模拟地铁付费解锁版是一款地铁题材模拟经营手游。玩家化身顶尖地铁建造师,用创意设计最优线路,疏散人口、完成任务。小清新画风下,划线连接站点即可让车厢穿梭,新站点出现时及时调整规划,提升运输效率。游戏高度拟真现实运营,从线路规划、车辆安排到站点设计,全流程参与地铁建设。通过运营升级可解锁城市间线路,拓展经营范围。18个城市各有特色,需在有限资源下差异化管理,完善线路以提升各站点运输效率,挑战城市发展节奏!
1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异。
2、全球 18 座真实城市模型考验你的规划技巧。
3、多样化的发展策略,不断提升运输效率。
4、普通模式打榜,极限模式虐心。
5、在每日任务中,与全世界玩家为敌。
6、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式。
7、由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
1、伦敦:不用或仅用一条隧道,1000
2、巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300
3、纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600
4、柏林:每条线路仅使用一列机车,1000
5、香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100
6、大阪:运营九周
7、圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500
8、蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700
9、圣保罗:只使用环线,1200
10、开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500
11、奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600
失败判定
当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定时间,该站点外围会出现灰色圆环,表示该站点彻底堵塞,游戏将会结束。
贴心小提示:
1、【江湖规矩留一线留一车】
如果产生比较远的点可以临时搭专线,或者站点积压可以搭专线,站点出现乘客之后再链接线路,提高效率。
2、在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。
3、线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。
注意观察每种点产生的人。
一般△产生的人大多去○。
○容易产生□以及少数△和特殊图标的人。
□产生的东西比较乱,换站点一般选择□或者特殊图标。
游戏开始尽量规划好路径,避免后期需要重新规划导致积压。
拿资源建议:
前期比较容易,前几个阶段建议别拿线路,先拿车厢或者纽,根据需要拿桥或者洞(最好保持能有2个在手),线看情况拿前几个几段一般不需要太多的线,保持一个在手,手上的线要用的时候拿一条。
路线规划建议:
一般选择双路线开局,前期不连成⭕,10多个点的时候就可以开始连⭕了。
两种可以参考:
1、区域小⭕中间用大⭕连接。(中后期)
2、大⭕叠大⭕。(大后期)
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