《原神》 是由miHoYo开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,自2020年9月全球发布以来,迅速成为全球最受欢迎的游戏之一。《原神》国际服为全球玩家提供了一个广袤、美丽且充满神秘的提瓦特大陆,支持多平台游玩(PC、PlayStation 和移动设备),并且实现了跨平台数据互通。《原神》国际服以其宏大的世界观、精美的画面、丰富的角色和多样化的玩法吸引了无数玩家的关注。无论你是喜欢探索开放世界的冒险者,还是追求深度故事剧情的玩家,亦或是热衷于角色养成和战斗策略的人,《原神》都能为你带来无尽的乐趣和惊喜。
亲爱的旅行者,瑞幸×原神「妙愈祈愿」H5活动现已开启,欢迎扫码或进入瑞幸App/小程序参加~
〓活动时间〓
2024年12月2日00:00 —— 2024年12月15日23:59
〓活动简介〓
活动期间,旅行者每日可通过瑞幸咖啡App/微信小程序进入活动参与抽奖,最高可获得全年瑞幸自由卡和包年「空月祝福」奖励,同时也有机会获得瑞幸咖啡兑换券及多档原石礼包。
〓活动玩法说明〓
1.点击瑞幸咖啡App/小程序中“幸运降临!免费咖啡&原石等你抽”的图片位置立即参与活动,具体位置为:瑞幸咖啡App/微信小程序-首页-腰部banner及置顶轮播图;瑞幸App/微信小程序-我的-腰部banner。
2.每人每天1次抽奖机会。分享好友后可得第2次抽奖机会。同一用户每天最多获得2次抽奖机会。
〓活动奖励〓
旅行者每次抽奖可获得奖池中的任意一种奖品,包括【瑞幸365天自由卡】、【原神「空月祝福」*12】、【多档原石礼包】、【瑞幸尊享免费咖啡券包】、【瑞幸免费咖啡兑换券】、【瑞幸咖啡折扣券】等。奖品先到先得,发完即止。
〓温馨提示〓
1.抽奖机会及中奖记录可能存在一定延迟,请以实际情况为准。
2.原石礼包兑换码使用有效期为2024年12月2日00:00至2025年1月2日00:00。获得兑换码后,旅行者可前往游戏内「设置」-「账户」-「兑换码」领取礼包,建议在2024年12月15日23:59前尽快完成兑换,避免活动结束后无法查看兑换码信息。
3.活动期间,每一位旅行者仅限获取一次不同档位的原石礼包奖励;同一档位的原石礼包奖励,每个UID仅限兑换1次,重复领取无效。
4.原神「空月祝福」*12将以现金形式一次性发放,获奖后将有相关工作人员联系发放,详细信息见活动规则。
一、下载渠道不同;
下载渠道这块,虽然都是米哈游的游戏,但国际服和国服的下载渠道还真不一样。
国际服:Genshin官网(就是原神海外官网,Genshin是翻译,找不到的可以私信作者);
国服:原神官网。
二、服务器不同;
国服只有官方服务器只有一个,但是和一些第三方运营商合作了一些渠道服,比如说B服之类。
国际服有四个服务器:亚洲服、欧洲服、美服还有港澳服。
注意:不管是国服还是国际服,所有的服务器都是独立的,目前不存在和其他服务器互通数据的可能。
三、充值方式不同;
国服的充值渠道基本是微信或者支付宝;
国际服的需要用VISA等银行卡才能充值,对国内用惯支付宝或者微信的小伙伴来说有点繁琐。
四、活动内容不同。
由于世界各地的风俗不同,国服和国际服推出的活动存在一定差异,从送的原石上来看,国服送的还是相对多一点。
作者收集的国际服和国服的差异就这些了,当然,除了这些,肯定还有其他差异,有小伙伴收集到了的话,可以在评论区和大家交流。
一、最强主C排行
1、T0:甘雨、胡桃
2、T1:神里绫华、雷电将军、宵宫、魈、达达利亚、优菈、可莉
3、T2:刻晴、迪卢克、珊瑚宫心海、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽
二、最强副C排行
1、T0:魈、优菈、神里绫华、达达利亚、可莉、迪卢克
2、T1:温迪、莫娜、雷电将军、阿贝多、枫原万叶、行秋、钟离
3、T2:甘雨、北斗、琴、菲谢尔、神里绫华、重云、香菱、达达利亚
三、最强辅助排行
1、T0:刻晴、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽、菲谢尔、班尼特
2、T1:莫娜、迪奥娜、琴、九条裟罗、阿贝多、行秋、砂糖
3、T2:罗莎莉亚、心海、五郎、芭芭拉、七七、重云、托马
1、打开原神2024最新版,要想游玩原神七圣召唤,首先需完成前置任务“骰子、猫与卡牌的战场”;
2、这时游戏会有一段剧情,跟随引导完成即可;
3、完成后即可进入新手教程;
4、首先选择要出战的角色;
5、玩家每回合可操作角色释放技能攻击敌方角色;
6、当自己的的卡牌的消耗完后点击回合结束可重新抽取卡牌;
7、最后,成功击败对方所有角色后即可取胜。
1、配队介绍
(1)一般建议配个双元素共鸣,也就是同元素角色首先共鸣卡相当好用,基本是能带必带;其次就是反应打起来简单且稳定
(2)队伍中一般放两个核心,注意不是输出,而是核心(也就是队内地位),以两个角色为核心构筑卡组目的就是防止卡牌太过杂乱,难以抽到核心角色所需的卡牌
(3)队伍中总要有人做出牺牲,吃最少的资源,抗最毒的打是了,队中需要一个吃伤害,来保证核心的血线,同时防止核心被反应的联防手
(4)至于为什么不建议单核呢?单核对卡牌的利用率较低,且不太稳定,把鸡蛋放在一个篮子里可不算明智,一旦被破核那就寄了
(5)综上所述,队伍中最好是1主核,1次核,1联防死保核心, 围绕核心展开进攻;率先击破对面的核心,便是制胜的关键
2、推荐角色
(1)刻晴配队比较推荐激化队,或者刻晴双火激化偏向于伤害总量,双火偏向于极致爆发,都是不错的配队,简单易上手
(2)甘雨配队有甘雨双雷,或者双冰永冻PVE甘雨一个就能打一群了,那配队便倾向于PVP,上手难度同样不高
(3)班尼特班爷在七圣召唤也是人权卡,大招有着恐怖的收益,但比较依赖天赋配队建议以火雷为主,刻晴偏向爆发破核,宵宫偏向于站桩收割
(4)香菱国家队在七圣召唤也是大放异彩,核心就是快速放出各种buff,交给任一角色普攻爆发香菱玩召唤流也十分不错,就是目前缺少一个核心,强度稍差
(5)诺艾尔得益于双岩的保护能力,诺艾尔是少数适合玩单核的角色,对天赋的需求一般,倒是很需要狼末比较怕冻结和穿透(明示甘雨),打其他队都能掰掰手腕
(6)神里绫华以绫华为核心的定点永冻队,配上快速切换十分灵活,防守能力极佳在先手时非常膈应人,同时也不乏单点爆发,和中后期作战能力
(7)迪卢克前期稍显弱势,但有一个效果不错的大招比较建议配双雷速大,或者玩比较传统的蒸发融化也行
1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;
2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
5、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
1、进入原神游戏后,玩家应先刷主线任务,跟上主线节奏,等每日任务出了之后也是日常必做,可以获得大量奖励;
2、前期可以的话先抽卡,最好能抽到两个C位角色,资源有限分配给主副C位,将主副C位养满之后在考虑培养其他主角,当然抽不到的话也可以主要练主角;
3、树脂的合理运用也是相当关键的,前期建议刷角色升级的技能书、武器突破材料,体力耗尽、卡等级了的话,可以再去探索地图;
4、在冒险探索的过程中,如果看到矿以及资源记得及时收入囊中,也可以适时的在地图上标一下,其中风、岩神瞳是肯定要标的;
5、大世界中的资源是定时刷新的,也是不要忘了去挖,金币在前期的时候也不要胡乱使用,之后用的地方很多,而且量也比较大。
6、还有体力恢复,我们可以用道具来恢复体力,其中一个道具就是北地烟熏鸡,前期就可以得到菜谱,而所需的材料也都可以在商店买到,比较缺体力的时候就可以制作使用。
以上就是本次原神新手开局攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
【开放世界,自由探索】
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
【元素交互,策略战斗】
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。
【美术音乐,品质呈现】
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
【众多伙伴,携手冒险】
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
1、精美的二次元绘画风格,多种角色可自由选择
2、武器装备在都是很轻松就能能获得的,例如完成的主线任务都可以收集到
3、玩家需要收集七种神力来提升自己的战斗力,学习新的技能
4、海量的副本任务等你来体验,掌握不同的战斗技能,畅快挑战
5、不轻易言弃、不随意放弃,坚持到底
6、工具人的话不建议培养,但是安柏在探索地图非常有用,可依据喜好提升
5.2版本更新内容
亲爱的旅行者:
以下是5.2版本——「灵与火的织卷」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2024/11/20 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至5.2版本结束前。
问题修复补偿:2024/11/20 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/11/23 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2024/11/20 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
新区域开放
◇新增区域:在5.2版本中,「纳塔」地区将开放「镜璧山」「翘枝崖」「奥奇卡纳塔」。
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁纳塔「圣火竞技场」西北侧的一处「镜璧山」传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
◇纳塔声望系统更新:随着新区域开放,纳塔声望系统新增「花羽会」及「烟谜主」的部族声望。
◆开启条件:
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
新增纳塔地区钓鱼协会,旅行者可在纳塔钓鱼协会处兑换新增道具。
此外,纳塔地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「巡宇翦定·恰斯卡(风)」(★5)
◇神之眼:风
◇武器:弓
◇特拉洛坎的「调停人」,万千争端的终结者。
◆元素战技「灵缰追影」
◇施放元素战技「灵缰追影」后,恰斯卡会立刻对附近敌人造成具有夜魂性质的风元素范围伤害;施放后恰斯卡进入夜魂加持状态,搭乘「灵枪·仪式杖」悬浮并提升自己的移动速度和抗打断能力。在此状态下,点按普攻键将会对敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害。长按普攻键将会进行「多重瞄准」,并根据蓄力时间长短,依次装填至多六枚「追影弹」,对选定的敌人造成伤害。部分「追影弹」会根据队伍中其他角色的元素类型发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
◆元素爆发「索魂命袭」
◇恰斯卡的元素爆发会射出「裂风索魂弹」,对敌人造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」攻击附近的敌人。「索魂弹」将依据队伍中其他角色的元素类型发生转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:弓
◇来自烟谜主的年轻人,却与万千生灵一起,生活在原野之中。
◆元素战技「暝色缒索」
◇投掷可以在敌人间弹跳的「宿灵球」,造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
◆元素爆发「黯声回响」
◇召唤「超音灵眼」,嘲讽周围的敌人,并对敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
◆固有天赋「夜翳的通感」
◇队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,欧洛伦将获得一定夜魂值。并且,在欧洛伦施放元素战技后的15秒内,队伍中附近角色的水元素或者雷元素攻击命中敌人时,欧洛伦也将获得一定夜魂值。
此外,附近的敌人受到感电反应或其他角色造成的具有夜魂性质的伤害时,欧洛伦会消耗一定的夜魂值进入夜魂加持状态,并对一定数量的敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
三、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「弓·星鹫赤羽」(★5)
触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高20%/48%,元素爆发造成的伤害提高10%/24%。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·星鹫赤羽」祈愿获取概率将大幅提升!
「法器·乘浪的回旋」(★4)
游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%,至多通过这种方式提升24%,该效果每15秒至多触发一次。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿获取概率将大幅提升!
「弓·缀花之翎」(★4)
滑翔消耗的体力降低15%。进行瞄准射击时,每0.5秒提升重击造成的伤害6%,该效果最多叠加6层,并将在不处于瞄准状态下10秒后移除。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「弓·缀花之翎」祈愿获取概率将大幅提升!
「单手剑·厄水之祸」(★4)
角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%,普通攻击和重击的暴击率提升8%。
◆「单手剑·厄水之祸」及其精炼材料可在活动「暝视寻灵织卷」中兑换获取。
四、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第五章·幕间「万火归一」
5.2版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」
•该任务支持使用“任务专注模式”功能
2.全新部族纪闻任务
「花之归尘,羽之将坠」
5.2版本更新后永久开放「花之归尘,羽之将坠」第一幕至第三幕
◆第一幕至第二幕任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
◆第三幕任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」
三幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
「流淌着色彩的回忆」
5.2版本更新后永久开放「流淌着色彩的回忆」第一幕及第二幕
◆第一幕及第二幕任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
两幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
旅行者可使用“快速体验”功能,在维持已有魔神任务的完成进度不变的情况下,同时接取并进行魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」;使用“快速体验”功能完成魔神任务第五章·第一幕后,旅行者可以继续接取并完成第五章的后续任务,直至解锁本次版本更新的魔神任务或部族纪闻任务。
3.全新世界任务
新增世界任务
「流灰之国的迷旅人」系列任务、「从一案到另一案」系列任务、「向前冲!冲!冲!」、「换羽时节」、「龙的归巢」、「勇士的每一面」、「月光中共舞」、「与我一同高飞」、「常伴相随」、「浮羽之滨的迷局」、「扭曲的延伸」、「为我敞开心扉」等。
「龙选者的旅迹」系列任务更新了新的内容。
五、全新敌人
「深邃摹结株」
◇来自深邃晦暗的异界,侵蚀大地中记忆的漆黑魔兽。能够扭曲自己的姿态,变化成强大的敌人。
其部分攻击会施加可叠加的「蚀破」状态,会在一定时间后,使队伍中自己的当前场上角色损失生命值。战斗中,深邃摹结株会进行「晦暗祝祷」,为自己赋予虚界力护罩。如在此时利用元素攻击到一定次数破坏护罩,即可使其陷入混乱,具有夜魂性质的元素攻击会更有效率地突破其防御。
位于「翘枝崖」地区。
大灵显化身
「焚燃·大灵显化身」「凛冽·大灵显化身」
◇纳塔各个部族所信仰的「大灵」借由黑曜石图腾的形象如斯显化。
战斗中,大灵显化身会在一段时间内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内的角色造成的伤害将大幅提高。在领域结束前破除护盾,则将获得返还的大量元素能量,若无法破除,大灵显化身会根据剩余护盾的量生成元素护罩。
纳塔龙众
「绒翼龙」「暝视龙」「幼绒翼龙」「幼暝视龙」
◇纳塔的龙。
适应了纳塔不同的环境,而拥有不同形态的特殊龙众。
部族龙形武士
「结羽勇士·腾空士」「结羽勇士·削羽人」「结羽勇士·驭空客」「绒翼龙武士·膛星之锤」「绒翼龙武士·长空明焰」「灵觉勇士·执意师」「灵觉勇士·控念师」「灵觉勇士·冥思者」「暝视龙武士·寒涌持者」「暝视龙武士·冰晶炮手」
◇纳塔各部族的勇士,为了各自部族的荣耀与光辉而征战。
与龙同行的部族战士,在与龙一同生活和战斗的漫长岁月中,逐渐习得了龙的特性并将之应用在了战场之上。
六、其他更新内容
1. 新增食谱:
○通过探索获得:「粒果裹裹」「山与海与天空」「火山蛋糕」;
○纳塔声望系统获得:「奇瑰之汤」「纵声欢唱」;
2. 新增特色料理:
○恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;
○欧洛伦特色料理:「蜜汁腌鱼」;
3. 新增「纳塔·火与竞逐的盟地·其之二」「对决者·第二辑」成就集合,在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第36弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「恰斯卡·全弹」:恰斯卡的好感等级达到10级时获取;
「欧洛伦·夜翳」:欧洛伦的好感等级达到10级时获取;
「纳塔·空梦」:达成「纳塔·火与竞逐的盟地·其之二」下所有成就时获取;
「成就·战意」:达成「对决者·第二辑」下所有成就时获取;
「纪行·灵织」:纪行系统奖励获取;
7. 「化种匣」中新增「微光角菌」的采集物种子;
8. 新增野生生物:「苦苦羊」;
9. 新增了「四方八方之网」可捕捉的纳塔特色野生生物;
10. 新增游鱼:「青浪翻车鲀」、「晚霞翻车鲀」、「拟似燃素独角鱼」、「伪装鲨鲨独角鱼」、「繁花斗士急流鱼」、「深潜斗士急流鱼」、「炽岩斗士急流鱼」;
11. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「罗莎莉亚」、「希格雯」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「黄金王兽」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「纯水流华」「少女易逝的芳颜」「暝视龙」「『悬木人』」「强劲冲浪拍档!」「宝石闪闪」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:
(1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分;
(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励;
(3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则。充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。
12. 幻想真境剧诗
从5.2版本更新完成后,两期幻想真境剧诗分别如下:
○第一期幻想真境剧诗将于2024年12月1日开启。
限定元素:水元素、雷元素、风元素
开幕角色:「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心净土·雷电将军(雷)」「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」「蒲公英骑士·琴(风)」「丽影绮行·琳妮特(风)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「惑光幻戏·林尼(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「萃念初蘖·柯莱(草)」
第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「骏猊頕首·嘉明(火)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
○第二期幻想真境剧诗将于2025年1月1日开启。
限定元素:火元素、冰元素、岩元素
开幕角色:「晨曦的暗面·迪卢克(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒风剑士·凯亚(冰)」「明花蔓舵·娜维娅(岩)」「未授勋之花·诺艾尔(岩)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「磐祭叶守·神里绫人(水)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「鸾音鹤信·闲云(风)」「忍里之貉·早柚(风)」
第二期的幻想真境剧诗开启后,角色「逃跑的太阳·可莉(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」「绮思晚星·莱依拉(冰)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
13. 深境螺旋
从5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋将于12月16日更新。
◆第十一层地脉异常调整为:
• 角色的重击造成的伤害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:
攻盾之月
队伍中所有角色的护盾强效提升20%。处于护盾庇护下的当前场上角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,此效果每5秒至多触发一次。
〓调整及优化〓
● 敌人
1. 调整了敌人「金焰绒翼龙暴君」的碰撞体积,以避免角色进行下落攻击时被其阻挡;
2. 优化了挑战敌人「依奇卡胡伊皮利的庇护」时的战斗体验:当角色退出放逐领域时,不会在短时间内再次进入放逐领域;
● 任务
1. 调整了部分任务中,等级大于等于75的试用角色所装备的圣遗物:由「昔日宗室之仪」替换为更适合试用角色的圣遗物套装;
2. 部分世界任务增加了“往事回想”功能,可用于回顾相关任务先前完成的剧情,旅行者可根据需要决定是否回顾;
● 尘歌壶相关
1. “洞天百货”-“摆设图纸”的筛选中,增加了“套装类型”的筛选选项;
2. “洞天百货”中,增加了“木材”兑换页签,每周刷新;
3. 在编辑模式下,进入多选模式,若在长按进入框选时,长按中断,或是框选时没有选到新的摆设,原选中摆设不会取消选中;
4. 小道具「化种匣」中,每种种子的储存上限由20提升到40;
5. 小道具「王树瑞佑」的使用冷却时间由15秒调整为5秒;
6. 增加了提示信息:在「尘歌壶」中,当摹本中未获得的摆设超过一定数量,导致无法创建待制作列表、快捷购买、或是快速使用摆设图纸时,会出现提示;
● 幻想真境剧诗
1. 旅行者完成过「幻想真境剧诗」第3幕的演出并完成「小狼」相关的任务后,完成战斗事件的结算界面会增加“前往下一幕”的按钮;
2. “助演阵容”界面新增“本期助演记录”按钮,可用于查看助演记录相关信息(该功能将在12月1日新一期幻想真境剧诗更新后开启);
3. “助演阵容”界面新增角色命座显示;
4. “演出详情”界面,增加了针对角色的元素统计;
5. “演出详情”界面现在会记忆上次退出时所选的页签;
6. “队伍配置”界面增加了角色定位、角色元素的筛选标签,并且会统计并展示对应元素或对应定位已选角色的数量;
7. 在事件选择界面的正下方现在会显示剧演强敌的头像,并且,剧演强敌的说明中,增加了针对该敌人的优势属性说明;
8. 伙伴事件增加了对剩余可出战角色中各元素角色的数量统计并会显示对应事件剩余可选待命角色的头像;
9. 「特邀角色」获得的「祝福等级」效果提升100%;
● 圣遗物
1. “背包”-“圣遗物”界面,增加了按获得时间顺序展示5星圣遗物的功能;
2. 增加了圣遗物“标记”功能:受标记的圣遗物会被同时自动锁定,解除锁定时也会解除标记;
3. “圣遗物筛选“功能中增加了”标记“状态的筛选;
4. 优化了“标记”、“仅锁定”、“未锁定”圣遗物在“背包”的排序规则;
5. “背包”-“圣遗物”的“锁定功能”更名为“锁定辅助”并调整了其界面布局;
6. “祝圣秘境”入口界面,以及完成祝圣秘境时的奖励领取界面增加了“锁定辅助”功能的按钮入口;
7. “锁定辅助”功能:
a. 增加了“任意部位:直接锁定追加属性同时包含暴击率和暴击伤害的圣遗物”锁定选项;
b. “套装锁定方案”中,可将某一追加属性设置为“必要属性”,标记后,在相关套装锁定方案中,只有包含全部必要属性的圣遗物才可能被锁定;
c. “套装锁定方案”中,现在可以针对不同部位设置不同的追加属性要求;
d. 每个套装都新增了会自动更新的“推荐方案”,可以针对不同的套装开启或关闭;
e. 增加了“快速删除方案”功能,可以快速删除设置的套装锁定方案;
● 地图
1. 现在“地图”界面可以对「浪船锚点」进行追踪;
2. 没有奖励的地图提示不会导致“地图”界面右下角的地区标签显示红点;
3. 在秘境中打开“地图”界面,地图会以秘境为中心显示;
4. 在手柄模式下,在“地图”、“冒险之证”界面现在可以查看原粹树脂的恢复时间;
● 其他系统
1. 优化了部分语言大世界显示挑战的挑战目标文本较长时,界面展示相关的文本阅读体验;
2. “食材加工”界面的“加速制作”功能中,增加了「萃凝晶」作为其可用的加速素材;
3. 除了直接指示宝箱的位置外,现在「寻宝罗盘」也可以指示部分可能得到宝箱的场所和线索(这部分场所和线索包括大世界限时挑战、未点亮仙灵之庭的仙灵、未完成涂鸦的幻写灵);
4. 「寻宝罗盘」和「神瞳共鸣石」增加了快捷替换功能,可以根据角色当前所在的地区自动更换(除了更新后首次使用时根据弹窗提示选择,旅行者也可以可在“背包”-“小道具”界面,找到任意地区的寻宝罗盘和神瞳共鸣石进行设置);
5. 加快了“合成”、“锻造”、“制作/摆设”、“料理制作”界面制作相关道具时的相关动画的播放速度;
6. 在“纪行”、“锻造”、“商店”-“星辉兑换”界面,领取、锻造、或是兑换武器时,若背包中存在同类武器,相关界面会显示该武器在背包中的数量和精炼等阶;
● 音频
优化了部分敌人的音效表现;
● 其他
1. 调整了「纳塔」声望系统解锁后,部族声望「曜石图腾柱」传送功能的解锁条件:调整后,旅行者解锁了「曜石图腾柱」所在区域的七天神像,并且靠近过「曜石图腾柱」后,即可解锁其传送功能(更新前,如果有「曜石图腾柱」已经解锁传送功能,则不受该调整影响);
2. 优化了部分使用弓的男性角色在瞄准射击时的动作;
3. 多人游戏模式下,“活动一览”界面的区域探索限时奖励页面现在会显示旅行者自己大世界的区域探索度【调整前仅会显示主机(即1P)的区域探索度】;
4. 提高了超载、超导、感电、碎冰反应的基础伤害;
5. 现在可以使用键盘按键对任务中的对话选项进行选择(以默认键位设置为例,以W和S键,或是鼠标滚轮进行上下移动,F按键确认选择);
6. 调整了「纳塔」地区「传送锚点」的燃素恢复范围:增加了其判断范围的高度;
7. 5.2版本更新后,首次登录时,部分移动端设备可能会出现“部分任务资源缺失,即将回到登录界面”的弹窗提示,旅行者跟随弹窗操作即可正常进入游戏;
〓问题修复〓
● 任务
修复了特定情况下,在进行克洛琳德传说任务「猎人们的相聚」时,与桌面交互继续冒险,会进入错误场景的问题;
● 敌人
1. 修复了挑战敌人「祸津御建鸣神命」时,若恶曜三钴在一轮中释放的所有金刚坏灭波命中同一个角色,其造成的伤害会异常降低的问题;
2. 修复了在挑战「金焰绒翼龙暴君」时,有概率出现无法对其造成感电反应伤害的问题;
3. 修复了在挑战敌人「秘源机兵·构型械」或「秘源机兵·寻捕械」时暂停游戏,「应战对策」的进度仍会异常积累、无法暂停的问题;
4. 修复了在挑战敌人「『公子』」、「『女士』」、「『正机之神』」、「祸津御建鸣神命」时,若有一名角色倒下,敌人有概率异常脱离战斗并恢复生命值的问题;
● 角色
1. 修复了使用部分设备游玩时,角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」激活「源音采样」,相关特效显示异常的问题;
2. 修复了角色「兰生幽谷·夜兰(水)」施放元素战技标记敌人时,触发夜魂传递切换至其他角色,若此时夜兰的「络命丝」爆发,其产生的元素微粒会出现异常的问题;
3. 修复了特定情况下,角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」在夜魂加持状态下攀爬时坠落,会异常保持在闲置动作的问题;
4. 修复了角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」获得其他元素的附魔效果时,其重击特效未正常显示为对应元素的效果的问题;
5. 修复了在多人游戏模式下,角色「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」搭乘冲天转转进行普通攻击时,其他旅行者的游戏镜头会异常抖动的问题;
6. 修复了在特定情况下,部分拥有替代冲刺技能或是夜魂加持状态的角色,在水面施放相关技能或进入相关状态时,有概率出现角色在水面快速异常抖动的问题;
● 七圣召唤
1. 修复了角色牌「千织」召唤人形「不悦挥刀之袖」后被击倒,复苏后千织进行普通攻击,无法触发人形「不悦挥刀之袖」效果的问题;
2. 修复了角色牌「深渊咏者·紫电」被冻结时,无法使用其天赋牌的问题;
● 音频
1. 修复了在完成过部分「夜魂啊,在此铭记你的影子…」相关挑战后,角色移动时会出现异常音效的问题;
2. 修复了魔神任务「镜与谜烟的彼方」中,「茜特菈莉」部分英语语音音质异常的问题;
● 其他
1. 修复了放置小道具「砰砰爆发箱」后,其模型上可以异常创造岩元素创造物的问题;
2. 修复了特定情况下,魂附操控纳塔的龙时,即使附近不存在「传送锚点」,龙也会异常恢复生命值的问题;
3. 修复了角色从野生生物「长颈角犀」头部传送至其他位置后,游戏镜头距离未恢复默认状态的问题;
4. 修复了阻止敌人「雷深渊法师」恢复护罩时,无法完成成就「谁的节奏天国?」的问题;
5. 修复了在多人游戏模式下,其他旅行者魂附纳塔的龙时,在主机(1P)视角,龙的特效有小概率表现会出现异常的问题;
6. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。其中简体中文修复的问题为:修复了部分任务或界面中的文本错误。
米哈游《原神》IP营销动作频频 上线两周年后“钱”景几何
近日,米哈游《原神》官宣与动画制作公司ufotable(飞碟社)进行长期合作,与该公司共同制作的《原神》动画项目正式开启。
同时,这一游戏近期还推出不少跨界联动活动,包括和支付宝、凯迪拉克、喜茶、必胜客、得物、高德地图等各类企业合作,吸引了年轻消费者的关注。
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首先,这是个偏单机游戏的网络游戏,是按照独立游戏的模版制作的,那么我希望这个游戏能千万别想着圈钱的网络游戏发展,多玩3A少玩手游这句话我理解但不赞同,原神就是手游里的3A,我宁愿多几个G,高点配置甚至排除手游更新可能,也不愿一个优秀的游戏搞的越来越大众化,聚爆如果不是碎片式关卡那和我低价买了个尼尔机械纪元一样,原神搞着网络营销和塞尔达比完全就是低档蹭热度“抄袭”的那一方,但凡一心为了游戏的质量考虑,这也是个大作。我害怕自己以后看到满大街都是原神的广告,害怕米哈游真的哪一天被某无良南极鸟公司买了,但我想看到原神在更多的市场更多的国家和平台上上线,看到更多的玩家认可这个游戏的剧情,认可它的音乐画面玩法艺术价值,而不是攀比着相互之间的强度氪度出货率暴击率,可现在只是一个劲地出活动,出新卡池,作为一个游戏整体来说就是半成品结果还在让玩家消费来支持游戏开发,我知道不容易,但是千万别往着反方向走
开放性的世界真实的展现,融合丰富的故事内容,融合更多的设计理念,自由的竞技探索不同的领域,武器道具十分的丰富,结识新的朋友组合强大的战斗阵营,探索不同的领域,畅快的挑战
玩家将置身于一个神秘的大陆,开启自己的冒险之旅,跟随着游戏任务的指引,玩家将会在这片大路上认识许多新朋友,与自己一起结伴同行,游戏偏向日系画风,剧情精彩纷呈