《少女前线》是一款RPG战斗游戏,讲述了一群年轻女孩士兵为拯救世界而战的故事。玩家可以在游戏中选择具有不同属性的英雄,组建多样化的战略阵容,共同为和平而战。游戏融合了肉鸽元素和精美的场景设计,提供了丰富的英雄选择和多人实时团队冒险,增强了游戏的可玩性和沉浸感。玩家不仅能体验到激烈的战斗场面,还能深入挖掘隐藏的故事情节,迅速融入游戏角色。通过不断挑战和提升角色战斗力,玩家可以快乐地参与拯救世界的伟大使命。
圣灵——绿洲和净化者展开合作,由净化者提供原型,绿洲采集净化者数据,制作出的轻量型辅助程序。
教授可以获取及养成圣灵,并将圣灵编入队伍辅助人形战斗。





队伍阵容: 特种:安冬妮娜、音流。 医师:琴。 守卫:克罗琦、伊芙琳。
配队思路:以安冬为核心,主要围绕“给敌人施加DEBUFF”这一理念为核心进行阵容搭配。 推荐以2+2+1的职业搭配形式进行配队。 因安冬职业为特种,特种函数卡的优先级较高,多带一个特种能更好的发挥特种函数卡的效能。 但鉴于安冬本身技能偏向于控制,在成型前输出极低,输出慢+承受更多伤害。在已有环境下选择音流提供闪避辅助以及常驻全场AOE来弥补生存能力和输出能力。 双守卫吸引和承担火力保证安冬的生存条件。琴则可以与双守卫形成“毒奶”核心以保证在运气背的时候可以转变核心函数卡趋向避免翻车。
为什么选择2+2+1:2+2+1的最大优点就是势头不对可以转变的核心路线最为灵活。 5X1会严重稀释函数卡的增益,2+3在目前已有的角色环境下限制太高。1+4目前只有琴为核心的毒奶流派能享受最大增益。

战术套组技能选择: 武装强袭: 天基打击?扩散:随机目标我方最高攻击力20%伤害,80%几率追加攻击,最多两次 全弹发射?压制:对所有敌人造成40%我方最高攻击力伤害,眩晕1.6秒 战场遮断?增量:标记最前排敌人5秒,期间受到伤害增加60%,并额外受到当此伤害20%的真实伤害 压制负责打断后排回血机器人的技能,增量与安冬搭配最佳高频真伤。打BOSS秒天秒地。
核心函数卡: (特种)凌厉攻势:当前目标身上每层DEBUFF为特种提供攻速(初始60)―最核心 (特种)全面压制:特种每次对敌人施加DEBUFF时额外对敌人造成真实伤害(初始20%) (特种)能量熵增:特种每次普攻造成伤害时增加攻击力,释放技能后重置(初始12%) 优势:极高攻速、真实伤害、超强控制(安冬2技能连携:6层木马2秒眩晕) 缺点:强单体,弱AOE。
次核函数卡: (医师)过敏反应:医师对目标治疗时,对目标周围一格造成目标攻击力伤害(初始60%) (医师)快速重置:医师普攻概率重置技能CD(初始16%) (医师)超速运转:医师释放技能后,4秒内提升攻速(初始50) (守卫)结构补强:守卫每次受到治疗提高防御力(初始2%) (守卫)只能转换:守卫攻击力增加,数值等同与一定比例的防御力(初始25%) 优势:强AOE、高奶量,恰好能与安冬核心互补。 缺点:函数卡搭配要求较高。
可选函数卡: (特种)快速整备:每次闪避,特种下次技能CD减少(初始每次闪避5%,初始最高积累上限35%)[选择能量熵增后优先级较低] (特种)漏洞填补:特种每次释放技能为生命百分比最低单位添加闪避率(初始6%闪避率,最高积累上限80%) (特种)浮游射击:我方每次闪避时,特种追加攻击(初始伤害80%) 说明:音流可开发的闪避流派,前景很美好但现实是目前就音流伊芙琳迈迈三人有闪避。后期角色增多,函数卡丰富化可能会很强。
本文提供的信息可以让你对云图计划的五个职业有基本的认知,并了解各类角色的培养优先度。
由于主线关的首通奖励可以支撑我们突破5个不同职业的角色,前期采用5职业混编的配队是最省资源的。后期追求强度的配队则需要尽量压缩职业种类,以便于从同职业函数中获取更高加成。
医师

首先从医师讲起。大部分的医师为远程攻击,有较低的攻击和较高的算力面板,拥有在战斗中为我方角色恢复生命值的能力。而我方的血量作为在战斗中最为重要的资源之一,使医师成为了五个职业中最为重要的职业。目前来说,无论怎样的队伍,都至少需要编入一个医师,在主流的队伍构筑中编入两个医师的队伍也很常见。
按照医师的用途,我们可以将医师分为四个类型:
1、群体医师
治疗目标为全队或是大部分角色的医师。如琴、七花。
高治疗频率和高HIT数(同时治疗多个角色)是群体医师的显著特征,他们可以稳定的持续触发治疗效果,与治疗频率较低的帕斯卡形成互补。从环境上来看,目前的函数卡中有相当一部分是依赖治疗频率触发的,群体医师通常会在函数卡上有更高的收益。如果要练第二个医师的话(必练的毫无疑问是帕斯卡),群体医师是比较好的选择。
2、单体医师
以单体治疗为主的医师。如芙洛伦、帕那刻亚。
目前最符合单体医师定位的医师只有芙洛伦,是仅有的针对单体进行治疗时治疗量显著提升的医师。使用单体医师时通常需要搭配防御较高的守卫,利用守卫吸收大部分的伤害,同时依靠单体医师相对更高的恢复效率使收益最大化。相对来说,使用单体医师(芙洛伦)对玩家战斗的布局技巧要求更高(低情商:芙洛伦奶量是真的低)。
3、特种医师
即不仅只有医师职能,同时显著地发挥其他职业作用的医师。如洁西、巧可。
目前的两个特种医师中,洁西可以为队友添加效果、免疫减益,巧可作为近战,可以分担抗伤的任务。显然这些能力不会是白白得来的,特种医师的奶量相对传统的医师要更低,但相对的也能给我们提供更多的配队思路,是属于使用难度较高的医师,要求玩家在配队上有自己的理解。
4、帕斯卡
作为少女前线云图计划的主角,帕斯卡拥有远超其他医师的强度和培养速度(扩容工程任务保送五星)。定位上比较接近单体医师(奶量远超芙洛伦),同时拥有一次免疫致命伤害的技能。由于极大的星级优势,帕斯卡是前期最没有争议的必练T0级角色。
射手

极远的射程是射手最重要的特征。通常来说,射手的射程几乎覆盖全地图,很少因为移动而浪费输出时间,但也使射手难以通过调整站位改变索敌,无法主动索敌一些高威胁目标。可以将射手理解为一个固定的炮台,脆弱,但拥有显著高于其他职业的输出:主要体现为强大的范围伤害能力。但少数的射手仍专注于单体伤害。
按照射手的用途,我们可以将射手分为四个类型:
1、群体射手
即实战中范围伤害占比较高的射手。如赫波、麦克斯、菲涅尔。
在编入射手的阵容中,群体射手在大部分时间都会是队伍的输出核心。第一个练的射手选择三个群体射手中的一个是比较好的。
2、单体射手
即没有或范围伤害占比较低的射手。如埃尔赫、拉姆。
目前来看单体射手的定位是比较尴尬的,即便是对单体,也不能和上面的三个群体射手拉开显著的差异,而群体射手的范围伤害一旦有所发挥,甚至能和目前的两位单体射手拉开倍数级的伤害差距。单体射手的类型缺乏一个拥有足够强度的角色支撑。
3、席摩
可以认为是一个拥有足够强度的单体射手,但我们之所以不将他直接归入单体射手的分类,是因为席摩的强度很大程度上都是因为他强大的生存能力给予的。被动的隐身能力在后期可以达到相当高的覆盖率,同时由于席摩拥有射手中最短的射程,在表现上更加接近一个在敌阵七进七出的战士。
席摩的大招也具有优秀的功能性,群体隐身可以用于回避敌方BOSS的大招。席摩是不错的二号射手选择,但使用难度较高。
战士

战士是一个灵活的近战输出位。尽管由于作为近战有时候会出现卡位的情况(如果公测实装了瞬移技能的卫星,战士的这一缺点也能得到改善),但也可以利用这一机制使战士优先索敌敌方后排。作为前排,战士也拥有一定的坦度,可以承担队伍的副坦位置,用于拦截一些威胁较低的敌人,或是通过调整站位以及跃迁格子优先处理敌方后排单位。
按照战士的用途,我们可以将战士分为四个类型:
1、刺客型战士
完全专注于输出的类型,拥有极高的单体爆发输出,配合跃迁函数格可以承担快速处理敌方后排的任务。如贝蒂、秋。
2、主战型战士
这一定位是最符合我们对战士印象的类型,以攻击性的技能为主,同时也拥有一定的防御能力,是队伍中的近战中坚力量。如苏尔、桑朵莱希、炽。
3、芬恩
芬恩是特别的召唤类战士,芬恩的定位可能更类似于守卫,召唤化石翼龙可以较好的降低战损。主动技能可以将一个敌人扔到最远的位置,某些情况下甚至可以让一个敌人长时间罚站。
4、薇(披着战士皮的射手)
作为唯一一个拥有远程攻击的战士,薇的射程甚至达到了5,和大部分射手一样,几乎可以覆盖全地图。薇可以在战士队中代替射手的功能,又能享受战士的函数加成,在配队中拥有独特的定位。
守卫

守卫作为坦克位,特点自然是血量和防御更高,就全角色的平均水平而言,守卫的血量同练度下大约要高出50%。如果选择战士作为前排是为了提高输出尽快处理掉敌人减损,使用守卫则是因为其更高的防御力,受治疗抗伤害的效率更高。函数卡对守卫的提升非常大,综合抗伤能力远超于战士。目前来说由于开局送的克罗琦强度较足,其余的守卫竞争力并不高。
按照守卫的用途,我们可以将守卫分为三个类型:
1、续航型守卫
自身拥有续航能力(也可能是一次性的),在道中战中拥有显著优势,战损降低能力优秀的类型,如克罗琦、波妮、薮春。
2、决战型守卫
拥有更高的等效血量,或是拥有单体控制技能,完全专注于防御的类型,如伊芙琳、希安。
3、扬尼
杨尼作为拥有攻击技能的守卫,技能可以将最远的敌人拉到自己面前,在多数时候可以提前秒掉敌方一个后排,在一些地图中优势较大。
特种

正如战略科技中所说,特种……他就是一种非常独特的职业。当然,这一份独特也不是无迹可寻的。目前特种的面板比较接近射手,属于是最脆弱的职业类型,其特征为拥有对我方施加增益的能力,亦或是对敌方施加强力的减益或是控制的能力。

特种是对函数卡依赖最高的职业,函数卡可以让特种成为核心输出,也可以让特种获得治疗能力。
按照特种的用途,我们可以粗略将特种分为三个类型(以其最突出的能力为准):
1、输出类特种
即以自身输出能力为主,通常拥有增伤debuff能力的特种。如咲耶、坂口希。伊姆赫特。
咲耶拥有的高输出体现在自身技能上,是最适合编入通常队伍补足伤害的。坂口希则相当依赖函数卡,是特种队中的输出核心(咲耶+坂口希+迈迈)。
2、控制类特种
即以对敌方施加减益或是控制的特种。如安冬妮娜、迈迈。
3、辅助类特种
即对我方角色施加增益的特种,他们通常几乎没有对敌方施加减益的能力。如安吉拉、阿比盖尔、音流。

1.战略等级设计: 游戏中的等级不仅考验玩家的战斗能力,还要求玩家根据地形和敌人的特点制定战术,增加游戏的挑战性和趣味性。
2.个性化基地建设: 玩家可以搭建和装饰自己的基地,这不仅可以提高自己的角色能力,而且还可以体验一种轻松的模拟商务愉悦。
3.多样化的人物阵容: 游戏提供了大量的人物供玩家收集和培养,每个人物都有独特的背景故事和技能,使团队组合无限。
4.多种游戏方式的融合: 除了主战场,游戏还增加了家具系统和人物故事等元素,丰富了游戏的内容。
1、剧情和玩法完美融合,带你体验全新的少女前线玩法
2、游戏中我们可以不同的少女战士,开启一场异界冒险,不断热血竞技挑战,通过海量的副本任务,体验无比爽快的竞技对决,击败所有的敌人
v3.0.1版本
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