在《泰拉瑞亚》 中,每个世界都是独一无二的 - 从空中浮岛到地狱底层。去世界尽头冒险,一路战胜各种邪恶老怪。世界就是你的画布,精彩刺激的沙盒冒险只有一镐之遥!挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?
1.开局创建角色,建议选择经典难度(死亡惩罚仅掉落一部分钱币),旅途模式类似一种作弊模式,软核难度为掉落所有物品,硬核难度生命只有一次,死亡后人物存档作废。
2.设置世界,新手玩家建议选择世界为“中等”(小世界)
世界大小有三类:小,中,大。小世界的好处呢是跑图快,你基本不用花多长时间就能挖到地图的最下端,而且能够快速到达丛林,沙漠等地形(比较适合刷材料),同时猩红等邪恶地形较少。坏处呢就是地方太小,后期你发展了以后就会发现:诶,地方这么小,我打个boss都没啥地方,造个刷怪场都铺不开,造个好看的建筑也摆不开,啥也不行,不方便。我个人不推荐小世界。
为什么我比较推荐中世界?顾名思义。“中”世界不大又不小,刚刚好,虽然到地图最低端,最上端,最左最右端要点时间,但是在你后期是非常舒服的,因为你有地方施展功夫了。缺点是你向左或者向右可能会直接遇到邪恶地形,导致你在前期探索艰难,当然一般只有一面,玩的还是很舒服的。
大世界太大了,大到你从地面掉下去掉到最低端都要几分钟,前期跑图会跑死人,而且有多处邪恶地形,或者邪恶地形拉的很长,这会使你前期疲于探图,后期的工作量增加,优点是打boss很爽(地方大),资源多,多人联机一般都是大世界,喜欢挑战的玩家也可以开大世界
3.猩红与腐化的选择
地形与怪物:猩红之地地形较为平坦,只有boss房是蜿蜒向下的洞穴,前期小怪有脸怪,猩红喀麦拉,血爬虫和毒金鱼(均为接触伤害),
腐化之地地形坑坑洼洼,地形上较多垂直的洞穴深坑,需要搭路,腐化之地的前期小怪有噬魂怪,吞噬怪和腐化金鱼(前期均为接触伤害,后期会有远程手段);
腐化的怪物整体来讲是要弱于猩红的。
盔甲:猩红盔甲套效果是加伤害和生命回复速度,偏重于生存,而腐化盔甲套是加暴击和提升速度,偏重于灵活。
武器:近战武器中,腐化的魔光剑伤害较于猩红低,但攻速较快;
猩红的血腥屠夫伤害较高,但攻速慢于魔光剑;射手武器中,腐化的火枪伤害高于猩红的夺命枪,但射速低于夺命枪一截;
魔法武器中,腐化的魔刺可穿透敌怪与物块进行攻击,攻击范围内均有伤害,十分好用,但蓝耗较快,猩红的猩红魔杖,是召唤一小片雨云,由落下的雨滴造成伤害
1、泰拉刃:原版·断钢剑 + 原版·永夜刃。
2、彩虹喵之刃:掉落自“月亮领主”boss,专家模式月亮领主宝藏袋概率开出(10%几率)。
3、狂星之怒:掉落自“月亮领主”boss,专家模式月亮领主宝藏袋概率开出(10%几率)。
4、波涌之刃:11.11%概率从火星暴乱事件的火星飞碟掉落。
5、无头骑士剑:南瓜月活动中的南瓜王boss掉落。
6、种子弯刀:普通模式世纪之花14.29%概率掉落,专家模式世纪之花宝藏袋28.58%概率开出。
7、星怒:天湖钓鱼得到的天空匣5.56%概率开出;或者空岛上的天域箱上有,只要有三个以上的空岛,就必定有一把星怒在箱子里。
8、养蜂人:三分之一的几率掉落自蜂王。
9、附魔剑:附魔剑冢里有,剑冢生成与洞穴层的一种地形,顶部有细长的地缝。当剑冢为真,打破后有90%概率给附魔剑,10%概率给真空剑。
10、铜短剑:需要铜锭*7制作而成。
泰拉瑞亚地牢五神器分别是食人鱼枪、冰龙杖、腐化杖、彩虹枪、吸血刀。
彩虹枪
首先是获得方法:只有在地牢的宝箱获得,而宝箱需要用对应的钥匙打开。
钥匙需要“模具+神庙钥匙(世纪之花掉落)+恐惧之魂5+力量之魂5+视野之魂5”,然后在秘银/山铜(奥钢)钻处合成。
丛林,腐化,血腥,冰霜,神圣模具要在肉山后对应环境刷怪,有0.04%(1/2500)的几率掉落一个模具。
然后我们再来看看这五把神器究竟是哪些吧:
食人鱼枪,id:1156 按住左键可以一直咬敌人咬到死,咬死还继续按着左键食人鱼会自己寻找下一个敌人,不能离太远
冰龙杖,id:1572 放下一个冰龙雕像攻击,很鸡助,打BOSS时候放一个可以提供点伤害的
腐化杖,id:1571 真·神器,射出一条条吞噬者,碰到地面或者墙壁分裂,伤害可观,攻速可观
彩虹枪,id:1260 射出一条弧形的彩虹站在上面的敌人持续掉血
吸血刀,id:1569 真·神器,攻击吸血,散射攻击,伤害可观,攻速高
鱼枪
这5把武器各有优缺点,这里简单说一下。食人鱼枪,单体DPS超高,但是不适合清小怪,如果你走位好的话也可以。作战应变能力一般。冰龙杖,不能做主力输出,需要配合其它武器使用,其实挺厉害的。
腐化杖,清小怪,打boss神器,能和吸血到媲美,弱势是主输出过低,靠分裂的小吞噬。彩虹枪,群体DPS高,但不适合单体输出,作战应变能力弱,不建议打boss。吸血刀,最强,可以吸血,属于近战输出,但是飞刀是远程,不算弹药,也不算魔法武器,可以多重叠加吸血攻击力也高。
1、有着不同的像素风格,给你带来最棒的游戏体验感,穿越在地牢之中寻找更多的神器
2、TERRARIA重新启动移动设备 – 全新的控件和用户界面提供了前所未有的卓越性能
3、像素风格的冒险活动,开放性的世界直观展现,体验更多刺激的冒险
4、不同的难度以及相应的战利品(类似塔防游戏那样越来越难?)
5、超过800件新物品可供发现 – 总物品数量超过3500件
6、玩起来的过程当中,会十分的惬意,也是可以让心情变得愉快
玩家需要去仔细的去探索每一个地图场景,在这里会有着非常多的敌人,玩家需要操作自己的游戏进行战斗,玩家需要用自己的能力去改变这样世界,感受更多的冒险氛围哦
在广阔的沙盒世界当中,好好的感受一下吧,这其中的精彩过程,还有各种趣味性的战斗,都是会发生在其中,给你带来全方位的惊喜过程,自由的感受一下吧,从各个不同的角度,相信是会给你带来乐趣滋味
想要知道沙河游戏首先就要论游戏游戏从发明到现在,以前我们并不知道游戏还有这么多玩法,我们会习惯性的克金按照他的指导来进行游戏,可是当我们玩的游戏多了,我们就会发现这种游戏并不好玩了,没有本身的自由性了所以沙河游戏应运而生我的世界自发布,好评如潮这也从侧面证明了沙河游戏的先进性游戏,说到底还是一个娱乐玩家的一个项目如果玩家不能娱乐那么游戏,还有什么意义呢?难道只有克金玩家才能享受到游戏的意义吗?所以如果我的世界是沙盒游戏的兴趣,那么泰拉瑞亚就是一个沙盒游戏的集大成者庞大的世界观,丰富的武器系统以及超高的自由度,让玩家有种小说主角的快感自由建造自由打怪,自由升级自由创造这些都是他的特点所以我相信泰拉瑞亚并不是终点,反而是一个起点,他给了一个框架,我们可以去丰富他甚至于在这个起点创造更高的框架建筑更高的大楼,我的建议就是呢,既可以在泰拉瑞亚的起点进行创造,也可以新创造一个游戏作为补充,更可以用类似于小说电影之类的来丰富对于人们的影响力,我相信游戏业未来一定是沙盒游戏只要继续走下去,继续创造下去,那么前途将会是一片光明换皮刻经游戏将不会出现在我们的游戏未来中
v1.2版本
【修复】
1.修复部分玩家输入名称失败导致无法创建角色、世界的问题。
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