《中国式家长》是一款角色养成游戏,它覆盖了从出生到进入社会的人生经历,玩家可以安排每天的日程,影响人生的走向。游戏很好地把握了中国式的家庭关系和教育理念,将大多数中国学生的成长经历进行了还原。在游戏中,玩家扮演一位普通中式家庭的孩子,面对父母望子成龙的愿望和未完成的目标,玩家需通过高度自由的游戏玩法来应对。游戏中的各项能力值如智商、情商、体质、想象力等,是影响人物后续发展的重要标准。
1、首先打开中国式家长最新版后,进行登录进入游戏。
2、进入游戏后,玩家刚开始将是一位婴儿,慢慢成长成大,体验出生到高考的这一人生阶段。
3、根据父母的期望进行成长,完成任务。
4、例如可以挖脑洞,增加自己的智商、体魄、记忆力等等各项属性。
5、慢慢长大成人,完成各种成就。
一、零花钱获得
1、游戏开始的零花钱好像是40元/每月(具体忘啦)。
2、每一代的职业会决定你的零花钱多少,一般来说50元、60元/每月的零花钱差不多就够用了。
二、用处
1、最主要的就是用来刷特长,因为有一些特长是需要购买玩具的(玩具能够解锁娱乐项目,在商店里有卖)。有些玩具需要购买前置的玩具才能刷出来,像无人机、潮流游戏机、奢侈衣服(好像是奢侈玩具忘记了)都需要先购买前面的1到2件才能刷出来。我记得小学也有,如果你的零花钱很少,是买不起玩具的。解决这个问题的关键就是你需要一个优秀的老爸,就是说你需要先打一个零花钱多的职业。
2、零花钱多的职业可以优先选择首富,首富就是在商店买个小猪储蓄罐,这样会有新的职业选项,把那个职业学满,在选职业志向的时候就可以选择投资之神(我忘记叫啥了)。一般来说给下一代都有100-150元左右的零花钱。
3、零花钱最多用来就是加家长满意度和减轻压力了
4、好像有一个妹子如果想追,对零花钱有要求(好像,我也不确定),但是零花钱多在追妹子的时候可以给她买东西(所以说追妹子钱多就不是问题)
1、职业
前面几代由于天赋不够的原因,是绝对不可能上清华的,最好是一开始就选择一个职业发展方向,之后属性点就往这上面加。只有几个职业会自己出现在学习列表中,其他的是商店每一个新职业商品对应一个职业。
2、商店
商店第一行对应降压商品和偶尔出现的提高父母满意度的商品。除第一代,建议都没回合都买一下降压。第二行每个商品对应一种新娱乐。娱乐可以通过安排训练来解锁图鉴。因而已解锁图鉴的商品是没有价值的。娱乐还可以通过索取来获得,同样已经解锁了的娱乐就没有索取的必要了,可以叠次数来索取概率小的。
3、挑战
每代都有五次面子挑战,在特长中有至少一个史诗特长和很多稀有特长时方可挑战成功第一个。之后由于有了传说特长,就都能成功了。
4、选秀
史诗特长有可能选上,传说特长绝对能选上。
5、作文
主题和风格看着选,只要出现了灵感就点击,不要漏掉,一般都可以获奖。
6、竞选
优势是什么就一直点什么,绝对能选上班长。
7、社交
对于女孩,社交花费行动值就行,注意把闺蜜换下来,换成准备相处的人。对于男孩,花费行动值不一定能增加好感度。需要注意每个女孩的性格和爱好,注意投其所好。
8、期望
期望不完成没有什么惩罚,但完成了能够增加属性和行动力,一定要在行动力没满时点击完成。
【中国有特长选秀】
系统,重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。
【面子对战】
系统,用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。
【核心玩法】
凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。
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