三国连环战是一款以三国时期为主题的策略游戏。玩家可以选择自己喜欢的角色来参与战斗。游戏中主要包含了四个阵营:魏、蜀、吴、群雄。
在游戏中,玩家需要通过不断的战斗来扩张自己的势力。不同的角色拥有不同的属性和技能,玩家需要根据自己的需要来选择角色。游戏中还可以培养和升级角色,强化他们的属性和能力,让他们在战斗中更加强大。
游戏中的战斗主要以回合制的方式进行。玩家需要根据自己的策略来指挥角色进行攻击和防御。不同的角色拥有不同的技能,可以使用这些技能来打败敌人。同时,玩家还可以使用战术来影响战斗,如攻击和防御加成、战斗成就等。
除了战斗外,游戏中还包含了社交系统。玩家可以与其他玩家进行交流和互动,建立自己的势力,并与其他势力进行竞争。
总的来说,三国连环战是一款内容丰富、玩法多样的策略游戏,它涵盖了三国时期的历史故事、战争、政治和社交等多个方面,为玩家提供了非常良好的游戏体验。
1、打城:满星专武武则天(5w6元宝+限时碎片补星)任意搭配打50级及以下的城池就很稳了,可以无伤单刷。这也是她相较于另一限时将吕布的优点之一
2、打架:竞技场、比武大会、侵略敌对盟城池时,武则天也是可以发挥一定的作用的。
具体分析及搭配策略如下:
本人将武则天定义为武力将的克星,用来克制武力将,同时还可以打一打其它低星智谋将。
副将:张良
张良的眩晕技配合武则天一技能的单体术法,只要出手,对面武力将的军队就没有机会再攻击了。于是就可以靠智谋技能伤害击杀对方。
装备:专武+防御装
由于给武则天制定的策略就是抗住第第一回合,然后眩晕对手取胜,故而能抗住第一回合至关重要。所以穿防御装好一些~
马匹:术法加速
这个就不多说了。
配兵:半刀盾+半枪盾
防守肯定是刀盾好,加枪盾主要是为了防吕布,避免被吕布直接秒杀。
游戏中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级。
与其他游戏区别在于,军令的获得每天是有定量的,无法通过元宝进行购买,经过计算得出了如下的结论:
恢复获得:每6分钟恢复一点军令,按照每天24小时进行计算, (24*60)/6=240
那么,每天通过恢复我们就可以获得240点军令
领取获得:每天12点及18点,可在活动中心领取60点军令,总共是120点军令
军令购买:每天可额外购买6次120点军令,总共720点军令
其中普通用户只可购买2次,月卡用户可以购买4次,超级月卡用户可以购买6次
总计:综合上面所述,每天我们最大可获得的军令为1080点,
PS:单说超级月卡98元的价格还是有点小贵的,如果对于收益比较在意的玩家,还是可以购买一张,毕竟超级月卡不是只增加了一项的收益。R玩家不在次考虑之列,反正不说你们也会买
1、多人同屏,骑战马挥战斧,激战强敌不退缩
2、海量丰富的游戏福利等你领取,不肝不氪也能轻松变强
3、多种不同的属性和技能,每一个英雄都很独特,无可取代,作用强大
4、游戏采用超Q画风,各种武将造型,让人爱不释手,给人非一般的视觉享受
亲爱的玩家:
我们四岁了,在这四年的陪伴中,你们是我们最珍贵的战友和伙伴。我们一起征战沙场,一起策划战略,一起体验激烈的战斗。你们的勇气、智慧和团结精神让我们充满了无尽的可能性和精彩。你们的支持和反馈是我们不断改进和完善的动力,我们也承诺将继续努力,为你们带来更多精彩的游戏内容和愉快的游戏体验。再次感谢你们的陪伴和支持!让我们继续携手前行,共同书写属于我们的三国传奇!
本期更新周年庆活动,于后续开放;新增四周年武将与城池皮肤。
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游戏福利还不少,前期靠着送的福利应该好起步了,其他的各方面都没事大问题,中规中矩的slg类型的游戏,想试试的可以下载先玩玩