
(1)洛洛【2件套】效果调整:
20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"
60阶调整为"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"
(2)云华【2件套】效果调整:
20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"
60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"
(3)破日【2件套】效果调整:
60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"
(4)融儿【2件套】效果调整:
每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"
60阶调整为"血量低于60%时,暴击伤害+50%;治疗加成-80%;血量低于30%额外触发的伤害加成变更为20%(每阶变为0.2%),火伤+15%,伤害减免+20%,闪避率+8%"
3.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
4.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%
5.魂阵效果调整
(1)60阶效果需装备的同套神魂中有一张金色神魂卡才能生效。
(2)每张金色神魂卡可以额外提供10阶魂阵效果
6. 默认角色开放调整,各角色初出茅庐调整为默认开放,长相思-柳慕樱和长相思-何若琳添加任务获取方式。
7. 修复任务日常任务组队完成不了的问题
8. 优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能
9. 新增元宝商店购买皮肤,全场5折,将白魂商店每日购买红魂,次数提升到20次
10月10日
1.道中行-何若琳技能优化
"回鸣闪"风雷幡默认位置移动至角色正前方
"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。
2.部分神魂属性调整
(1)洛洛【2件套】效果调整:
"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,全系防御+4%"
60阶"有30%概率获得1层屏障"调整为"有30%概率获得2层屏障"
(2)清涟【2件套】效果调整:
30阶增添效果"减益时间+30%"
60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"
3.道具"全红自选·四阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
4.新手引导优化;日常任务优化
5.增加门派搜索功能
10月9日
1."伤害免疫"类buff调整为不受玩家增益/减益时间影响;作为弥补,调整其持续时间和具体效果。
道中行-袁子玉:伤害免疫持续时间调整为固定4.5秒
观月:
分支1和分支3:伤害免疫时间调整为固定3秒,减速和沉默时间调整为固定1秒
分支2:伤害免疫时间调整为固定4.5秒,减速和沉默时间调整为固定1.5秒
分支4:伤害免疫时间和减速时间调整为固定3秒
2.部分神魂属性调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成降低为3%
"使用位移技能时获得2层"调整为"使用位移技能时获得3层"
"每隔10秒自动失去1层"调整为"每隔10秒自动失去2层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10;但受伤时失去层数提升为4"
(2) 月舒【2件套】效果调整:
60阶效果调整为"影辉数量+2"
3. 部分局内道具和卦象调整
卦象不再出现红魂蜜蜂或者蜂群
晨光丹分支4由"2%概率掉落卦象"调整为"2%概率掉落白水真人"
晨光丹分支2"使用卦象额外获得5倍红魂"的问题修复
龙血法绳"抽取上限为自身生命值属性的25%"调整为"抽取上限为自身生命值属性的8%";解封后"抽取上限为自身生命值属性的35%"调整为"抽取上限为自身生命值属性的12%"
10月8日
1.添加如果增加知信链绑定失败,可以重新绑定的路径
2.新增加局内道具紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害
3.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂
4.调整礼包购买限制,红色精制玉符调整成每周购买
5.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级
6.部分神魂属性调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成提升为4%
"每隔10秒自动获得1层"调整为"每隔10秒自动失去1层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+2"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10;但受伤时失去层数提升为4"
(2) 玉净【2件套】效果调整:
"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"
7.守护模式掉落的红魂奖励修复,守护模式宝箱开启时卡顿问题修复;部分关卡所需消耗体力降低
8.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间
9.装备背包上限扩展
10月7日
1.每日登陆累计奖励额外增加白魂奖励与提示
2.红魂商店的购买体力从每日2次调整到20次
3.部分神魂属性调整
(1)蝶心【2件套】效果调整:
"造成相当于装配者15%最大生命值的伤害"调整为"造成相当于装配者30%最大生命值的伤害"
(2)晴天【2件套】效果调整:
"闪避时触发"调整为"使用位移技能时触发"
4.紫色和金色神魂卡添加魂阵效果;神魂卡的魂阵等级与神魂卡的阶数一致;神魂卡阶数提高至30级。
(1)蝶心【2件套】效果魂阵效果调整:
"60阶:被命中敌人命中率-20%"调整为"被命中敌人防御-20%"
5.部分角色技能效果调整
(1)道中行-袁子玉 调整:
"炁血急涌"最高可叠加层数由5层提高为7层
"神罚剑舞"造成的飞剑伤害由80%提高为90%;伤害免疫时间由3.5秒降低为2秒。
(2)道中行-何若琳 调整:
"风雷涌"第四击造成160%风攻降低为100%风攻伤害,长按狙击伤害由300%雷攻降低为200%雷攻。
"回鸣闪"风雷幡存在时自身增加的风攻和雷攻击由30%降低为15%。
"焚咏调"造成650%攻击伤害降低为240%攻击伤害,技能施放期间移速+15%提升为+30%。
"光雨涤凡"能量上限由1200降低为800,每秒恢复由30点提高为40点。每次造成160%风攻和400%雷攻调整为70%风攻和140%雷攻。
"能量爆发"状态的增加30%暴击率和55%暴击伤害,调整为触发频次+40%
6.守护模式掉落的红魂数量增加至原来的2倍;提高后期守护模式关卡的体力消耗与对应的关卡掉落。
7.无极幻境怪物的攻击调整,攻击成长降低。
8.金色神魂卡二审阶段期间由不可穿戴调整为可穿戴
火柴人的华丽作死
41.40 MB v1.0 简体中文
花落长安官方版
972.06 MB v1.0.56 简体中文
玄中记
747.27 MB v1.714.2157 简体中文
昆仑墟手游正版
84.45 MB v1.1.6 简体中文
小小地下城安卓版
42.02 MB v1.7 简体中文
星界幻想官方版
243.24 MB v4.6 简体中文
魔灵契约
900.46 MB v1.3.70 简体中文
幻灵师
968.62 MB v412.180.941 简体中文
掌上修仙最新版
62.54 MB v1.96 简体中文
魔法王权
303.15 MB v1.Q10.09 简体中文