《灵魂宝戒》是由深圳市探娱互动科学文化有限公司开发的一款魔幻地牢冒险手游。游戏融合了卡牌策略和角色扮演元素,提供经典的魔幻场景、引人入胜的章节内容和丰富的英雄选择与培养系统。玩家可以通过探索地牢、挑战BOSS、收集新卡牌和搭配强力魂器来提升实力并赢得丰厚奖励。每个章节包含可反复体验的BOSS关卡,鼓励玩家不断挑战自我。游戏还内置了多种卡牌角色供收集和招募,并支持为他们打造装备、提升技艺,共同解锁更多剧情新篇章,深入探索地牢世界的无限可能。游戏操作简单易上手,适合喜欢策略冒险类游戏的玩家。
刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助。本篇适合没有玩过这类游戏的萌新,也适合不想动脑研究卡组的同学。
坦克核心:
物理输出核心:
但因为这是一张橙卡,弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:
辅助核心:
①、选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
③、稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
④、扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
、
⑤、思路与缺点:
牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要
灵魂宝戒新手少走弯路技巧总汇
灵魂宝戒攻略大全 新手少走弯路技巧总汇[多图]图片1
加百列(主c)加托优比(被动副c)加亚克(工具人)加任意输出。
加百列前进一格就加一倍伤害,前进三格加三倍,回退一格抽一张牌,亚克辅助加百列回退抽牌。
托尤比,获得一次护甲给予对方一次伤害,叠两次氪金组件,获得一次护甲给对方20+伤害,舒服的很。在添加随便一个输出补充伤害;
boss死后不结算,要退出重新打,加百列输出是真的爆炸,抽牌如果抽的好,可以算是永动机,回退抽牌,前进加一倍伤害。
灵魂宝戒攻略大全 新手少走弯路技巧总汇[多图]图片2
其他流派技巧:
①暴雨梨花流:夜莺+修+其他快速过牌的阵容(如罗根+遗望)
②左右横跳流:加百列+亚克+托尤比+其他。
③剧毒之心流:官方推荐阵容里的,叠毒流谁用谁知道,而且不需要橙卡容易养成,加冥河后起飞,地牢很好推。
1、 主线关卡吃养成,初心者队伍也可以顺利打。
2、 体力不够或者卡主了,可以肝【无限要塞】、【十二宫】
3、【十二宫】是公平博弈玩法,买门票打,赢大奖。(类似炉石,主要获取资源的地方)
4、【无限要塞】是赛季爬塔,有“突变因子”,有排行。(类似指挥官合作模式,星际争霸2的)
5、 还有个地宫玩法(多杰还没体验)
6、【资源副本】通过打伤害来决定扫荡得多少资源。
给萌新的建议:
1、 不用刷首抽,游戏送的初始卡组足够用到通关,在不了解游戏的情况下获得更多不熟悉的角色,会增加游戏难度。
2、 橙卡虽强,但非必须,除少数个别橙卡适用较强,大部分卡组都要根据敌人进行更换,还需要搭配。
3、资源优先用在初始卡组上,避免资源不够带来的强度不足。
4、不要进十二宫、不要进十二宫、不要进十二宫!!!
前排
①库奇
教廷队前排,可以与教廷队搭配(有许多职业魂对教廷加成)。恪守与信条的搭配可与弃镰配合,连环铠可形成稳定过牌。
12宫:1星
②李奥瑞克
特点为积累亡语可一次性提供大量护甲,且骷髅形态可清除且免疫负面buff,并且战斗结束后保证一定的血限。
12宫:1星,可利用被动对付中毒和流血状态
③长角
恶魔队前排,特色就是叠预防。思路为多拿装备卡“恶魔之腹”,通过抽取恶魔卡来获得大量预防和护甲。核心搭配为贝璐妲迪。
12宫:2星,叠预防的能力利于持久战
④石臂
攻防兼备型前排。优先点满第一行天赋,配合职业魂冲拳可提供足够的护甲(输出转化为护甲)。可与奥丁形成最佳搭配。
12宫:2星,利于盲选,护甲卡充足
⑤亥伯龙
灼烧队前排。大量“重载”可循环过牌;魔像之心可提供大量护甲,配合钢铁之魂可为返射提供护甲;熄炎可保留敌方灼烧状态,但属于消耗牌需要把控使用时机。
12宫:2星/3星(火队)
⑥二哈迈德
冰霜流前排。冰爪可无脑过牌;升级后的“控冰”可提供足量护甲;具有冰冻特性的卡牌可与黑胡子的解冻配合。
12宫:2星/3星(冰队)优先升级孔冰
⑦血蔷薇
反伤流前排,无敌的专属。“蔷薇”可无脑过牌;“免伤藤甲”宝戒里唯一的无敌卡;月桂保留一回合护甲,适当构筑可保证一直保留护甲。阵容可与铁枝,伊丽丝搭配。
12宫:3星,多拿无敌和护甲。
⑧戴维安
可攻可守可奶。自疗可提供愈合且可以叠加;被动愈合弥坚(回复血量时提高防御力)可搭配吸血型输出或者洛林;喷火,按照防御力成倍增加的输出卡;龙血护符,将攻击力转为防御力(可与希芙和狄更斯的双城记形成配合);四面防御,提高防御力后最实用的防御卡。
12宫:3星,尽量拿自愈,喷火相关牌别拿
⑨紫雀
特点为大招根据护甲成倍造成伤害。合理利用好被动候鸟(自身第三张技能牌护甲翻倍);可通过狄更斯或者突突卡增加防御力。
12宫:2星,盲选的最优选择,全是护甲卡。
⑩银盾
攻防兼备型前排,配合个人魂或者大招可刷空牌库。回旋,核心输出牌,半永动的基础;晨昏、灵动、闪耀,换盾,召唤盾牌的卡可大量选取。阵容可与弃镰、奥丁搭配。 12宫:1星/2星(奥丁)回旋加护盾牌
⑪托尤比
装甲流前排,特点为获得护甲即可造成伤害且不触发反伤类特效。阵容搭配为亚克以及加百列,且职业魂里有自走炮附加灼烧特效可额外搭配灼烧流玩法。
12宫:2星,机械外壳的牌多拿
⑫冥河
毒流前排,个人魂为毒素转移十分重要。可提供或转化出毒水晶供塞尔凯特使用;衔尾提供大量护甲和中毒,但需要伊丽丝中和毒素;毒腺,升级可固有,卡组成型后可提供海量护甲。
12宫:2星,优先升级毒腺
⑬罗根
祝福流前排。荣耀之盾自带固有可多拿;盾之祝福随机抽卡;被动圣佑当前护甲翻倍,天赋点满后可额外保留一回合。
12宫:2星,荣耀之盾多拿,消磨可消耗废牌。
辅助
①玛丽
威力流辅助,先叠威力再进行翻倍以打出高额伤害。艾瑞圣典因为幻化属性所以需要配合弃牌卡来规避其负面效果;教廷赦令,宝戒英雄里唯二的局内“升级”卡。
十二宫:2星
②突突卡
寄生流辅助,寄生的特性导致面对单体副本时作用非常有限。祭祀之力,前排防御力翻倍可搭配依赖防御力的英雄(龙骑和紫雀)。
十二宫:1星
③温妮莎
灼烧流辅助,特性为提供火环,拥有个人魂后火环才有点作用。破伤,流血转化为灼烧的核心卡;汇聚,群体灼烧转为单体高额灼烧,可配合蕾欧娜的复制。
十二宫:1星
④亚克
位移流辅助。阵容搭配为加百列和兔子。相位披风,位移提供装甲;魔音之笛,音爆流玩法,对敌方产生位移的搭配为熊猫。
十二宫:1星/3星(加百列)
⑤肖
被动为消耗矿石时摸一张牌。具备发现装备的特点,可搭配烈以及其他十分依赖核心装备卡的英雄(弃镰的鬼怪之镰或其他装备可叠加的)。
十二宫:1星
⑥哀嚎夫人
诅咒流辅助。可提供群体的虚弱和易伤(要点天赋)。拥有恶魔学识可与魅魔搭配;大量的诅咒卡和降攻卡可和砂搭配;缩小诅咒可大量过牌;十二宫用处大。
十二宫:2星,多拿缩小诅咒
⑦伊丽丝
降攻配合砂,反伤配合蔷薇,也具备毒流的玩法。
十二宫:2星,中和很有用,清除中毒状态。
⑧双姝
万金油辅助。镜像,可复制攻击卡;虚实权杖,消耗流核心,可搭配雷神或者夜莺提升巨额的攻击力;回忆,可发现牌库里消耗属性的牌;幻影面具(不可叠加),战后随机强化一张卡。阵容搭配为雷神和妮可,目前单回合输出最高的组合之一。
十二宫:3星
⑨奥尔
水晶提供者。野性生长,石像的强力后盾。
十二宫:1星/2星(魔像)
⑩奥丁
被动为前排攻击时获得一张支援,阵容搭配为石臂和银盾。指令,造成自身护甲量的伤害,可配合绝境提供的初始甲;背水一战,最大化核心英雄过牌。
十二宫:1星/2星(石臂,银盾)
⑪维拉尼卡
状态流辅助,兼具流血,中毒,灼烧玩法。炎龙皇冠加怒焰可大量过牌并快速刷新大招;潜龙之靴,流血队群伤的保证。
十二宫:2星(状态流),需要平衡好护甲卡和怒焰的数量。
⑫洛林
回复型辅助,阵容搭配为北风等可自残的英雄。复苏戒指,可减半英雄大招点数;再动,攻击牌使用两次,适合该隐的暗爪之类的输出牌。
十二宫:3星,大招清楚负面状态,以及持久的回复能力非常适合12宫,多拿急救。
⑬安吉利亚
万金油辅助。特点为发现卡牌,冒险以及矮人藏宝图搭配天空锻锤和黄金面具可大量过牌。
十二宫:2星
⑭薇薇安
冰霜流辅助,大招可翻倍冰霜层数,且具有触发多次冰霜的能力。霜落垂纱,独特的冰冻卡;琥珀冰翼,可配合寒鸦以及二哈的冰爪;雪影寻踪,保证过牌。
十二宫:2星(冰队)
⑮遗忘
特点为首回合催眠敌人,催眠状态受到伤害就被打破,注意中毒和灼烧一样会触发。忘却卷轴,独有的删牌机制,可配合职业魂刷面板;灌注,暴击流的核心卡,搭配为妮可和烈。
十二宫:2星
⑯奥利耶
暴击流辅助,提供的醉酒可提升暴击伤害,适配可打出暴击的英雄。气定神闲与风暴烈酒可快速过牌;酒雾喷火,灼烧流玩具,待开发。
十二宫:2星
⑰希芙
加攻工具人。风之祝福给其他英雄过牌;神威可重置抽牌库,多抽一轮;稳定祝福,固定住临时攻击力。
十二宫:2星,平静之歌可提供虚弱,净化术可清除前排负面。
魔法输出
①雅阁
平平无奇,除了个人魂没啥特色,不建议玩。
十二宫:0星
②铁枝
状态流的万金油,具备高成长性,反伤中毒流血皆可,不建议走灼烧流。
十二宫:3星
③炎心
灼烧流弓手,被削的太惨了。返射可和高护甲阵容搭配;打火石和爆射可和弃牌搭配;炼狱海蛇弓可和夜莺搭配,结合流血和破伤,但不适合群体伤害。
十二宫:1星
④魔芯
自产自销水晶英雄,某方面是低配版的妮可。空洞,配合简或者西莉亚的穿刺。
十二宫:1星
⑤蕾欧娜
灼烧流法师。光羽,消耗恶魔牌或者烧伤等状态卡提供灼烧;织锦可叠加,回火快速提供大量灼烧,这两张卡在十二宫有奇效;复制之炎,灼烧流打群怪的核心卡;献祭,过牌加提供水晶。
十二宫:2星
⑥狄更斯
可以视为辅助hh。悲剧卡提供负面状态,喜剧卡提供增益。反转面具可配合个人魂,双城记可提供大量攻击和防御,可配合龙骑紫雀和其他输出型英雄。
十二宫:2星
⑦塞尔凯特
毒队法师。蝎鳌少有的输出防御卡,在十二宫很吃香;萃取,大量过牌;毒云,反复刷牌且提升上限。
十二宫:3星
⑧索瓦
至尊法师之首当之无愧。增幅与返流,水晶流玩法可快速刷牌;电击充能,稳定提供水晶。可配合妮可和双姝打出爆炸输出。
十二宫:1星
⑨妮可
暴击流法师。暴击可抽牌的被动,配合遗忘的灌注可抽干牌库。秘法宝典,可在其幻化前丢弃来重置倒计时。
十二宫:1星/2星(遗忘)
⑩砂
召唤流法师,皮肤可给魔像附魔嘲讽属性。诅咒权杖,降攻流核心卡;拨沙可刷牌。可以配合哀嚎或者奥尔(可惜只能选一种方向)。
十二宫:1星,魔像在场时,英雄几乎无法获得护甲,且护甲不共享,不建议十二宫玩召唤流。
⑪梅
冰队至尊法师。核心玩法为冰枪,但需要点出天赋。冰川宝珠,消耗水晶来获取冰枪;冰冻思维,过牌并且可配合黑胡子的酒取消负面收益。
十二宫:2星
⑫凌
emmm,废物。有兴趣的话,可以评论补充,我复制粘贴一下。
十二宫:1星
⑬贝璐妲迪
恶魔流法师,恶魔牌越多攻击力越高。海潮诅咒,大量过牌;恶魔法则,发现恶魔卡并抽卡,核心装备;灾变,核心输出卡,恶魔卡充足时可循环输出;浩劫,在没有足够的抽卡手段时,可和灾变配合。
十二宫:0星,十二宫无法正常获取恶魔卡。
物理输出
①克里斯
没啥说的价值。
十二宫:1星
②弃镰
弃牌流输出,个人魂提升很大。重新选择和鬼怪之镰可以打一波小爆发;配合南瓜头持久输出有保证。阵容搭配有银盾和奥丁的组合。
十二宫:1星
③祖尔
简单直接叠攻击。狄更斯可加速加攻过程,但祖尔的竭力一击会消耗攻击力,注意使用。常规输出依靠死袭的暴击。
十二宫:1星
④哈比
流血队输出。拥有多段攻击可配合浴火叠火,流血玩法则配合修或者夜莺。双向之握可过牌和叠甲大量流血,但需要清除负面,要塞难以获得,构筑难度大。
十二宫:2星,螺旋打击收益不小
⑤茉莉
威力流弓手。大招的机制完美配合弓手,复制的牌会进入卡组。驱魔克制骨头;净化克制反伤;弱化可打持久战;脱兔后期有概率暴击。
十二宫:2星,多拿功能箭术卡。
⑥黑胡子
冰队输出。回旋冰刃,固有可无脑拿;朗姆酒解冻加过牌,且解锁天赋可解除无法行动的负面。
十二宫:1星/2星(冰队)
⑦西莉亚
高爆发弓手。大招可复制手牌弓箭牌,类似茉莉。反攻,随机过牌;穿刺,对面有护甲时高额伤害;奋起,使用英雄技时高额伤害(核心卡);破碎之弓,固有,解锁天赋后全体弓箭手加成且无负面。
十二宫:2星 十二宫走剧毒射击更好一点。
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