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大周列国志华为渠道服
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大周列国志华为渠道服

历史策略手游重现春秋战国
  • 版本:v4.1
  • 大小:430.50 MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2026-03-12
  • 权限:查看
  • 厂商:厦门星岚造意网络技术有限公司
  • 分类: 策略 塔防 模拟
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.huawei
  • MD5:08ef9ef83d94a485539970c31f512c73

大周列国志华为渠道服是一款以春秋战国为背景的历史策略模拟经营手游,游戏将“武王伐纣”至“秦灭六国”的波澜壮阔历史完美再现。玩家将置身于西周初年的礼乐文明、春秋时期的政治动荡和战国的混战之中,体验各类思想流派的碰撞与交锋。游戏提供丰富多样的玩法,包括内政管理、军事指挥、外交谍报等,让你如同古代君主般处理政务、培养人才,还可以通过巧妙的计策来对抗敌军,统一四方。支持使用华为账号登录游玩,用户在华为客户端注册后,可以享受新手礼包和额外资源,助力快速提升实力。

游戏特色

1、从宏观的税率、役率、水利调节,到地方城市的经济发展、治安军备,玩家需要全面规划国家发展目标。不同地型与特性的城市各具优势——关塞易守难攻、交通便利之地发展迅速、水系发达区域利于农业,地方治理需因地制宜,统筹兼顾;

2、各流派人才各具所长,在担任城守、朝臣或执行任务时发挥独特作用。玩家需要知才善任,根据人才特点合理安排职位与任务,方能最大化其价值,构建起支撑国家发展的核心人才梯队;

3、游戏完整呈现从武王伐纣至秦并六国的数百年历史,地图上最多同时存在数十个诸侯国、超过五百座城池,构建出规模宏大的春秋战国世界。多元化AI行为模式高度还原百家争鸣与列国征伐的时代风云,让玩家亲历那段沧海浮沉的历史进程;

4、独创王朝系统,完整展现从礼乐之世到诸侯征伐、最终走向大一统集权帝国的历史变迁。不同纪元下诸侯遵循的规则各有不同,玩家真正融入时代洪流,亲历并推动历史纪元的演进更迭,感受制度与秩序的时代变革;

5、独创以“百家争鸣”为核心的文化系统,儒、法、兵等九大流派深刻影响国家发展。诸侯与城池的文化属性决定治国方向,强大的文化影响力甚至可吸引他国城池主动归降。超过一百组国政改革措施,让玩家践行不同的政治理念,引领时代革新潮流。

大周列国志华为渠道服国家信息攻略介绍

国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息

大周列国志华为渠道服

一、基本信息

1、国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。

2、爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。

子:游戏中最低爵位,不可拥有附庸

伯:游戏中可以收附庸国的最低爵位,通过“威压”可以使其他“子爵国”成为自己的附庸

侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通过“威压”可以使其他“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸

公:可以召集“诸侯会盟”的最低爵位,通过“威压”可以使其他“侯爵国”“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸

王:天下列国可接受的最高爵位;称王可获得全部的特权,只有王爵才可以通过“吞并附庸”的方式消灭他国,扩张自己的领土

帝:游戏中最高爵位,玩家称帝之后,统一之志亦大白于天下,天下列国不愿为臣者,皆会围而攻之,直至玩家“去帝号”或“灭国”

3、量级丨表示本国的量级,由城邑的数量决定,不同量级的国家,国威上限不同。

小邑:0座城

邦国:2座城

大国:6座城

强国:12座城

小霸:18座城

霸国:36座城

战国:64座城以上

4、族域丨表示当前国家的族域认同,游戏内共有5个族域,分别为“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”。

二、国君信息

1、国君丨显示当前国君名。

2、谥号丨显示当前国君谥号。

3、年龄丨显示当前国君年龄,如果君主死亡而没有储君,或者储君年幼,可能发生叛乱事件。

4、智略丨显示当前国君智略,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。

5、流派丨显示当前国君文化流派

6、性格丨显示当前国君性格,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。

正面性格:仁、义、礼、智、信

负面性格:贪、嗔、痴、慢、疑

负面性格的大臣更容易谋反

其他国家的国君,如果是负面性格则更有攻击性

三、文化信息

1、文化丨表示当前国家文化,国家文化由朝臣决定,朝臣数最多的文化流派将成为国家文化。

2、教育丨表示当前国家教育水平,教育水平影响新生人才的初始智略,以及他国求学之人的学习效果。

3、贤士丨表示当前国家拥有的人才数,包括朝臣、宗亲、门客。

4、人望丨表示当前国家对天下贤士的吸引力。

人望受国君的智略与性格、国力、正统,以及国家稳定值影响

人望影响游士出现的概率,以及我方门客出走的概率

5、都城丨表示当前国家的国都,可通过“迁都”方式迁移国都。

6、方针丨方针根据君主性格和当前局势情况自动生成,不同方针带来不同的效果。

尊王攘夷

穷兵黩武

野心勃勃

挑拨离间

有识之士

自我孤立

保境安民

休养生息

主持正义

积极防御

7、情报网丨显示我方国家对当前国家的情报掌握程度。

四、资源信息

1、发展丨表示当前国家发展度,等于总军事发展与总农业发展之和。

2、城邑丨表示当前国家拥有的城邑数目。

3、庶民丨表示当前国家的庶民数量。

庶民数量受百姓生育和人口流动的影响

庶民数量主要影响兵力和劳力,同时也会影响城邑的规模

城邑的状态越好,吸引人口流入的能力越强

4、粮种丨表示当前国家的粮食品种产量,可通过部分政策增加。

5、军队丨表示当前国家已拥有的军队数量,最多为六支军队,分别为: 文军、武军、西军、东军、南军,北军。

6、兵力丨表示当前国家现有兵力,如果军队兵力未到上限,可使用预备役补充。

7、预备役丨表示当前国家用于补充军队,协助施政,以及作为各城邑的守军。

预备役会按照预备役率从总人口中征召,受国家兵舍的限制(此时兵舍类似于军营规模)

在兵舍一定的前提下,提高预备役的最好方式为提高人口数,其次为提高预备役率

8、平均奢侈丨表示当前国家所有城邑的平均奢靡程度

奢靡程度受人口数量影响,人口越多,奢靡度越高

奢靡程度影响粮食产量,奢靡越高,粮食产量越低

人口减少、部分政策会降低奢靡度

五、内政信息

1、天命丨天命是衡量大国对诸侯掌控力的要素,只有王爵才可能有天命,当天命过低时,诸侯之间发生争斗的概率也就越大

正面影响因素:分封、迫和,成为盟主和赐婚等

负面影响因素:求和、额外索贡、军队被歼灭,有其他不为我方附庸的王爵出现

2、正统丨正统体现在国君更替时谋逆事件的发生概率,主要为摄政谋反、公子争位等。

正面影响因素: 分封,立储以及与高爵位的国家联姻

负面影响因素:存在摄政、不祭祖、废储、惩治宗亲

3、稳定丨国家稳定是反应骚乱,厌战和叛心的要素,过低时会发生国民叛乱。

4、君威丨君主威望体现的是当前国君的威严,可以暂时抑制叛乱事件的发生,但国君更替后君主威望清零。

君威主要增长因素:任用/罢免朝臣、立储/废储、惩治宗亲,分封等

摄政的存在会降低君主威望

5、国威丨表示国家外交威望,可通过外交累计。

6、政策丨表示当前政策组的数目,部分人才、城市会携带政策组。

7、猜忌丨表示当前猜忌程度,主要影响因素为冢宰能力、朝臣流派数量、朝臣位置空缺、国君智慧、国君性格等,在朝堂中点击“猜忌”可查看本年猜忌加减项

8、独立丨表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。

独立越高,附庸脱离意愿越高

独立高于60时,附庸将产生“自立为王”名分

9、地位丨表示国家在当前族域中的地位

X朝天子:中夏王朝的主导国

X朝诸侯:王朝天子的附庸

X朝附庸:王朝诸侯的附庸

XX霸主 :X族域盟会的盟主

X朝至尊:王朝天子+族域霸主

王朝XX :在王朝担任官职

X朝大后:东夷王朝的主导国

X朝狼主:西戎王朝的主导国

X朝单于:北狄王朝的主导国

X朝大巫:南蛮王朝的主导国

X朝古帝:蛮夷王朝的主导国

六、国家状态

国家状态丨显示当前国家拥有的状态,状态主要由贤才能力、已施行政策方式获得,点击状态可查看具体效果

游戏亮点

【抉择决定命运】

对话暗藏玄机,每个选择都通向不同结局;在仁德之君与铁血霸主之间,书写属于你的历史篇章。

【多元外交格局】

双边结盟、多边会盟、主权附庸,纵横捭阖间书写你的列国外交史。

【深度战略博弈】

融合宏观战略与微观战术,每一次决策都让局势更加扑朔迷离,体验运筹帷幄的极致快感。

【谍影纵横系统】

独特的间谍玩法——侦察情报、拦截使节、策反朝臣、暗杀君王,用无形之手颠覆他国政权。

【万人同屏激战】

超级战斗引擎支持数千士兵同场厮杀,多兵种方阵协同作战,全局指挥体验热血沸腾。

游戏评测

国风水墨画风精美,历史底蕴浓厚。内政、外交、随机事件等玩法丰富,能化身君主治理邦国、运筹帷幄。华为账号登录便捷、适配流畅,很适合历史与策略爱好者,能沉浸式体验列国争霸的乐趣。

游戏策略深度足、内容扎实,从治国理政到纵横捭阖都有细致体现。国风画面大气,历史氛围浓厚,新手熟悉机制后可稳步发展、成就霸业。华为机型运行稳定,是值得长期游玩的历史策略佳作。

更新日志

v4.1版本

一、官制革新

1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;

2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;

3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;

二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔

- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;

三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能

1.可废弃已制订的杂糅政策;

2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);

四、新增特色历史事件

1.谶纬天子事件

2.继统之议事件;

3.七国之乱历史事件战略

游戏截图

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