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塔防之光

塔防之光

策略布局建立最强防守线,丰富兵种自由进阶

  • 更新日期:2024-03-26
  • 大小:169.46 MB
  • 类型: 策略 经营
  • 最新版本:V1.1.15
  • 系统要求:Android 6.0+

塔防之光是一款非常受欢迎的塔防游戏,可供玩家在iOS和Android移动设备上畅玩。它有着令人惊叹的图形,游戏玩法深入且具有挑战性,众多的关卡和任务等着你去解锁。

在这个游戏中,您将建造防御塔,以抵御敌人的攻击。你可以在多种防御策略中选择,如枪手,火箭手和雷达,每种策略都有其独特的能力和效果。您还可以升级和升级您的防御塔,以增强其能力和性能。你需要在游戏中不断地增强自己,以抵御越来越强的敌人。

在游戏过程中,你将面对一系列的挑战和任务。你需要拯救被困的同伴,击败巨型敌人以及抵御来自敌人的无尽浪潮等。游戏还有超过20个的关卡可以解锁,以及不断更新的内容和挑战,使得您永远不会感到无聊。

游戏还有一个强大的团队游戏模式,你可以与其他玩家一起组成团队,共同抵御敌方进攻。在这个模式下,你需要与队友共同策划并实施有效的防御,以保护城镇免遭敌人的损害。

总之,塔防之光是一个富有挑战性和乐趣的游戏,它有着令人惊叹的图形和深入的游戏机制,可以让你在休闲娱乐中度过美好的时光。

游戏攻略

大家平常接触的塔防游戏大多都是一个套路,然而塔防之光却采用了新的游戏模式,让玩家拥有全新的体验。今天来给大家介绍一下,塔防之光怎么玩萌新攻略,新手使用攻略。

在塔防之光的游戏中,玩家获得了全新的第一视角体验。玩家需要在创建游戏之后选择自己的职业,目前有五种职业供玩家可以选择,每个职业又分为几大高级兵种。这些职业和兵种的组合,形成了玩家在塔防游戏中最基本的军队资源。

首先,战士是目前新手玩家使用最多的军队战士,一星最为强势,属于典型的前期英雄。如果玩家有一颗碎片的话,优先将战士升为一星。

其次是弓箭手,弓箭手在前期没有任何用处,而且天赋也比较鸡肋。只有当弓箭手升到五级之后才可以大幅度的提升攻速,杀伤力更大。在五级之前,弓箭手的技能伤害都没有什么明显用处,这种英雄玩推荐玩家在后期的时候专注升级。

另外就是学徒,学徒也是玩家在前期优先升一星的职业。学徒在一星时可以使魔法师和巫师优先攻击没有被减速的敌人。使得敌人的移动能力会大幅下降。而且在法师二星之后还可以降低玩家全体角色升级技能的价格,可谓是非常划算。

最后就是小偷,小偷属于玩家在中期需要的英雄,小偷二星的时候可以升级一个非常强大神技,叫顺手牵羊。而且二星之后经济能力可以提升10%,可谓是玩家获得经济资源最主要的支撑。

除了英雄的职业和星级有分别之外,玩家还可以利用强化资源以及装备去强化角色的属性。属性分为三种,力量,敏捷和智力。力量的百分比可以提升血量。敏捷的百分比可以提升攻击速度,智力可以增加玩家的NP回复。还具体如何进行针对性的强化,玩家需要根据角色的特点来进行匹配。

这就是给大家带来的塔防之光萌新攻略。

塔防之光角色系统介绍

【角色属性】

每个角色都拥有攻击、生命、防御、范围、攻速、力量、敏捷、智力、暴击、能量获得等10个属性。

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攻击:决定角色每次攻击所能造成的伤害。

生命:决定角色所能承受的伤害。

防御:决定角色每次受到攻击时所能减免的伤害。

范围:决定角色的攻击范围。

攻速:决定角色的攻击频率。

暴击:决定角色打出双倍伤害的几率。

能量获得:决定角色主动技能冷却的速度。

力量:每点力量能够提供14点生命,并且提高战士系角色的攻击力。

敏捷:每点敏捷能够提供0.3%攻速,并且提高弓手和侠客系角色的攻击力。

智力:每点智力能够提供0.5%能量获得效率,并且提高法师和牧师系角色的攻击力。

【星级】

升星是提高角色属性的重要途径,也是游戏中主要的养成点。

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在游戏中,基础职业角色可升至五星,进阶职业和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片数量随着该角色星级的升高而增加,碎片主要产出于精英模式剧情以及商店购买或抽奖。

升星可以带来角色自身的属性和技能的解锁,高星级的角色可以在副本攻略中带来不同的玩法体验。

【天赋】

基础职业角色拥有4个天赋,进阶职业角色和英雄则拥有9个天赋,天赋在角色升星时自动解锁。由于这些截然不同的天赋,各职业的特点得到了更加明确的体现。

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【技能】

除了天赋以外,每个角色还具备其相应的主动与被动技能。在塔防模式中,技能需要花费金币来升级角色获得。在遭遇战模式中,技能则需要获得能量来释放。

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塔防之光战斗系统玩法详解

塔防战(阵地战)

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。其目标是通过阻止敌方攻击者来维护玩家的领土或财产,通常通过在其攻击路径上或沿敌人攻击路线放置防御性结构来实现。

在塔防战中,玩家的目的是通过招募士兵和英雄,阻止一定波数的敌人到达地图路线的终点。

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战斗中,玩家可以在地图的招募点使用金币来招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵则可以重复招募。

招募点分为近战招募点、远程招募点和守卫招募点。近战招募点和远程招募点可以招募卫士和吟游诗人以外的全部角色,但弓手单位在这些位置容易因被敌人近身而失去射击能力,且某些角色可能会因为招募点的不同而发生能力的变化。卫士招募点只能招募卫士、吟游诗人两个职业的士兵和英雄,他们会通过嘲讽、魅惑等方式直接阻拦敌人的进攻。

游戏的角色设计是依照传统的战法牧的角色分类进行设计的,战士型角色拥有丰厚的血量和高强的攻击,可以和怪物在前排肉搏,适合部署在近战招募点与守卫招募点,而法师和牧师型角色拥有极强的远程攻击与法术施放能力,但自身防御能力较弱,往往更适合部署在远程招募点。与以往游戏的战法牧设计相似,该游戏在布阵上也需要考虑三种类型角色的站位排布,一般情况下,需要在一定范围内的近战角色身后部署牧师型角色,来为与怪物对战而受伤的近战角色进行回复。同时在大面积的后排部署高攻击的法师与远程弓箭手型角色,对怪物进行远程打击。

游戏的战斗画面会显示战斗场景、角色模型、血量状态、战斗动画、各种特效等。同时还包括剩余血量、总金币、敌方波数的显示,并拥有加速播放和暂停功能。

战斗开始时,玩家拥有一定数额的初始资金用于招募角色进行防御,而随着敌人的进攻,玩家可以通过消灭敌人来获取更多金币,并用于招募新的角色或升级原有的角色。当每一波敌人剩余数量不多时,玩家可以提前迎战下一波敌人并因此获取额外的金币奖励。

【竞技场】

竞技场是塔防之光的另一种独立玩法。在遭遇战中,玩家最多可以派遣5个单位上场,并只能派遣英雄或者高级职业。游戏的目的是在有限的时间内,消灭敌方的所有单位。

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在遭遇战中,所有角色都会自动攻击其攻击范围内的敌方单位,且会在攻击或受到攻击积蓄大招能量条,在能量条满时即可释放大招。一场遭遇战一般为两分钟,若时间用尽,则剩余人数较少的一方判负,人数相同时,进攻方判负。

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每次进行遭遇战前,玩家都可以对自己的出场阵容及阵型进行布置。阵型一共分为前、中、后三排共九个位置,玩家可以将至多五个角色放置在九个位置的任意处。在战斗中,敌我双方都会优先攻击前排的单位,若前排单位全部倒下,则后方的单位会自动前进一格,以此类推。

把每个角色按照其各自的特点安排在合理的阵型位置,是在遭遇战中取胜的关键。

【无尽的虚空】

无尽的虚空是塔防之光的另一种独特玩法,其玩法和关卡模式基本相同,但该模式下敌人的波数是无穷无尽的。且随着波数的递增,怪物的血量和攻击能力都会慢慢提升。在无尽模式中,玩家坚持的波数越多,可领取的奖励越丰厚。

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无尽模式下,每五关会触发一次BOSS战,每一关的BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。

无尽模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的玩法感受。

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【地下城】

地下城是塔防之光的一种PVE玩法,其玩法和竞技场相似,也为偏回合制的玩法。只是该模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手动释放对应角色的技能。地下城能够产出一定的装备,是玩家前期合适的刷装备的点。

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地下城分为三个模式,周一周四开放的骷髅洞穴,周二周五开放的地精实验室以及周三周六开放的丛林秘境。三种模式分别需要对应的角色才能进入,并且产出对应角色的饰品。

每种模式每天限定攻略4次,周日当天同时开放三个模式并且攻略次数提升至8次。

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游戏特色

1、法师也是早期升级的角色之一。它的伤害很低,但它是早期少数几个控制角色之一。在部署方面,可以根据其攻击范围进行分布,从而达到连续效果。同时,可根据战场情况增减部署次数。PVP的整体冻结效果可能会在瞬间改变战争局势。无论如何,白发苍苍,潇洒已成定数

2、本次测试期间内充值任意金额,即可获得限定头像。头像将在公测时发放到玩家账号内,本头像将不再进行售卖或者赠送

3、游戏关于角色逻辑与技能逻辑也有值得一提的点,比如说“游侠”这个兵种能给敌人带来重度的负面效果,而有一个英雄,技能为“爆毒”对中毒敌人造成额外伤害;有德鲁伊类型的英雄能种树,将原有绿树幻化成守护道路的精灵,而对应的树木能帮助弓箭手增加射程,牧师的治疗会提升树木的增长速度。塔防之光充满了这样的小技巧、小逻辑,只要稍微用心就很容易发现这种无处不在的小技巧,提升自己的能力

4、测试期间各位玩家的充值额度,将在公测时返还充值额度双倍价值的钻石以及与充值额度等值的科技点

5、魔术师作为基本的远程输出角色之一,可以实现控制与输出的共存。初期建议升级到3星,解锁技能效果和价格折扣,这对后塔防站有很大帮助。无论是从产量还是升级后的价格来看,都是非常好的选择

6、加入了有趣的彩蛋内容让你在游戏的同时了解独特的剧情故事

更新日志

1.1.15版本

优化游戏体验

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塔防之光游戏截图

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塔防之光网友评价

  • 比如大家都耳熟能详的植物大战僵尸(2代就算了),皇家保卫军三部曲(再好的游戏也有玩腻的那一天),保卫萝卜(感觉玩起来…太谐了…这个游戏玩的少)兽人必须死系列(我是原价补的票)

    07-13 21:14 甘肃
  • 装备搭配带来不同特效,丰富彩蛋,无尽玩法

    07-11 21:04 广东
  • 有隐形机制〕“敌人派出了隐形单位,我们需要孢子爬虫或者眼虫来进行侦测。”。塔防之光有会隐形的敌人(和食人蚌),需要用“贤者”来照明(反隐)。这玩意在塔防中还确实是个少有的机制

    07-10 20:50 浙江

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