《帮派养成》是一款江湖题材帮派模拟手游,全新版本融入了丰富多样的趣味内容,大大增强了游戏的吸引力,确保玩家能全情投入到这个虚拟世界中。游戏通过丰富的文字叙述构建起一个多彩的江湖画卷,玩家将以帮派掌门的身份,亲历种种剧情发展,负责引领帮派走向兴盛。策略与经营并重,你不仅要制定明智的决策促进帮派的壮大,还要确保帮派成员能够自主且智慧地参与到各类活动中,共同推动帮派的繁荣发展。游戏体验层次分明,内容繁多,保证让每位玩家都能在指尖下感受到一个活灵活现、充满挑战与机遇的江湖世界。
1、开局主角资质,我觉得也无所谓,刷建议刷灵念高的。境界可以靠丹药,装备才是加战力的核心。主角去打材料,只能没收主角的材料,安心当个被资本家剥削的我觉得挺好的。
2、招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。
3、先培养炼器,前期丹药的作用不算太重要。装备前期加的战力多一点。挑一两个,多赏赐点材料,没有什么是钱解决不了的。然后再丹药。
4、优先收购功法,添加到藏金阁,前期赚钱全靠它了。
5、酒馆房间就盯着,让本来可以住的人打地铺就是最大的浪费,钱赚不到,精力恢复慢,等于影响后续探索赚钱效率。丹药和炼器同理。升级房间也是一样的,每个型号的都要有留空的。
6、委托一定要打,赚钱赚材料,只要打的过,稳赚。
7、我不喜欢手动炼丹炼器,缺什么收购就好了,除了建筑材料其他算卖。有钱才能更快发展。
8、关于钱,大概的逻辑就是,帮众从系统赚钱,我去割帮众韭菜。花钱在帮众身上,迟早都会割回来,不会亏的。按财富排序,资质好点的没钱的,赏赐一组材料木材,那边挂着收购。让大家战力起来,去赚系统的钱,大家都有钱了,帮派才能割更多的韭菜。还有多关注一下打地铺的,都是潜力韭菜。
1、展现了多样化的角色培养系统,让你打造出强大的角色团队
2、关卡设计丰富多样,风格独特,让你在游戏中有着不同的挑战
3、招募有才华的成员,包括刺客、锻造师、武器制造师等,每位成员都有自己的能力
4、通过与其他帮派的互动,玩家可以获取更多的资源和信息,同时也可以提高自己的声望和地位
5、不断壮大帮派的实力,挑战其他的帮派,成为江湖中的一方霸主,掌控江湖
1、对于帮派养成还是很简单的,就是去升级然后得到很多的金币,金币可以用来升级或者解锁角色,游戏内还有一个货币出现就是元宝,元宝只能是抽人物碎片,这个途径太单一了,可以说整个游戏就是单一化,只能是我上面提到的角色获得金币→解锁新角色or角色升级→获得更多金币→碰到解锁条件得到元宝→元宝抽奖→得到碎片→角色升星。还有一个分支是金币可以抽奖但我不建议,因为金币真的很缺,以及就是条件解锁得到钥匙可以抽,但无论那个途径都是单一的一个玩法
2、很有意思,太好玩了,ai很智能
3、说实在的这样的确挺简单的没错,还是很迷,因为没有把内容给介绍完全的缘故,比如说战斗力的算法,还有阵容支援,阵容支援是不能换的这个我也是我后面知道,因为有出现这个阵容还不如之前那个阵容的情况,表示这玩家有点无奈啊。而且这个战斗力也很迷95关战斗力是十几m然而我都二十几m了还没过去,我认为这个锅算不算制作的锅
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