少女前线手游官方版讲述了第三次世界大战后,世界陷入混沌黑暗的时代背景下,玩家扮演格里芬军事承包商的一名指挥官,率领战术少女们执行维护世界稳定的任务。随着剧情的推进,玩家将逐步揭开隐藏在这个动荡世界背后的巨大阴谋。游戏融合了养成、策略、战争和剧情等多种元素,提供超过100种独特的战术少女供玩家收集和培养。为了打造顶级视觉体验,游戏邀请了数十位知名画师创作上百位原创枪娘立绘,确保从画面到剧情的卓越表现。
角色:精致与特色并驾
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
战斗:力量与策略共存
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
建设:妙趣与功能齐驱
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
1.前期过渡
前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:
其中有可以练的枪也有后勤大队长:
黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。
黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪(春田可以暂时用一下,另一把霰弹的话还是后勤吧,而且萌新的话先别考虑机霰队)。
粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf(下面有讲) 。
其他的枪后勤或跑营地(当然你缺核心拆了也无所谓)。
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推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):
然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一队ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:
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2.练枪选择
按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往smg(冲锋枪),hg(手枪)赌,rf(步枪)有iop任务送的春田和签到送的m14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:
①ump45(smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。
②cms(smg),t0级别主t,t1级别副t(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿 甲 弹!对护甲敌人伤害高。
③vv(smg),蝎式的上位替代,副t中top0级别的,燃烧弹输出可观。
④g11(ar),t0级别射速ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。
⑤an-94(ar),ar五流氓之一,同为射速ar t0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出
ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。
附下强度表(持续更新):
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3.各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)
萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!
①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。
走法:
指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)
②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线
③推图推过第四章后会给m16a1,也就是我们大名鼎鼎的16鸽(●°u°●) 」喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了!(在?为什么迫害16鸽?)
配置,站位,走法如图:
机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,g11,an94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)
【三类装备,增加角色养成层次】
在《少女前线》的新版本“魔方行动”中,每位战术少女都拥有三个装备槽,可以使用的装备分为三类:人形类、弹匣类、配件类,分别对应增强人形本身、改变弹药类型、加装枪械配件这三种功能。目前版本中,人形类装备只有外骨骼,弹匣类有穿甲弹和高速弹两种,而配件类有光学、全息、红点瞄具以及夜战装备这四种。将来《少女前线》还将加入更多品种的装备。
《少女前线》更新版本后,指挥官们可以在工厂中通过投入资源来建造装备,方式和人形建造一样。装备建造需要消耗装备制造契约,制造契约可以通过商城、日常任务、后勤等方式得到。制造装备所需花费的资源相比制造人形要少得多,四项资源的投入上限均为300,下限均为10。装备星级的划分与人形一样,分为白色(2星)、蓝色(3星)、绿色(4星)、金色(5星),属性的加成也是依次由低到高。不同星级的装备是有使用等级限制的,从低到高分别是20级、30级、45级、60级。在“魔方行动”夏活地图中,第一张行动地图战斗结算后也会掉落装备。
装备系统的加入,让战术少女的角色养成层次更加丰富。很多角色通过合适的装备搭配,能够发挥和旧版本同的作用。
【取长补短,让战力更上一层楼】
战术少女的装备槽需要等级解锁,20级解锁第一个,50级解锁第二个,80级解锁第三个。不同的枪种解锁三大类装备的顺序略有不同,但大部分结果都是一样的。某些枪种会有装备限制,比如手枪无法装备当前版本中的瞄具,高速弹只能由突击步枪专用等等。
目前版本各种装备对属性的影响如下图所示:
通过针对性地选择装备,能够有效地弥补战术少女的短板,更好发挥她们的优势。比如给生命值高但闪避偏低的冲锋枪装备外骨骼来提升闪避,能大幅提高前排的存活能力;装备合适的瞄具给机枪提高命中,能让其输出能力直线上升。而穿甲弹和夜战装备则更是为本次“魔方行动”的装甲敌人和夜战地图“对症下药”。在《少女前线》的后续版本中,夜战模式将成为一种常驻作战模式,装甲敌人也可能成为常见敌人。如何根据各种可能的情况,针对性地选择装备,将成为指挥官们的必修课。
在装备系统上线之后,角色的成长会变得更加多元,而随着今后更多装备品种陆续实装,很多战术人形将会被开发出之前意想不到的作用。
1、游戏的画面效果精美,给你强烈的视觉冲击感
2、策略对抗,步步紧逼,小队阵容上依然遵循坦克前阵御敌,后排强力输出的架构,合理分配阵容,方能屡战屡胜
3、精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵
4、阵容完全可以由你亲手来打造,不同的角色搭配到一起会发挥出一个不一样的效果和威力
少女前线v1.100是 首款国人原创的机甲枪娘。当然玩家也可以在战役中搜寻或者工厂中制造各种枪械,给玩家带来萌萌的游戏画风,玩家将在主体验到少女与枪械的乐趣!游戏中拥有丰富的关卡,每场战役都需要玩家出色的完成任务。UUZ:有一说一,少前早就不是个纯clike游戏了,宿舍梯队量,还有自动作战月卡,再到之前妖精礼包,很早之前就开始了,节奏质疑也有,但是该说以前对这个度的把握还可以,现在有点放开过头了,等修改吧,这铁血系统或多或少有不合理的地方,玩家想收集是正常的事。
v3.0600_581版本
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
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