《指尖帝国vivo版》是一款创新帝国战争策略手游,融合多民族特色科技与热血攻城战。游戏保留经典资源管理玩法,要求玩家合理分配食物、黄金等资源升级基地、解锁高级兵种。其独特之处在于动态人口系统与兵种相克机制,需策略调配部队攻防。更支持玩家自制特色地图并分享对战,极大提升游戏自由度与趣味性,带来不同于传统帝国类游戏的全新策略体验!
1、属于罗马帝国系列的一款游戏,游戏充满挑战性;
2、简单的操作,方便手指触摸操作,选中民兵即可控制;
3、丰富的游戏模式,可以生产民兵、造建筑、采矿;
4、这是一个战火四起的年代,你不发展就会被敌人消灭;
5、游戏的画面效果复古怀旧;
6、游戏里会有着各种各样的兵种;
7、游戏里的操作简单易上手。
1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。
2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。
3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,需要耐心等待一下。
4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。
5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达*大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。
大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,城门最好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。
匈奴这个国家的特点就是前期的进攻性很强,我们的重点应该放在前期的进攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是没有特色兵种的,骑兵是匈奴很好的进攻方式,这也算是匈奴的主力部队了,我们在用匈奴这个国家的时候,就应该快速建造好马厩,升级骑兵,再带着大部队冲过去,摧毁对面,这就是匈奴的大体玩法。
在游戏一开始的时候,我们可以派遣所有的农民建造同一个建筑物,这样可以加快建筑物的建造速度,做好马厩之后,立即点击一下马厩,然后在“升级与删除”界面,点击一下“升级为重骑士”,这样就完成了骑兵的一次升级,在升级的过程中,我们也要让所有的农民继续建造下一个马厩,这样建造起来速度才会快。
在建造马厩的同时,我们也要开始另一个重要建筑物的建造,那就是攻防铺,攻防铺里面可以大幅度提升骑兵的攻击力和防御力,是一个很好用的建筑物,建造攻防铺只需要一两个农民就可以了,不用太多,一旦攻防铺建造好了,就可以立即点击一下攻防铺,然后在里面找到提升骑兵攻击力或者是防御力的项目,点击升级就可以了,攻防铺*好是建造两个,这样可以同时升级骑兵的攻击力和防御力,速度会更加快的快,在注重前期进攻的匈奴国家里,这一点还是挺重要的。在升级骑兵攻击力防御力的时候,马厩也已经做了好几个了,做好马厩其实就可以立即点击生产骑兵的了,升级成为**的骑兵游侠这个操作只需要一个马厩就行,其余的马厩用来生产骑兵。
生产好骑兵之前其实就可以把自动进攻给解除了,让你的骑兵自动的去进攻,过一会就可以升级到游侠了,这时候骑兵的进攻会变得更加给力,战斗力会更强,在进攻的时候,不要忘了升级攻防铺的骑兵攻防,骑兵的攻防升级是需要好几次的,这个容易被人忽略了,不要忘记了,升级到**骑兵非常的强力,是匈奴这个国家的主力兵种,能不能打过对面,就看这个骑兵的发挥了。
总得来说,匈奴这个国家是主要打前期进攻的,在后期被人发育起来的时候很容易打不过对面,骑兵非常怕长枪兵,要是对面做出长枪兵话,那也是不太好对付的,应该赶在对面还没做出来的时候,就把对面给消灭了,这才是玩匈奴这个国家的精髓所在,不能拖,要尽快地攻打对面,因为在前期你搞不定对面,到了中后期,匈奴就逐渐地疲软了,比较乏力,随便一批长枪兵,骑兵就打不过了,这也是没办法的事情,兵种的克制关系。
1、游戏分为单机游戏和联机游戏,当玩家回到古代战争年代,他们可以选择四个不同的国家来完成战争,不同的国家有自己的技术和武器来征服这个大陆,成为唯一的王者
2、虽然比较简洁,但玩法还是十分的多样化,游戏提供提供人机对战,也提供联机对战,实时的对战,具有很强的对抗性
3、游戏可以先进行单人模式,熟悉游戏中的一些机制,每个国家的特殊兵种,渐渐的就可以进行匹配对战了,打不过可以看看游戏内一些高手的录像或者是查一查攻略
v2.0.92版本
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。
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