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无悔华夏
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无悔华夏

策略游戏
  • 版本:V3.4.120
  • 大小:788.80 MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费
  • 更新:2024-01-11
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  • 标签: 策略 塔防 经营 剧情 模拟
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无悔华夏
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游戏介绍

《无悔华夏》是一款基于中国古代历史真实事件而进行设计开发的大型多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以扮演各种不同的角色,穿越至汉朝、三国、隋唐等历史时期,与其他玩家一起参与各种重要历史事件。

游戏中的地图场景全面真实,所有的建筑和景观尽可能按照历史真实面貌进行设计。玩家可以研究历史文化中的古建筑、文物、风俗民情和传说故事,故事情节相当于历史人物主题剧情。而玩家将会身临其境的融入历史之中。

在游戏中,玩家可以与其他玩家组队,一同完成各种任务和挑战,推动历史剧情的发展,并获得各种奖励。还可以进行各种竞技活动,比如武林大会、地下城冒险等等,提高自己的等级和战斗能力。

在玩家成长的同时,也可以打造自己的私属空间,建立属于自己的房屋、院落,装饰摆设等等。甚至可以拥有自己的商铺,贩卖自己种植、制造、收集的物品等等,参与游戏中的贸易活动。

总的来说,《无悔华夏》以其真实的历史场景、独特的玩法和良好的社交环境吸引了众多喜爱历史、文化与游戏的玩家。对爱好中国传统文化、历史文化的玩家来说,该游戏无疑是一款不可错过的好游戏。

游戏攻略

1.和亲方略是需要高民心,低军心,高威望,人口数量(自己军心50以下,点了和亲政策,每次和亲降低对面10军心)

2.想要弄这个结局的不要进攻匈奴!不要撕毁和亲!

3.和亲是15分钟一次,需要一些金钱+1丝绸+ 5威望=+30匈奴好感。如果威望<5,则无法和亲

4.丝绸是可以在据点内生产的(长安下面一个)(赵王右边一个)(会稽左边一个),一共三个可以生产丝绸的据点

5.每次秋季的劫掠给钱就行,打了会掉好感,后面好感高了只有一次劫掠,要的钱粮也不多

名臣

民:王昭君(一技能全图国家+10好感,二技能出使国家,降低对面30军心,3星降低25),可以换嫘祖

军事:廉颇(绑定,+威望-军心用)

政治:周公旦( +威望用),张汤(-腐化用)

民生:孔子/老子(+民心用)

-- 朝会 --

可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。

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-- 名臣 --

春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。

不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?

在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。

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同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。

不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?

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-- 外交 --

在上个版本中,大家吐槽结盟的用作太低了,这个版本我们对此作了很多强化。

现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。

此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?

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整体的外交系统我都进行了强化

调整了体力点的恢复和消耗,让合纵连横变得更有意义。

强化了国家之间好感的作用并提供了更多控制好感的手段,

你是要用武力征服一切,还是成为外交场上长袖善舞的主角,就看你要怎么去行动了。

另外,我们还重做了交易系统,现在可以更容易买到东西了,至于价格,这个就要看对方的心情了。

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无悔入华夏怎么招兵?

这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。

我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役和***(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)

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当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;

剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);

当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。

兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);

扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。

无悔入华夏魏国攻略

首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲

开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强

开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可

而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑 弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)

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我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树

当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑

挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)

选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了

选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平

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名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。

无悔入华夏韩国统一攻略

《无悔入华夏》是一款挂机策略游戏,其中玩家可以扮演春秋战国13个国家的君主一统天下,此攻略针对韩国统一进行教学。

韩国是《无悔入华夏》较难开局的国家之一,主要原因是因为其特色兵种:韩劲弩较为乏力。但是韩国本身自带三个兵种:弓兵,戈兵以及步兵,这也代表韩国开局并不一定需要用弓兵开局,在选择国都时选择最好将其国都定在上党,这样可以白嫖一块土地,名士建议选择:扁鹊,李牧,孟子,商鞅。

开局先点民生的五谷与草药,然后快速南下进攻楚国的南郡,前面说过弓兵比较乏力,所以一定要将兵种换成下级戈士,楚国的特色兵种是车兵,戈士打车兵几乎无压力(不要使用掉子弟兵这张牌),在军队行军过程中还可点掉土路,宗法制,战利品中得到士子之后点算筹,得到青铜之后就点青铜,再有多余的青

铜之后就可以升级戈士顺便点掉弓兵以及徒兵。

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开局应该很快就能秒掉南郡(如果在攻城战时打不过可以用子弟兵),秒掉南郡之后,将战俘充当徭役前期能得到一份相当可观的资源,再用同样的方法秒掉寿春,在行军过程中陆续点掉士族,碎石路,农具,深耕,九九表,墨斗曲尺,然后再将战俘充当徭役,如果缺少军队也可以将战俘充军。

之后,青铜齐了之后点虎符,准备进攻赵国的邯郸,进攻邯郸就可以带两队徒兵,打赵国的方式和楚国差不多,有资源了之后可以将弓升级成弩,打完赵国还是看资源选择让战俘是充当徭役还是充军。

灭掉赵国之后,没有军队了就可以挂机存资源,有了资源之后可以点扁鹊的急救和李牧的伏兵(急救可以治疗军队,伏兵可以每局白嫖一支军队),有条件的情况下优先考虑打燕国,因为燕国的特色兵种燕***比较克制韩劲弩,所以越早处理越好,如果实在不行只能拿后期拿甲士慢慢磨燕***。

弩点出来之后就可以带四队韩劲弩以及一队徒兵,如果没有点出李牧的伏兵的话就带两队徒兵稳一点,到了这个时候军队实力就应该能碾压其他国家,就慢慢处理其他国家的进攻,没有军队之后就挂机。

小结:韩国这个国家还是不适合新手玩家玩,点政策还是主要根据自己需求点,前期不推荐点名士的政策(需要的材料太多),攻城的顺序是:楚国→赵国→(推荐燕国)→剩下的国家。

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游戏特色

1、选择兵营升级的方向,优先选择攻击会让你更快速的解决敌人

2、真实历史场景:游戏中的场景和人物服饰都是非常贴切历史的,让玩家可以更好地了解历史文化

3、每当进行战斗时候,玩家就需要亲自进行指挥,将军队的威力给最大化,取得战争的胜利

4、根据玩家的即时微操让战场感受充满不明和趣味

5、游戏依托中华五千年的文化,把我们各种耳熟能详的事件融入游戏,通过各种随机时间来推动历史的发展,影响国家,影响政策。这让玩家在的同时感受到中华文化博大精深

更新日志

【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷

【这里有百种的人生】君主扮演多样结局

【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐

【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战

【这里有无限的可能】随机事件山海探索

8月11日全新时代主线剧本《汉末三国》上线!

-----本次更新内容如下-----

【新剧本】

- 开放全新时代——汉末三国:东汉末年,汉室衰微。权倾朝野的董卓死后,李傕郭汜作乱关中,关东诸侯互相猜忌,天下局势混沌不清。

王上可在三国剧本内,体验诸多新特性:招募武将带兵出战,通过多样的武将技和阵容搭配击败敌军;设立军团,提升其威名以增强其实力,征讨四方;组建舰队,用丰富策略在水战中击败强大的敌人。

百姓苦于乱世久矣!望王上能带领各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——诸葛亮、关羽、张飞、张辽、贾诩、荀彧、周瑜、鲁肃等三国名臣齐齐登场。在诸位名臣的辅佐下,王上定可结束乱世,完成一统。

【新活动】

- 新增活动:群雄并起限时签到(可获得天级名臣自选箱)、三国挑战活动、单骑踏破等。详情请参见游戏内公告内容。

【新功能】

- 新增功能:三国新剧本内新增了武将、军团、治所与要地、水战、对垒战等全新的功能;山海界中增加了扩建岛屿的功能。

【Bug修复】

- 修复了战斗时会有士兵被卡住的问题

- 修复了部分方略无法被完成的问题

- 修复了若干显示和文案的BUG

游戏视频

游戏信息

  • 厂商
    songchang
  • 名称
    无悔华夏
  • 包名
    com.tencent.tmgp.whrhx
  • MD5
    3A41CF7E1961957A49423DDB8CC76A3B
  • 备案
    粤ICP备20072919号-5A

精选留言

  • 游戏以一种跟随悠久的历史的视角,对游戏分为多个章节,类似一款战役策略游戏,每通过或者达到目的就会开启新的篇章,在一个存档里面势力重新洗牌。唯一不变的就是山海界里的名人加持。玩家可选择四个不同方面的优秀人物在游戏开始后来帮助自己治理国家,更快的达到一统的目的。游戏的玩法和内容充满趣味性,主要内容是在一片网格的区域中、在众多国家中带领自己的国家实现一统的目的。很多玩家可能玩过类似的欧陆战争系列以及世界征服者。游戏的主要活动在在一个个方格上,基于此为地图操纵属于自己的军队发动攻击,在战争中展现自己的一种智慧所在

    08-30 08:12 北京
  • 是一款以华夏文化为背景的角色扮演游戏。该游戏采用了全朝代,超级多的角色和独特的场景,让玩家可以快速实现天下一统。游戏的特色在于它的pvp系统、战斗系统、社交系统和世界系统。游戏的优势在于它的兵营系统、豪华大礼免费狂送、后宫系统和开放历练

    08-28 09:20 四川

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